[心得] Idol manager

楼主: arrivederci (低音大提琴)   2019-09-18 17:04:19
推 sacacat: 请问Idol manager这款现在可玩性高吗?
既然有人问,我就顺便发个心得吧XDDDD
看能不能多拉点人玩,促进正式版早日上市。
Idol manager作为经营游戏还行,不过培育偶像这块似乎有些问题。
主要是出在游戏初期很缺钱。
建自己的办公室要花钱,建秘书的办公室要花钱。
甚至为了省钱(误)一度还出了这种bug图:
https://pbs.twimg.com/media/Dfr7-J3W0AAkiBm.jpg
请秘书当然也要钱(哪怕请的是最便宜的,随着她能力上升,薪水也会跟着暴涨)
而这个游戏最烧钱的就是职员的人事成本。
中后期一个老职员的薪资大约是二十个普通练习生吧,而且是周薪制。
你知道周薪制的意思吗?
相比月薪制有一个月的空间可以缓冲筹钱,周薪制就是每周结算一次。
金钱压力更大,而且游戏机制只要连续三十天赤字就GG了。
最可怕的是你就算知道公司开始亏损,也没办法裁员——
也不是不行裁啦,只要肯付三、五百万的资遣费……
什么?我要是有三五百万可以付,我还需要裁员吗?
玩到这里都还没开始盖录音室跟练舞室呢。
录音间一百五十万,练舞室一百万,老师当然是另外算。
忘了说,一间办公室五十万,你最少也要盖两间,那就是一百万。
这几个加一加就是三百五十万,而你一开始的资金只有五百万。
于是你只能疯狂派练习生去接通告赚钱。哪怕是伤风败俗的杂志封面也只能硬接。
接通告会耗费练习生的精力值。
这就回到我一开始所说,培育偶像的问题。
你的练习生精力全花在接通告赚钱了,哪来的精力去练舞室\录音间充实自我?
最坑的是好不容易公司存了点钱,正打算大展身手,你的练习生总是会出包。
像什么私下约会被○春周刊拍到啦、被挖出旧文抱怨自己代言的饮料很难喝什么的。
道歉反省都先不提了,违约金才是最可怕的。一次出包就能让你的公司赔到脱裤。
不过,你只要熬到能发单曲,大约有五千张销量就能小赚一笔了。
连发五张单曲,就能解锁演唱会。
熬到这一步,至少在经济上你可以躺着玩了。
演唱会场地需要逐次解锁,从五百人的小俱乐部开始,最高级是体育馆。
但是五百人的场地才是最好赚的。
你大可以把票价定在最高的十万元,因为限量是残酷的,五百人很容易填满。
只要你的CENTER能力够强,演唱会过程也没出什么包,基本上一次大约可以净赚一亿。
有了这笔钱,公司随便扩,之后什么总选举,世界巡回的,都任你玩了。
大概就这个时候,有钱有闲可以开始培养你的练习生了。
你说都顺利出道了还有什么好培养的?
对,这就是我觉得荒谬的地方。
结论,做为经营类的小品游戏,我觉得还蛮好玩的。
练习生征选也很有趣。
有本地、地区、国际三种途径。
一次来五个人,也就是五张卡。随着人物平均能力有普卡、银卡、金卡的分别。
理论上,区域范围越大,抽到银卡金卡的机率就越高。
然而国际海选一次要一千万……(要是出手游这部分一定超坑钱)
除了各项能力值高低,每个练习生都有一个特质附魔。
有“厚脸皮”属性的就不怕被成员霸凌,“讨厌鬼”会让团中其他人耗费更多的精力值。
因此能力值很高的人,也有可能因为配上了负面附魔,而影响她的发展。
其他像是自排舞台阵型,制作偶像节目、单曲可以自由命名等等都是加分。
此外练习生的名字是乱数罗马拼音,为了好记,我特地把拼音改成相对应的汉字。
依照角色属性(也就是脑补),自由决定汉字的过程也很有趣。
最重要的是我很满意游戏画师的美术风格。
至于值不值25镁,那就看个人了。
虽然现在只有beta版,好在仍持续更新。
期待正式版上市。(官方说正式版只要15镁)
希望不是coming s∞n那种。
作者: gainx (郁云)   2019-09-18 17:22:00
有够真实的,根本神作 XDDDDDD
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2019-09-18 17:52:00
纳粹军装 太真实了吧
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2019-09-18 17:55:00
太真实啦XDD
作者: lordmi (星宿喵)   2019-09-18 18:16:00
妳...有微笑魔法吗 https://pse.is/KPYRK
作者: tim201227 (博德)   2019-09-18 18:31:00
靠杯 也太真实 超好笑XDD
作者: windsoul0312 (开心比较重要)   2019-09-18 18:32:00
听起来很好玩 但是25镁有点高 15镁感觉不错
作者: sacacat (打滚喵)   2019-09-18 20:01:00
感谢心得!看起来大架构是有了,但是经营面挺硬的(笑感觉电波蛮对的上的,除了出道发专辑后才有时间开始培养这点,其实这是艺人危机处理模拟器吧XD
作者: godfight (炽天使)   2019-09-18 20:15:00
看内文太有趣了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-18 20:39:00
这告诉我们 白手起家就是靠捡到一个超人练习生致富没有钱训练她 只能靠她自己
楼主: arrivederci (低音大提琴)   2019-09-18 21:07:00
没错,别问公司为你做什么,要问你为公司做了什么?本游戏所谓危机处理最终导向几乎都是:违约赔钱。想不违约赔钱其实也很简单,别签广告、戏剧约只接杂志封面、综艺番组这种单发约的,出包也不怕缺点就是金源相对不稳定,要是一直接不到就只能吃土
作者: yousong (yousong)   2019-09-18 21:29:00
天啊光看介绍就好兴奋XDDDDD我要养出一个进军世界的偶像男团!!!结果刚刚去看了一下好像只能养女团...呜呜QQ
楼主: arrivederci (低音大提琴)   2019-09-18 21:54:00
男团基本只有女性买帐,女团才能男女通吃啊。
作者: andy8568 (FreeHugs)   2019-09-18 22:31:00
麻啦这什么有够难玩的危机处理游戏
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-09-18 23:19:00
可4男团收入完全屌打女团ㄟ迷妹消费力>>>>>每天换老婆的肥宅XD
作者: aaaaooo (路过乡民)   2019-09-19 01:47:00
你看到的是活下来的男团 阵亡的男团更多..反而女团大红的少 不过比较能吃不饱饿不死
作者: piggyjacky (行云流水)   2019-09-19 02:08:00
坐大腿的秘书,真棒
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2019-09-19 02:28:00
男团迷妹都非常死忠阿..每个都把自己当女友一个朋友喜欢某个男星喜欢了快十五年..
作者: asd21714 (经费有更重要的地方要花)   2019-09-19 02:32:00
前期的职员没有共体时艰的选项吗(X
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2019-09-19 03:23:00
靠 真有趣的介绍文 经营面好现实阿 XD
作者: gainx (郁云)   2019-09-19 04:29:00
追男团会玩电脑游戏的人恐怕........作者也不想开发到赔到脱裤啊!
作者: CW4 (i like webber)   2019-09-19 08:00:00
应该顺势把bug那张图的内容改为游戏主线
作者: hoshiakari (爱文)   2019-09-19 10:41:00
感觉很好玩XD
作者: tnst92191 (CHbrother)   2019-09-19 11:31:00
公司没赚钱不是应该共体时艰不调薪吗
楼主: arrivederci (低音大提琴)   2019-09-19 11:41:00
俄开发商:共体时艰是东方玩法,我们偏好要死一起死
作者: CrackerX (欧呜)   2019-09-19 12:14:00
请问哪里可以买呢 上Steam看还是TBA中..?
楼主: arrivederci (低音大提琴)   2019-09-19 12:38:00
https://sadambober.itch.io/idol-manager因为目前是beta版,所以没上stream
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-09-19 12:40:00
超硬核偶像大师XDD
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-09-19 12:45:00
听起来好写实阿想玩
作者: riripon (凛凛碰)   2019-09-19 15:36:00
韩团绯闻不会上文春吧XD
楼主: arrivederci (低音大提琴)   2019-09-19 15:59:00
游戏设定是日团喔,里面的新闻事件都是日本捏他
作者: tonyhom (偷你红)   2019-09-19 16:50:00
荒谬吗 这应该是硬派写实XD
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-09-19 18:36:00
没有枕营业何来写实
作者: oneoreo   2019-09-19 19:19:00
你的叙述好有趣XD
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-09-19 21:22:00
如果以后开放工作坊就更有趣了
作者: Yijhen0525 (深雪)   2019-09-20 09:20:00
开工作坊大概就能看到各个偶像作品的人物Mod吧
作者: wuchianlin (chianlin)   2019-09-21 09:28:00
秘书的正确使用法

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