楼主:
yoseii (yoseii)
2019-09-06 08:36:53https://youtu.be/y0QjOp8Uxws
很棒的游戏,画面风格是超级精致的像素风,栩栩如生
类似电影风格的旁白、音乐,气势很强
很吸睛的游戏,我第一眼看到他的主视觉海报就很吸引我
看了影片之后也感觉很酷,所以买回来玩玩看
其实我一开始不知道 Roguelike 风格是什么
后来孤狗一下才了解是随机生成关卡的地牢冒险
反正,我玩起来感觉像像素风的 ARPG 吧
颇像小时候玩的陆行鸟大冒险之类的
玩家是一个家族,老爷爷可以帮你制作武器升级、老婆婆是法师
爸爸是剑士、女儿是弓箭手、儿子是刺客之类的…
剧情的部分是家族要守护被黑化的圣山
每次战斗结束回去家里的时候会展示一段剧情
例如哪个孩子回来了、哪个长辈在回忆年轻的故事…家族成员随剧情解锁加入战斗
一开始难度颇高,打不到五分钟就死掉回家了
但是可以找老爷爷升级家族力量,一次又一次的升级之后,玩家会越来越强
最后再回去地城挑战头目
在迷宫里面也可以随机捡到辅助战斗的神圣恩典、以及随机剧情事件
如果运气好捡到很强的恩典,就可以轻松解决很多怪物
可惜的是补血的道具似乎满少的, 很考验技术
以小品游戏的角度来看,他的剧情部分很细腻
这游戏是很杀时间的小品游戏,画面满好的很适合喜欢像素风的玩家
作者: dreammyth989 (fallingmoon) 2019-09-06 08:40:00
好玩 推
作者:
onlySN (Forza Milan)
2019-09-06 08:40:00好像不错阿
作者:
stormNEW (再也不信人)
2019-09-06 08:59:00好玩便宜大推
作者:
comp0800 (smwhite)
2019-09-06 10:33:00好玩大推,不过那个简中机翻...应该是剧情大败笔
作者: jayto (杰头猫) 2019-09-06 10:59:00
那个价钱很值得剧情很丰富
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 13:14:00类rogue的游戏怎么还会期待他有什么剧情呢?
作者: hotdogmc (陈全) 2019-09-06 13:15:00
打击感满好的
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2019-09-06 13:49:00
反推这款 昨天刚买来玩 原本很期待的 结果满失望我觉得他很不rogue-like 他更像是RPG 一直农钱跟经验升等来点技能跟升装备 这些是会继承的 反而在地牢中取得的装备无关紧要 几乎不影响强度 一层只有一两个道具宝箱锁开了都是掉钱 很明显就是要农到一定装备跟等级才打得过 而且技能里面有加成全部角色的 也就是说你要平均每只角色都农 才能缓缓推进进度另外攻击方式满死板的 基本上就是左键按著 偶尔按右键很快就会觉得重复感很重 很腻 因为每轮不会拿到什么新道具让你的攻击有变化不过他的美术跟叙事是不错
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 14:25:00所以有什么类rogue又有深度剧情的游戏吗?要是说有深度剧情还需要把游戏弄成rogue吗? 呵呵
作者:
ccode (废柴)
2019-09-06 15:04:00评论是推美术和剧情,但是作为roguelike相当无趣
作者:
symeng (阿咩咩)
2019-09-06 15:29:00rogue like的游戏有多少好剧情的?
作者:
arubaru (阿鲁巴鲁)
2019-09-06 15:48:00旁白满分
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 16:10:00Undertale不算类rogue阿
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 17:49:00大哥 残机为零也不是类rogue好吗Darkwood主打是氛围恐怖生存 要说剧情不错我也黑人问号末日方舟同上
作者:
kita (kita)
2019-09-06 18:36:00近年玩过的类rogue的确好像没什么剧情强作以前的rogue或nethack之类的有可能有丰富剧情? 没玩过不清楚不过有"深度剧情还需要做成类rogue吗?"的说法感觉也是蛮怪的
作者: sandpool (来玩沙) 2019-09-06 18:38:00
好 我还是买
作者:
kita (kita)
2019-09-06 18:39:00另外这款好像不算类rogue,顶多有点轻度rogue的概念吧
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 19:04:00我只是没说的很直白而已 讲白了就是没什么内容才搞rogue去增加你的游戏时间今天游戏内容足够丰富 的确是没必要再去搞roguelike拖时间
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-09-06 20:24:00rogue lite 死了可以带走或提升 ~like死了只有解锁
这部不算roguelike+1,就是个据点养成rpg要说像应该是Diablo II, 连神殿都很像但它地图确实是随机生成啦...以前这种好像就算roguelike了打击感和动作做得不错,比较轻的怪物跑的快,打起来血比较少,击退也更远一些。反正不管玩那只角色,怪物来都先跑或拉开距离比较好还没时间打过第一关,目前的体验还不错(<2hr),但看其它人评价有遇到bug和烂尾的,老实说挺不安XD
作者:
stormNEW (再也不信人)
2019-09-06 23:34:00这款在分类就直接写轻度roguelike了啊
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2019-09-06 23:39:00
rogue-lite也不该是这样 Dead Cells、Enter the GungeonWizard of Legend、Isaac 也都是这分类下的 跟这款差这么多 根本分类错误吧
roguelike也是可以很丰富阿...而且故事完整就算是好故事了 不用到什么深度
作者:
hecaton (加热)
2019-09-07 11:47:00这款等很久,满失望的,叙事不错但是游戏本体的战斗非常无聊,给我种拖游戏时数的感觉,你要我比喻我觉得整体调性还满像无印D3炼狱难度的,就是打带跑招好放技能别被打游戏难度建立在放一堆怪和地板技让玩家只能躲,偏偏这种"难"的廉价感很重,对真的他妈就是D3 = =