先讲优点部份
1.好山好水好风景这点还是不错, 配上好的显卡在画面呈现上很爽
2.游戏跟野境比起来新增兵种专精特性,兵种专精蛮有趣的
比如我选的是匿踪杀人王黑豹, 消音器不会扣威力之外,近战杀人不容易被捉包
就算被捉包还能用兵种特技烟雾弹 -> 趁对方看不见逃跑 OR 反杀一波(跟本WOW盗贼)
其他兵种也有自己的兵种专精
3.游戏的探索新增了很多奇怪的地方 有些地方还蛮像古墓奇兵的
4.加了一些新的特殊元素, 比如重伤流血->不找地方请队友帮补或自补的话会有负面效果
比如只能用小手枪、移动速度慢等等的
而相对也有强化的部份,可以找材料煮东西吃(虽然不吃也不会死),吃了后会有一些加成
效果
好了再来缺点部份,
1.大家最怕的是作业感, 虽然我今天才首发我不敢说怎样 但从系统的设计来看我相信之
后一定会作业感十足, 原因可以看下面部份
2.导入了装备等级系统 虽然跟全境不一样不是RPG制 还是一枪一个为主, 但如果装备等级
太差会打不痛非常高等级的怪, 另外也导入拆装跟制造系统, 我是不知道这样算好不好
就是了, 因为装备等级其实不难拿 也不用像全境那样考虑属性什么(装备等级单纯就一
个数值而已 不影响其他你打一般NPC的部份),不执著某些枪的话我想没差,执著的话就要
农了
(补充一下, 枪打人是不会跳数字的 所以不是像奥德塞那种, 装等就纯粹是让你不能越
级单挑一些高阶区域,不过我想技术好其实没差, 因为NPC蛮蠢的...)
3.bug部份不少,虽然大部份都是无关紧要的bug比如字重叠之类 嗯...beta要没有bug好像
也蛮难的? 只是希望正式上线没差是了
首日大概这样 整体上玩起来还算OK
没看到非常烦人的民兵这点算加分 玩野境时被民兵搞到快气死...