Re: [情报] 日式RPG Meine Reise(-30%) [dlsite]

楼主: zeon19841102 (雅言堂主人)   2019-09-05 11:17:50
不好意思又来问问题
请问技能只能跟修练所学吗?
如果想学的技能修练所没有
就只能重开档了吗?
还是有别的方式可以从别的地方学?
谢谢
作者: jhcleader (jhcleader)   2019-09-05 12:28:00
似乎有的技能可以看书学,但我只找到过技巧提升,还没看过技能书
作者: Siegmund   2019-09-05 13:46:00
楼主: zeon19841102 (雅言堂主人)   2019-09-05 19:46:00
请问BUFF类的魔法效果会受魔攻影响吗?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-09-05 23:07:00
Skill跟Arts有机会在书上学(不确定是否全部都有随机Arts这轮修练所没有就只能开新局部分Arts是有固定修练师一定有,可以查查wiki基本上必学两招ヒール(回HP)跟キュア(治疗异常状态)キュア在シヴェスタ学得到,ヒール则随机新的Artsウォール(护盾)个人觉得满强的,打boss好用同样在シヴェスタ学得到至于BUFF类的魔法,是否跟魔功有关还真看不出来个人觉得应该跟改良比较有直接关系mr.Bones的修改器,主要用来改角色特性之类挺方便的玩久会想让角色换个身分,又不想失去装备跟skill或atrs不过不要改过头,会很空虚(说难听点游戏目前还不完整去掉打宝、养成、附魔,游戏的可玩性就少了不少
楼主: zeon19841102 (雅言堂主人)   2019-09-06 21:07:00
我主角身上都放一堆攻击魔法…ヒール可以做回复之杖,上面会附
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-09-07 07:08:00
这样也不错,不过我个人是倾向每个人都要有恢复能力这样强力BOSS战被打晕、石化或麻痺时,才不会整队失能尤其现在复活术是有BUG的,有时没法选择队友复活加上敌人有优先攻击刚复活的角色的倾向很容易死一个接下来就全死(高难度时的情况对了对了,"御裾分け"这个skill搭配辅助法术很赞喔它会将效果扩散到周围的角色,例如:施放キュア在该角色周围的友军都会一起复原喔布阵恰当加上搭配几位有"御裾分け"的角色可以在短时间内将队伍从濒临崩溃状态救回
楼主: zeon19841102 (雅言堂主人)   2019-09-07 13:31:00
队友的行动好像不能直接控制?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-09-07 14:05:00
不能直接控制,只能设定AI倾向,不过很极端就是了像设定成支援,AI就几乎不攻击了个人觉得用默认的就OK了,该攻击就攻击,该恢复就恢复
楼主: zeon19841102 (雅言堂主人)   2019-09-07 14:26:00
常常拿枪的社后列结果自直往前冲
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-09-07 14:43:00
呣嗯…我的远程单位设后列,会往前跑大多是以下情况敌方前排被灭,而我方前排刚移动过(无法立刻再次移动这样就有可能导致后排往前冲
楼主: zeon19841102 (雅言堂主人)   2019-09-07 17:15:00
请问元素之力提升会影响什么?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-09-07 23:55:00
主要影响对应元素的攻击跟耐性,可以参考以下连结https://wikiwiki.jp/meinereise/小ネタ・Tips#raaab1c2呣嗯…连结没成功,试试这个 https://bit.ly/2lHY1Vs比较罕见的就是复合属性(两、四元素混合)还有进阶属性(炎→灼热),可借由战斗后取得

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