U PLAY平台上的Anno 1800试玩版免费体验一周默默结束
玩的时数不长,不敢说是心得就来小聊一下吧。
先说结论,我认为这次试玩体验是一场非常失败的行销
完全无法吸引人来玩这款游戏。 相信游戏本体是有许多好玩之处的
但偏偏试玩版只开放沙盒模式,对需要循序渐进引导上手的建造模拟游戏
这样的体验是非常糟糕的。
凭借著过去多款城市建造的经验,我固然知道要先巩固居民住所
民生产业,然后发展工业走向贸易。
然而这个过程在缺乏主轴(或曰剧情)的引导下,变得索然无味。
1800 这个人类史上科技与生活变化最快的一个世纪
在这个游戏体验中显得无足轻重。
这样把几乎所有功能全部倒在玩家面前,但却不彰显游戏好玩
或魅力在哪里的试玩,给我的感觉是满满的残念感。
我还宁愿玩的试玩是只让你体验某几关剧情
或是锁住大部分科技与建筑,但是完整让你自然渐进的
体验如何上手这个游戏的感觉。
比方说 让你自然的发展出一套产业炼,然后无缝接轨外交和航海功能
从而展出贸易。当一点小小满足感油然而生时,跳出购买正式版继续前进的提示
这样我可能马上手滑 脑冲让自己又多一款堆著的游戏。
(像异星工厂 Factorio 试玩版剧情很短
但马上让我享受从无到有 甚至开始剿灭入侵异形的成就感
我二话不说,买了正式版结果放到今天还是没玩过= =" 。)
但anno 1800的试玩版,开始就给了几乎是其他建造游戏到非常后期Endgame阶段
才会有的无力感:
我到底盖这些要做啥? 产业做起来又如何?
产业扩大==>工人需求增加==>居住区扩大==>需要更多产能==>继续扩大城市:║
变成一种无限循环的烦躁感,就偏偏不介绍
如何发展外交 如何消掉生产过剩的产品
或是任何可能我没体会到的游戏更有趣的环节。
但这依然是一款优秀的游戏,首先不同位置的仓库可以直接互通这点大大降低了规划难度
过去 凯撒大帝 或是Tropico为了生产动线 拉近距离要绞尽脑汁
在这里变得很轻松了, 低难度下还可以无痛搬迁建筑。
以伐木业来说,可以一个地方木头砍得差不多
直接腾笼换鸟 伐木场直接空降到城市另一端, 原来搬走的地方直接转成住民区。
市场供应的范围也超大,可以说各方面都是我玩过最友善的城市建造游戏。
不过玩试玩版中 就算一时感受到这些亮点,但余下的空虚烦躁感。
就让我只想回到过去那些烧脑规划 甚至不时出现BUG 或者没有中文只能啃字典
但玩起来就是爽 就是有目标和成就感的古老游戏去.....
只能说 免费试玩向来是好行销策略 但能把它玩得无比拙劣的公司居然存在
真的是令人开眼界了.....Anno 1800 我们有缘再见