[心得] Ghost of a Tale

楼主: ely6231 (瀚)   2019-07-30 18:05:33
Ghost of a Tale
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帮助小老鼠Tilo逃出戒备森严的要塞、结交难忘的朋友,锲而不舍地寻找挚爱的下落!
本作主打潜行玩法,如果不小心被守卫发现,就要赶快找柜子、桶子、箱子等地方躲起来
不然就是拉开一段距离,但通常很难做到
某些无法避开的守卫需要用捡到的树枝、玻璃瓶等道具(Tools)引开或击晕
道具都有持有上限,而有些道具在特定时期也有取得上限,所以要把握使用时机
如果被守卫追上就很可能会受伤,而地上捡到的各种虫子、苹果、面包等可以补血
画面左上角会显示Tilo的血量,也代表体力
跳跃、跑步等会消耗体力,所以血量越多,能跳跃的次数就越多、能跑步的距离就越长
躲起来的时候会自动存盘,Tilo也能趁机换装
游戏中可以蒐集到许多装备,通常五件为一组,有些可触发不同的NPC对话
装备会给不同的能力值,但效果很不明显,我平常在要塞外就换上跑速较高的Thief Set
大部分的任务是寻找钥匙或物品,要随时留意周遭的柜子、箱子里或桌上有没有东西可捡
有些物品,尤其是钥匙类的不太好找,而且找不到就会一直卡关
所以我建议直接用捡到的钱(Florins)跟铁匠Rolo换取更明确的提示
钱另外可以在厨房买食物,但仔细找地上的通常就够用到破关还有剩
完成任务,或在对话中选对选项就可获得名声(Renown)
名声够了就会升级,提升血量
任务数量不多,所以想体验较完整的游戏内容就多解任务吧!
特别是Gusto、Fatale系列任务会教特殊能力,建议能解就解
然后优先选加大包包、Red Mist(消耗体力标出附近的躲藏地点和物品)等超实用的技能
另外要注意日夜变化会影响部分NPC的对话和所在位置
比如说Gusto晚上会睡得跟死猪一样,要白天去找他才能接任务
开发团队在游戏景观和光影效果方面下足功夫,搭配磅礡的交响配乐,玩起来是一大享受
除了中世纪风格的要塞之外,还有许多周边地点可探索
要塞砲台
https://i.imgur.com/mxUOhTG.jpg
地下墓穴
https://i.imgur.com/Rzvdjuh.jpg
林荫下的守卫塔
https://i.imgur.com/bTJqWQm.jpg
遥远的海岸
https://i.imgur.com/a8m0n9Q.jpg
小老鼠的模组,以及对话中的2D立绘也相当可爱
美中不足的是游戏流程较单调和任务设计流畅度不足
基本上完成第一个主线任务后,就可以在要塞内到处(龟速)趴趴走、跟守卫哈啦
所以其实只有开头的部分有潜行要素,后面就单纯是变装+寻宝的冒险游戏
剧情交代还算完整,对话中可以解锁笔记,取得详细的世界观和专有名词说明
不过结局也是充满悬念,希望有生之年可以玩到续作
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想全成就的话,以下三个成就比较难,通常得熟悉游戏流程、跑第二轮再解
1.不吃东西 - 不能吃任何食物,损血的话就只能升级或睡觉回血
2.不惊动守卫 - 不知道怪物算不算,所以最好不要惊动任何东西
3.不被敌人伤到 - 这里应该是指不被守卫伤到,但保险起见尽量不要受伤
根据我的经验,被怪物打伤、荆棘刺伤、捕兽夹夹伤等和落下伤害都不影响
另外,焚烧所有可燃物是指烧毁所有的紫色旗帜,包括那些看起来已经烧一半的
有些要引开守卫才能烧,有些烧不到的可以在后期直接丢松果炸
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2019-07-30 18:07:00
放入观察清单
作者: ssarc (ftb)   2019-07-30 18:35:00
欧,原来我有买
作者: superLM (Let's play it by ear)   2019-07-30 18:35:00
这款不错
作者: yuk1389 (闪闪闪都给我闪)   2019-07-30 18:40:00
记得当初玩中文翻很烂 现在不知道如何
作者: GSHARP (Mr.Q)   2019-07-30 18:44:00
感觉可以
作者: grtfor (哦啦啦)   2019-07-30 18:50:00
感谢分享,看起来满可爱的
作者: demonOoO (demonOoO)   2019-07-30 19:05:00
画面还不错

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