[闲聊] 莎木3真的这么多人期待?

楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-11 20:34:55
虽然我也是PS1那个年代的玩家,
当时投币玩家机还满流行的,
但还真的没看过有人玩莎木就是了,
也可能跟DC主机卖不好有关....
所以店家通常有10个座位的话大概只会有1~2台是DC,
之前Gamker的莎木评论也有看,
嗯...只能说以这年代来看这游戏的话一点兴趣都没有...
看起来就是有了很多细节设定的会动的AVG游戏?
再加上莎木3的预告影片实在做得满精美的,
很难想像原来有这么多玩家期待这款吗?
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2019-06-11 20:36:00
其实真的蛮有趣的 把很白痴的东西弄的很认真XD
作者: berry383838 (BAN-DON)   2019-06-11 20:38:00
新时代玩家很多也看不起2D横向平台 但事实是不论是独立还是像是任天堂等传统厂还是会做规模不小的作品我们很难知道旧的游戏类型如何如何吸引到新玩家 只能说行销一定是重点 沙木就一直有人说什么第一个开放世界游戏
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2019-06-11 20:40:00
当年的少年现在都成家立业了, 与其说期待不如说情怀,希望借由募资一点小钱找回青春时的感动, 或者初恋若有似无的美感与气氛, 现在看到眼神呆滞的芭月凉还有后续
作者: berry383838 (BAN-DON)   2019-06-11 20:41:00
没玩过的 只要是有名 行销好 游戏类型的重要性就次之了 我也很少玩战略 还不是刷了全军三国
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2019-06-11 20:42:00
风波, 看来是连这点奢望都要落空了, 只剩被诈欺的铜臭味
作者: shadowdio   2019-06-11 20:43:00
我有买DC 没玩莎木 也是不懂红啥小
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2019-06-11 20:58:00
希望有人募资重做纯爱手札和青涩宝贝
作者: chauliu (sss)   2019-06-11 21:08:00
傍晚龟在公寓楼梯下等JK放学回家偷看内裤 这种心情懂吗!
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2019-06-11 21:09:00
如果现在出一款同级生3 你看会有多少人爆买
作者: fansue (蕃薯)   2019-06-11 21:14:00
大概就跟还会去买洛克人11的人同样的想法吧
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-06-11 21:15:00
因为...到2代故事线还没结束 XD 如果换成一个新角色大概就没这么多人感兴趣了
作者: RuinAngel (左)   2019-06-11 21:18:00
原本有点期待的看最新的trailer灭火了我还是云通关好了
作者: w3160828 (kk)   2019-06-11 21:19:00
就故事被腰斩导致很多人想要知道结局…
作者: kuninaka   2019-06-11 21:26:00
你看募资金额也该知道
作者: phantasystar (phantasystar)   2019-06-11 21:44:00
希望有人募资人工少女@@
楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-11 21:47:00
我看募资有2.2亿台币,这样算很少吧?
作者: super1314159 (你有多久没看台湾团体了?)   2019-06-11 21:53:00
以那个年代来说是很前卫的系统 但放空这么久到现代大概注定被同类型的人龙系列辗过去 至于剧情讲白了也没什么特别厉害的地方 老爸莫名被人宰了于是踏上复仇之旅 嗯...
作者: hitsukix (胖胖)   2019-06-11 21:55:00
没,就吹出来的,当时第一波就破关真的觉得...嗯 还好系统概念说的很神,但玩起来感受...嗯...看路人生活???
作者: astrophy   2019-06-11 21:59:00
莎木厉害的地方只有他的历史地位而已,开放世界+一些支线任务可以解
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-06-11 22:09:00
莎木的优势在它当时空前的表现如果完全不长进的直搬到现在来比 自然就觉得没啥
作者: dickec35 (我不如我)   2019-06-11 22:10:00
募资2.2亿算很少?认真?
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-06-11 22:10:00
要说愿意去等的还是想看之前的故事有没有机会再延续当年的小鬼们多出社会了 有钱可以支持自己的情怀很正常吧
作者: thefattiger (LT)   2019-06-11 22:23:00
gamker讲得很好,他就不是个"好玩"的游戏
作者: gladopo (glad)   2019-06-11 22:31:00
当初dc我首冲莎木,是个概念大于娱乐性的游戏莎木就是现在流行的开放世界不完全体,以当时的技术做出来不够完整,有些东西很棒但玩起来就普普
作者: e446582284 (ef225633)   2019-06-11 22:36:00
像我小于30岁的根本连听都没听过… 只觉得这画面真够老,完全没兴趣
作者: hitsukix (胖胖)   2019-06-11 22:36:00
我没买DC,跟朋友借,莎木我买,可能期待越高失望越大吧
作者: gladopo (glad)   2019-06-11 22:37:00
同时期前后的像星海争霸1,暗黑2,都是实实在在的电子毒品
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2019-06-11 22:50:00
当代有领先业界很多吗? GTA3跟莎木2同年发售...
楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-11 22:55:00
2.2亿那边说少是指对开发游戏而言,没打仔细是我不对XD
作者: robocon (乡民R)   2019-06-11 23:07:00
当年领先时代 现在只剩情怀
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-11 23:14:00
SEGA粉会买吧 毕竟是他们当年的荣耀...吧?
作者: broskwlin (kkww)   2019-06-11 23:16:00
1是99年尾发售 比开始进入3D世代的GTA还是早了快1年2月快1年10个月*
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-06-11 23:39:00
觉得没什么的,本来就不是喜欢开放世界的人跟专门马后砲的人而已
作者: amsmsk (449)   2019-06-11 23:40:00
吹出来的啊 说啥历史地位 DOOM也有历史地位怎么没只卖几十万
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-06-11 23:44:00
说到doom我就来噜 你还真没说错只有当年小鬼变老了才有钱愿意买实体豪华版不过我不清楚统计有没有算我这种的
作者: MEVIUS (七星)   2019-06-12 00:22:00
它的客群是30岁以上想玩情怀的人 卖不好其实也不意外
作者: evermpeg2 (小E)   2019-06-12 01:04:00
我根本没在意XD,出不出随意啦
作者: luismars (ㄚ卜)   2019-06-12 01:55:00
其实当年是觉得看杂志的介绍、访谈...比真的玩游戏有趣纵然那时候那种低清3D对老人来说叫做"划时代" XD但玩起来真的有点无聊、节奏感很差...其实那是日本游戏延续自"昭和的浪漫"...周边才是本体人设、"完全"攻略本(厚得像字典,而且也不"完全")、CD..、模型...。如果这些都没了,以现在来看也就个低端游戏
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-06-12 03:04:00
不在意
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2019-06-12 03:06:00
Steam版的人哪可能会在意,这款只是卖当年Dreamcast老玩家的,当年DC版也是叫好不叫座,一二代共花70亿日币制作一代卖120万套但是大家发现不好玩,二代销量惨到只剩15万后来二代移植XBOX才又卖了三十几万套,看销量就知期待的人不会太多,会有很多人期待的错觉是因为一二代只是整个故事开头,重点剧情都还没讲,少数的死忠老玩家当然很期待续作
作者: felixr0123 (felixr0123)   2019-06-12 05:28:00
卖情怀给老玩家补完结局用的
作者: piggyjacky (行云流水)   2019-06-12 06:34:00
不要跟别人的浪漫讲逻辑
作者: CW4 (i like webber)   2019-06-12 08:04:00
我重度SEGA粉+DC一代发售首周就去买 老实说是没有很期待就算不说独立制作少了原来大厂的技术力跟资源 这个作品真的间隔太久了 故事跟气氛要衔接的好又能在这个时代产生共鸣很困难
作者: brianhsu (坟墓)   2019-06-12 08:53:00
同样是情怀,我比较想玩新的樱花大战。XD
作者: seemoon2000 (no)   2019-06-12 09:38:00
小时候玩的时候就觉得不好玩 说真的....XD
作者: pppli (.人.)   2019-06-12 10:03:00
只是想朝圣吧 我DC就买了1代 根本玩了一遍就不想碰了
作者: Fates   2019-06-12 10:29:00
1代不好玩 2代就好很多 试想下20年前玩到开放世界的感受
作者: madrac (madrac)   2019-06-12 11:03:00
那个年代就想做开放世界真的蛮先进的...可惜剧情就是断到很尴尬...
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2019-06-12 13:00:00
莎木的路人都有自己的行动上班上课回家睡觉每个人都可以对话问问题,有周休二日。有天气概念太阳云下雨下雪。一堆可以拿在手上把玩的小东西。有电玩店(人龙有)。说难听一点就是搞太多这种细节才会烧光资金。而且平台就出错了
作者: deray (Deray)   2019-06-12 19:23:00
不出DC 难道要出PS2?

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