Re: [闲聊] 募资到底是搞什么?

楼主: s955120 (姊控の尤托列)   2019-06-11 15:08:20
我以前在C洽也回过类似的文
用最简单的方式来讲募资的重点就是:风险的分散与转移
所有的产品在正式上市之前都有一段成本投入的时间,对消费性产品而言是建立生产线、
量产、仓储等费用。对游戏而言自然就是开发费用
虽然也有一些低成本独立游戏可以在非常有限的预算内完成,我们看到的一些单人作品就
是如此。
但是一旦游戏的规模大到一定程度,他的预算往往会上升到数十甚至数百万美元,传统而
言,开发者此时有两种选择:
1. 找上发行商寻求金援。
很多团队都会选择这种方式,但是发行商不是白痴,他不会白白给你钱。他给了钱就
会尽可能确保这笔钱能够回收。所以市场不够大的东西不做、可能没法卖的东西砍掉
、可能吸引更多客户或是捞到更多钱的要素硬塞进去
通常当你找上发行商,你的创作自由就会受限。如果你做的是太冷门的类型还可能根
本找不到发行商愿意出钱给你
2. 自掏腰包垫款
这说实在并不实际。假设我们说一款独立游戏是由10人团队做的,花了100万美元预算
4年完成。而这款游戏卖不好最后赔了50万。
那么这个团队就是每人这4年来不但完全0收入还多了5万美元负债
对一般的制作者而言这可能直接让他流落街头(连EA或动视这种超大发行商都会因为游
戏卖不好开除员工了,小型工作室就更不用提)
今天募资的用途就是把成本分散到多个人身上
同样的例子,假设他今天去募资结果9000人参与募到了100万美元,如果这游戏失败就是
9000个人平均每人损失了约100多美元--远低于会让正常人破产的金额
所以你说募资对投资者的风险很大?本来就是,因为他的目的就是将风险转移并分散到
群众上,把一旦失败就会让少数人破产、饿死的风险转换成让多数人失去少额资金的风险
这换来的是制作团队会因为风险降低了而愿意去尝试那些被大型发行商认为"风险过高"、
"市场太小"而不愿意投资的作品。事实是现在有些作品如果没有募资的话是不可能存在的
也因此不要把募资当成是预购,你在花钱之前就要有清楚意识到募资是高风险行为的这个
事实。你是在帮制作方分摊这个原本由他独担的风险
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-06-11 15:14:00
所以就说投资者的心态用赞助比较健康啊对有希望的公司进行投资 跟对喜爱的实况主投资87%像
作者: LonyIce (小龙)   2019-06-11 15:15:00
不过有太多团队把饼画太大,最后又做不到,最常见的是预期时间几乎很少有团队准时交货,很多比预期晚一年以上
作者: ceaserman (神采飞扬)   2019-06-11 15:16:00
之前参与 KS 募资过,东西做了两年才做出来
作者: LonyIce (小龙)   2019-06-11 15:16:00
我现在手上有六个募资商品是预计在2017年交货的还没拿到
作者: ceaserman (神采飞扬)   2019-06-11 15:17:00
整整 delay 了一年八个月台湾啧啧募资做外套 也是迟了三个多月
作者: JackSmith (梦对我来说是陌生的名词)   2019-06-11 15:17:00
但如果成品不喜欢(或不符当初的规划设计)难道不可退款?
作者: LonyIce (小龙)   2019-06-11 15:18:00
还有很多寄来是品质超级夸张烂的商品...像小学生用糨糊黏
作者: ceaserman (神采飞扬)   2019-06-11 15:18:00
募资平台你要告还很难,只要开案者说有在做,你弄不了
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2019-06-11 15:18:00
实体商品的募资感觉跟软件还是不太一样之前不是有什么杯子的募资闹很大
作者: JackSmith (梦对我来说是陌生的名词)   2019-06-11 15:18:00
这次莎木3的问题点我觉得在于它不让人退款这点上
作者: LonyIce (小龙)   2019-06-11 15:19:00
无法退款,乱做一通你也无可奈何QQ至于募资游戏,我募资的三款都还没收到,所以无法评断唯一满意的募资是 azio 做的复古键盘,比台湾现价便宜
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-06-11 15:22:00
募资是捐钱不是预购
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2019-06-11 15:24:00
我poe1,2 wl2,3 都有 wl3也好几年了 希望今年能玩到XD
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 15:26:00
跟投资还是不一样吧 投资应该可以对产品提意见吧?
作者: ceaserman (神采飞扬)   2019-06-11 15:27:00
你买台积电股票当股东,你可以要求台积电不做半导体去做面包吗 ? 他会理你吗 ?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-06-11 15:29:00
因为本质不是投资,是捐钱才对。实况斗内有在退费吗
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 15:29:00
如果你占了过半股份 他能不理你吗?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-06-11 15:30:00
KS上有人出一半钱的吗? XD
作者: jpteru ( )   2019-06-11 15:31:00
他要是找的到人出一半就不会上平台募资了
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 15:41:00
所以那个发行商没有给超过一半的投资?那不就是募款方超过一半资金 结果开发商却听从不到一半资金的发行商意见转为EPIC独占?
作者: widec (☑30cm)   2019-06-11 15:47:00
但他是最大股东阿 你要听散户的话 还是30%大股东的话?铃木裕当年要不是有群募的钱 连第一步都踩不出去吧
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 15:58:00
感觉这样当发行商超赚的耶 找个募资专案 投资一点钱就可
作者: silverair (木栅福山雅治)   2019-06-11 16:00:00
首先你要有钱,再来募资随着欺骗增加会越来越难
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 16:00:00
以得到全部权利 且大半开发成本由群众负担 然后又将产品卖给群众再捞一笔 稳赚不赔的生意
作者: silverair (木栅福山雅治)   2019-06-11 16:01:00
能够获得广大募资的知名IP或是制作人从此会被拉黑,玩不了多久的,募资这种方式做不好就是在消费人气而已。
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 16:04:00
拉黑一个还有下一个啊反正看大家讨论的 这完全合法不是吗?
作者: silverair (木栅福山雅治)   2019-06-11 16:06:00
就快被玩坏了阿,一开始XX之父多好用XD很快就找不到好用的人了
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 16:09:00
记得月下制作人也是要靠募资做下一款 发行商还是找的到目标的
作者: rxnnbe (かにっべ)   2019-06-11 16:11:00
几年前麦够提9号不就活生生例子....
作者: silverair (木栅福山雅治)   2019-06-11 16:11:00
短期来看当然找的到,现在用的都是需要时间沉淀的老IP洛克人之父,恶魔城制作人,这些都是好几十年的东西= =可以说是砸一个少一个,现在稻船再出来试试看= =
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 16:14:00
短期捞个几笔大的也够爽了吧 反正永续经营又不在这些发行商的计画内
作者: silverair (木栅福山雅治)   2019-06-11 16:18:00
所以首先要有钱= =
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 16:22:00
要先有钱大家都知道啊 重点是不用到非常有钱 因为风险多半都给群众了 等于保证自己的投资稳赚不赔
作者: siyaoran (七星)   2019-06-11 16:24:00
本质上就是捐钱没错 你捐钱给没钱吃饭的人跟捐钱给没钱做游戏的人一样 没钱一定做不出游戏但有钱大多也做不了
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-06-11 16:25:00
不,这不是投资的心态,而是捐钱送钱的心态
作者: siyaoran (七星)   2019-06-11 16:26:00
你想帮助人家做游戏要不出人力 要不出钱
作者: silverair (木栅福山雅治)   2019-06-11 16:27:00
不,要有很多钱才会搞这种,没有很有钱的做这投资太...慢...了...
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 16:30:00
所以没有很有钱要投资啥才赚的比这快? 3A大作那种又投资不起 然后小品游戏又能赚多少?
作者: Xinlong (Ashyjet)   2019-06-11 16:38:00
看起来有点像是有人上网求干爹donate给福利 干爹donate完福利什么时候给不一定 给多少没保证 就算看到福利下面弹出来也不能退款 结论:参加募资就要当做是干爹给donate
作者: siro0207 (希罗)   2019-06-11 16:43:00
就这次的事件来看 应该不是下面弹出来 而是给了钱然后看她跟别人在一起爽 一种NTR的概念感谢各位捐钱给我 让我有了跟他的结婚资金 至于说好的福利就是我会上传婚照 请大家继续祝福我们
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-06-11 17:18:00
无法理解玩家干嘛去帮厂商承担风险
作者: LordSo (Yesterday)   2019-06-11 17:23:00
东西你喜欢的话 损失的起 买个希望
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-06-11 17:43:00
就跟投资一样 干嘛帮发明家承担风险养他们 因为有机会赚所以赚阿 现在众筹募资游戏只是改成有机会玩到想玩的只是这东西近年来被太多失败的玩坏了 搞得除了预购功能以外没几个有稳定度 画大饼骗人还比较赚
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-06-11 18:39:00
承担风险, 可是你有给投资者相对的回报吗??人家正常商业投资不只给分红还要给股票持分, 你慕资给的是上市后别人原价就能卖到的东西顶多打点折XD对游戏业当然好啊, 无本生意还能利润全吃, 把投资人当盘子, 当然好呀XD
作者: yeustream (seven)   2019-06-11 20:06:00
参与募资投钱的本质上较近似赞助没错,但毕竟不等于赞助给钱的会预期开发游戏的各种风险,但不会预期开发者不守承诺,否则根本就不会投钱.
作者: gmkuo (嗯嗯)   2019-06-11 20:18:00
最可恶的不就是那个割稻尾仔吗
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-06-11 21:35:00
半对 半不对 很多搞募资的 你可以去看 大多会有金金钱来源分配/资金运用分配 大饼图可以坦白告诉你 很多都是在成案前 要给金主看市场潜力的 所以忽然抽案 或是实际上有A/B案 都不用意外尤其是出版相关的案子 几乎都是这种当然 明摆着是用募资打广告的 那种不再讨论范围内明明就缺钱募资 还可以各大新闻网连发 FB GOOGLE广告全买 这种奇观 台湾真的很多
作者: snownow (雪纹)   2019-06-11 21:57:00
台湾有家让我印象深刻的专做募资的公关公司...真的很成功但也真的让人怀疑募资的东西到底多赚可以给平台+公关抽
作者: vaper (风雨飘摇的世代)   2019-06-14 01:31:00
投资是盈利行为,募资是买卖行为投资失败亏损,剩下的股本可赎回但募资若商品没做出来,要全退,若做出来不满意还是得接受就跟网购一样,货没出来都可退,但货品到手后,就两清了七天鉴赏期是建立在瑕疵责任上,而非鉴赏程度上

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