Re: [问题] 全军 三国的部队规模(人数)

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2019-05-31 12:50:34
※ 引述《AMPHIBIA (amphibia)》之铭言:
: 小弟是全军破敌的新手 (很高兴过去期待已久的全军系列终于做了三国的剧情)
: 想请教一下大家在部队规模的设定上 是否不单只是影响画面 而是实际影响游戏内容?
: 比如一般剑兵在小规模好像是40 中规模80 大规模120 最高到240的样子
: 1。箭塔在防守时通常是一箭一只,这样在大规模的游戏 反而等于变弱的?
: (小规模一次减少部曲1/40,大规模一次只减少部曲1/120的兵力)
对,人数增加对玩家来说是一种提高游戏难度的手段,
因为玩家能作弊的地方会减少很多。
: 2。较大的规模兵力也较密集(小规模下常只有一排,规模大的可以到四、五排)
: 这样是否也比较不利于骑兵冲锋
否,低人数下骑兵的战力会被大幅放大,因为骑兵就算人数减少,
玩家一样可以靠拉成一横排的方式增加冲锋撞击范围,
进而达到跟高人数时差不多的冲锋威力,
因此冲锋一次杀死20~30人所造成的影响就变得非常大,
高人数时可能只是让对方扣些士气,低人数时很可能会直接崩溃。
: 3。投石车方面的影响小弟还不知道(还没钱买投石车)
投石车的影响也会直接被放大,
因为不管战斗规模,投石车每场战斗平均能杀死的人数其实是差不多的,
同样是杀死两百人,小规模时等于是歼灭了四个部队,
最大规模则差不多才一个部队而已。
同样的道理也适用于武将上,武将越强的差异就会越明显。
另外这边推荐一个Youtuber:
LegendofTotalWar
可以去搜寻他的Saving your Disaster Campaign系列影片,
我认为看这一系列的影片能有效帮助玩家熟悉全军破敌的战斗系统,
能大幅提高野战的胜率。
作者: p21077 (凯亚斯)   2019-05-31 12:54:00
投石车不会因为战斗规模小少几台吗?(新手发问)
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2019-05-31 12:59:00
谢谢解说澄清一下骑兵的部份是规模大的设定下,骑兵的优势较差吗,不像规模小的设定下,可能冲一波弓兵就溃散了?而且骑兵冲锋建议是拉出一条线增加接战长度再冲吗那请问一下骑兵拉出长条单排布阵后,直接点对方攻击跟点对方后面的空地结果是否不同呢?不知道如果用对空地下移动指令让骑兵经过敌方部队,是否也会在遇到敌人时有自动接跟冲锋的效果?
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-05-31 13:16:00
投石车后面罚站的人会变少,但数量不变
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2019-05-31 13:55:00
我一直以为小规模是部队人少血多,大规模是人多血少
作者: z86125 (Tony)   2019-05-31 19:26:00
这代骑兵真的比较难玩 弓箭手太强了,想正面上他常常路上就被打到一半一下玩罗马2都能直接上的说QQ不过撞击威力比以往强很多就是了
作者: firewalker (Firewalker453)   2019-05-31 22:29:00
反弹冲锋伤害太扯了,西凉铁骑撞不赢只剩10人的民兵
作者: dannpptt (87小帅弟)   2019-06-01 00:22:00
专业推
作者: dalai (达赖)   2019-06-01 03:19:00
请问要如何才能招募投石车?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-06-01 06:56:00
原来锥形阵反而不好?
作者: john29908 (雪飘无音)   2019-06-01 17:13:00
水系武将才能招投石
作者: leon1309 (迷忆之途)   2019-06-02 09:28:00
铁骑正面撞上有抵销冲锋技能将领底下的枪兵就是找死
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2019-06-02 20:25:00
如果是背面或败退中的长枪戟兵,骑兵应该还是可冲锋?
作者: windswiff (阿卡)   2019-06-03 09:40:00
要同时控两三队骑兵从不同方向冲 让枪兵一直转圈圈

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