Re: [心得] Surviving Mars

楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-05-22 09:48:21
推 wizardfizban: 你只要科技冲到最后一个就永动了05/21 21:12
→ wizardfizban: 最终科技给的奇观效果都很强05/21 21:12
→ wizardfizban: 还有探索车探异常会一直给好东西 像是帮你开科技05/21 21:13
→ wizardfizban: 星球异常有突破科技也一定要抢 突破科技效果都很强05/21 21:14
: 哪里生的出那么多烧瓶跟300的进阶资源啊
这游戏最重要的资源就是科技研究。次要的是人口,应该要说有专长的人口。
你有什么科技完全影响你的布局和路线。
所以探测车在这就很重要了。
一、有个科技是每一台探测车加100烧瓶生产,探测车就变成外加的研究中心了。
二、地图上的异常。
这些异常探测会有几个功能出现:
一、一次性地加一笔烧瓶给你。
二、某条路线的科研成本下降。
三、开启未知科技给你看。
这游戏的科研就是你在某路线研究了一个后,向下开启一个给你看。但异常可以一口气开
启多个,而且还能一直累加下去。
结果就是你的可选择性变多了,你可以跳过很多优先度低的科技先去研究新的。
像我就有一场一路开到最终科技,那条线我只研究了三分之一左右就直接开最终科技了。
至于星球上的异常也很重要,但相比只要探测车开过去就好的地图异常,星球异常的成本
就高上不少了。
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-05-21 21:12:00
你只要科技冲到最后一个就永动了最终科技给的奇观效果都很强还有探索车探异常会一直给好东西 像是帮你开科技星球异常有突破科技也一定要抢 突破科技效果都很强对了陨石砸下来有可能砸出新资源和新异常所以在弄出反陨石炮后 你可能会希望陨石天天砸
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-05-22 10:12:00
科研最重要是没错,但最有效的产出其实是研究室跟一千块的外在科研,赚钱跟养人都是科研,仰赖运气其实不稳吧?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-05-22 11:06:00
你看错了 我这篇的重点是加快科研和增加可选科技
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-05-22 11:11:00
实际上,是高速探测地图挖异常,也很需要运气,不然没有免维护探测塔...
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-05-22 11:47:00
看运气不是不去做的理由呀 明明就有好处而且你一定得探测呀而免维护探测塔一出来就是让你能堆探测塔加快探而已
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-05-22 12:31:00
这样看日本好像很强,直接买探针扫地图能同时开异常又拿烧瓶,不知道怎么会被分为hard
作者: rofellosx (鏖)   2019-05-22 12:31:00
怎样看什么是最终科技?我以为都随机
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-05-22 12:47:00
最后一个科技让你能建奇观 那就是最终科技呀完全随机那事件我没挑战过不确定 但其它的最终科技都一样 就是研究完后能建一个奇观
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-05-22 12:57:00
顺序会在一个范围内排序,但最下面的固定在最下面噢,日本的移民名额最少,不能死太多人
作者: abccbaandy (敏)   2019-05-22 21:12:00
话说这游戏有结局吗?像文明5那样武力/科技胜利那样
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-05-22 21:17:00
(蹲墙角...总之每场有一个主线,开局人死光会失败,其他就可以玩到里程碑结束,没事干了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-05-22 23:34:00
如果你DLC全收 那目前的最终目标就是火星地球化完成
作者: vicklin   2019-05-23 13:31:00
现在卡在物流不顺,长距离的资源调度好麻烦早期金属随处捡,后期挖地下以后要怎么派送出去是个问题
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-05-23 15:58:00
不用分配吧,飞行机会自动平均化全部仓库的物资
作者: vicklin   2019-05-26 02:34:00
飞行机是指shuttle没错吧

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