极限脱出:九人游戏(Zero Escape: The Nonary Games)
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(本文有999以及善人死亡剧透,可能会减低游玩兴趣。)
第二部的故事内容主要是大学生Sigma 因为不明原因被绑架
以及和不明少女Phi一起被囚禁在类似电梯的密室中,
并遇见名为零三世的AI兔。
在逃离电梯后发现和其他七名男女一起囚禁在类似仓库的地点,
而零三世就要大家玩九人游戏AB版,
需要把BP点数增加到九才能打开大门,逃出生天。
这次的游戏机制比999更为庞大,999虽然有些额外资料
必需走坏结局的部份才得知,例如茜的兔子事件和八代的背景,
但999只要解决金库结局和真结局,基本上就打通游戏。
但这次的善人死亡,必需把绝大部份的路线都打通,
而且要取得各种角色结局的线索和资料,才能开启真结局。
也就是说前八个角色结局是为了最后的Phi结局作铺排。
当然一边游玩时,一边会去惊讶和猜想剧情,
例如一开头老婆婆的身份、K的真身、大瘟疫、Sigma的双手等等,
高潮迭起的剧情令我更投入故事当中。
到真结局时,剧情把伏笔和谜团都慢慢解开,
我被整个结局的解释和布局震惊。从K的另外一个身份是老年的茜,
到各人在游戏中的功用,这次零的身份是老年的Sigma,
老年的他和年轻的他意识互相交换,Sigma和Phi的时间线穿越路线等等。
令我相当佩服打越是如何想出
这个异想天开却又相当合理的剧情。
虽然是科幻故事,有很多意料之外的发展,但最后结局的解释却又在情理之中,
令到玩家受到连连的惊喜。我很大一部份都是这神展开的结局,
善人死亡才会成为我心目中的神作以及三部曲中最喜爱的一作。
善人死亡的密室谜题是三作中最难的。
不单只有单纯的找东西或组合道具,还有各种数学计算、密码分析、
黑白棋形的题目等等,而且难度还很高。
如果卡关的话可以卡到天荒地老,反正我玩这作经常卡关,要找攻略,
但如果成功靠自己解出答案的话,会有相当高的成就感。
不过我个人觉得这作有些谜题难度真的太高,
如果可以降低一点难度,玩家会比较适应。
这作的理论或各种奇奇怪怪的名词也是相当之多,
有囚犯困境、薛丁格的猫、中文房间等,
而且这次的一些解释也相当有趣,
例如Phi说明囚犯困境时用了水果作例子,
机器人GAULEM在解释中文房间时用不懂中文的女生作例子,
而且还被问内裤的颜色是什么(打越的恶趣味)。
除了在剧情中有说明的理论和名词外,文件也有一些相关的解释,
但有些很奇怪的说明,例如Sigma受到猫的诅咒等。
善人死亡比较大的缺点是游戏节奏是三作中最沉闷,
999因为一开头直头九号男自爆,所以令玩家在前期就很惊恐和投入故事。
但这次善人死亡的紧张感是三集中最低的。
虽然文字量大和紧张感不足令到游戏节奏慢,
但是我在重温后才发现本作的地图和开门动画超多,
某程度上更加拖慢了游戏节奏,令到游戏中段比较闷。
不过这个缺点无损我对善人死亡的观感,
神展开的剧情弥补了中段节奏太慢的缺点。
另外这作还有一个不太理想的地方就是这作挖了大坑,
虽然善人死亡是三作中剧情最多的一作,但是这作其实不完整。
虽然这作依然完整地说明本次九人游戏
目的是增加Sigma和Phi的Shift能力,让他们的意识回到2028年。
不过2028年发生什么事情,为什么会出现大瘟疫等等都没有在第二作解释,
如果不是有第三作,这作就会成为一个留坑作。
也就是说二代和三代合在一起才是一个完整的故事,
不像999在一作中就把故事的主要内容交待出来。
Sigma
本来只是个普通大学生,结局无意中变成瘟疫救世主(好,结案﹗)。
Sigma本身就是一个年轻大学生,在故事中就出现各种老司机情节,
所有年轻女角都被Sigma都作为幻想对象(还是打越的恶趣味),
而且有时东西解不出还会被其他人吐嘈。
但除此以外,虽然在不同路线,Sigma的态度和性格会有点不同,
但大致上他还是个有情有义的人。
在故事中段,Sigma就开始各种开外卦,在不停的时间线Shift,
开始在不停的时空找线索,不单找出这个游戏的许多秘密,
也借由其他时空找出Dio的炸弹密码
(当然也付出了相当多的代价,包括全剧唯一一个分数-1的惩罚)。
直到Phi结局线,所有炸弹解除,也解决了Alice和Quark的发病,
Sigma 和玩家才真正了解Shift能力
和这次的九人游戏的目的。如果说999的重要角色是茜,
玩家以为自己控制是淳平,实际上是茜。
那这次的重要人物就当然是Sigma,
在结局部份打越的诡计同时把主角和玩家都欺骗了,
我一直在猜这次的零是谁,以为会是其他的八人,
到中后部份零的投影出现在Sigma面前,我还在想这老头是谁。
结果到最后大结局部份才说明Sigma本身就是零,也是这次的主谋之一。
因为玩家看不到Sigma的样子,
只靠宣传影片和游戏一开硕的去认定Sigma的样子,就落入打越的诡计。
最后,茜向Phi袭击,Sigma和Phi借此把意识传回2029年。
到了二代的结局时,世界在他不知道的情况下出现大瘟疫,
自己亲眼见证世界毁灭,之后要用46年的时光去准备下一个AB计划,
为了再次回到2028年制止大瘟疫发生,
在Sigma身上的轮回也印证了这次二代的悲剧。
Phi
其实我在游戏前期的部份并不喜欢Phi,因为我一开始是先走Luna线,
一来我比较喜爱先走温和、和平的路线,
而且一开始Luna在我的观感很不错。
当Phi说BP到0会死,所以说要投背叛时,就感觉她也太自私冷酷了,
但剧情中期开始展现她冷静、聪明的一面,好感度慢慢上升,
而且她说自己在储藏室吃超多食物的部份超可爱的,和Sigma斗嘴相当有趣,
而且也很懂Sigma。
为了激励他,在各种坏结局线说要穿泳装给他看,
结果在真结局路线完全忘记了这事。
另外有一件事我原本没在意,但看网友的讨论才发现,
Phi一直面对的是老年模样的Sigma,
想想Sigma在游戏中各种轻浮表现,Phi也是很不容易。
Luna
Luna是我在善人死亡及三部曲之中最喜爱的角色。
而且我必须相当骄傲地说在三次投票中
我首次都选择和Luna合作。
其实要三次都和Luna合作其实相当困难。
在第一次投票的对手如果是天明寺或者Alice,
Phi 都不会强烈要求Sigma 去选择背叛,
但只有在和Luna是对手的情况下,
Phi才会不停说服Sigma要在AB游戏中选择背叛。
在第三局中得知Luna的真实身份其实是机器人,
再加上当时的剧情发展会令玩家觉得Luna是凶手或者幕后主脑,
因此会选择背叛。
结果在大家看到投票结果发表后才发现
Luna是全游戏唯一一个不会投背叛的角色。
如果大家顺利成章在AB游戏中背叛Luna的话,恭喜你,
你就会获得背叛Luna的罪疚感,
而且当看到Luna被背叛后的反应后就会觉得自己是人渣
(Luna, I am so sorry!)。
在Luna结局中,因为她被发现是机器人GAULEM,令到Phi认为Luna是杀人凶手,
要Sigma投背叛,但在第三次投票后他们才发现
Luna并没有投背叛。
如果第三回都投合作的话,Sigma会在生物园找她,并知道她不是凶手。
在青鸟音乐盒的旋律下,Luna道出自己是GAULEM的事实
以及在这个游戏中的作用,但也说出自己违反了机器人三定律,
最后在Sigma怀中死去的时候我哭超惨的。
所以每次当我听到Luna的青鸟主题曲都会心痛痛的。
K
其实K在游戏前期是我最喜爱的角色,一来他是小野大辅配音,
二是他抱四叶出来的时候超帅,三是他的角色虽然奇怪但优雅,
所以本来是想和他搞好关系,结果却被他教做人,
被他背叛,令我好伤心。
但K 其实很重情,也因为老年Sigma的关系所以渴望亲情,
视茜为母亲,也才会在某些路线杀死Dio来为茜报仇。
K作为本作的重要人物之一,对剧情有超大推动,
包括对Sigma提供双头狮子的密码。而他的真正身份也连系到Sigma、
零和茜在善人死亡中的关系。当初看到K的真面目时,
我就一直想如果K是Sigma的话,那我控制的角色是谁?
到大结局的部份,还想不到K的真身还可以有两个,分别是Kyle还有茜。
不过我对他最深的印象是在娱乐室骑兔子摇摇车,
身材巨大的K 玩摇摇车视觉冲击真的超大。
四叶
我对于四叶的印象在999后,就有点怕怕的。
当我玩善人死亡时想四叶会不会黑化或者杀人,
结果还真是尊重传统呀。
上集兄控四叶为了尼尔斯黑化成斧王,
本集四叶从兄控属性转变成百合属性,
Alice出现问题又各种黑化,还害死Luna(但为什么在第一轮要背叛Alice?)。
四叶在本作的作用主要有三,一是干扰玩家对善人死亡时间线的理解。
二是在游戏中增强Sigma和Phi的能力,三不就是派福利。
不过相比一代,二代的四叶没那可爱,而且还有了猪队友属性,
四叶这特工还真不可靠。不过同时四叶也很可怜,
三次九人游戏都被迫参加,
而且和Alice在不知情的情况下被冷冻四十六年,
还被送到月球,和尼尔斯分开,也是很悲哀。
Alice
只能说她又是打越的烟雾弹,
有玩一代的玩家会认为是她就是All-ice,
会是什么埃及公主,结果就只是个美国特工。
在剧中基本上就是疯狂自杀和四叶搞百合外,
就只有帮Sigma解开Dio的密码,
而999中的八代至少还会讲各种奇奇怪怪的理论,
身为大胸妹子只能说和八代一样没什么重要戏份。
不过她的观察力很厉害,
只有她发现Dio的匕首(但也被这匕首害死),
而且也难为Alice要照顾四叶这猪队友(而且还被她背叛)。
天明寺
其实就是一代的淳平,不过在一代时没有提及
淳平的姓氏是天明寺,所以变成可以欺骗一代玩家时间线和出场人物。
说回剧情,其实在玩淳平线时,
我原本以为他身为老人家,而且性格也很多疑,
和Sigma和Phi做对手时,应该无论如何都会选背叛,
结果却Alice一样,根据玩家选择合作或背叛,做出相反的选择。
不过二代的淳平就是个大悲剧,好不容易在一代时拯救茜,
茜却不辞而别,世界又经历了大瘟疫和核灾,
再见故人已是四十六年后的月球,幸好有Quark才有了一点生活意义。
虽然二代的淳平和一代相比有不少改变,
但由于淳平在故事中不断寻找和保护Quark,
所以才令我觉得还是有一代的淳平的感觉在。
只能说作为前作主角,淳平的待遇真的很差。
Quark
如果说Alice还有点用处的话,
那Quark就是完全没用处的角色,
他就是疯狂发病和睡觉。
我很怀疑只是利用钉宫去推销游戏,中后期戏份超少,
不过他在天明寺结局中给Sigma的信
说明他和淳平的关系却很感人,
而且他也是大悲剧淳平在老年时救赎和生活重心。
还有作为儿童,剧情对他超好,没有死亡剧情,
而且一直在睡觉BP点数还可以有九点。
Dio
Dio真的是超讨厌的角色,而且还是全系列中最讨厌的。
一整个唯恐天下不乱的存在。为了顺利加入九人游戏,
杀死茜取而代之,在投票中完全不理会对方生死,
只为了自己,甚至Quark的解药都可利用作为自己的筹码。
不单放了四个炸弹,还为了玩弄大家才在死前
才说出一个炸弹密码。
还有囚禁四叶和淳平,令他们接受惩罚。
他的所作所为真的是罄竹难书。
茜
二代的茜真的太黑暗了,没错,她进行AB计划是为了
拯救二代的大瘟疫,但和一代时一样,
她可以为了自己的最终目的,牺牲所有东西。
不论是自己的性命,和淳平的感情,Sigma等人四十多年的时光,
无数个失败的世界线,只为了换取一个光明未来的可能性,
老年的茜的坚持到了一个相当可怕的地步。
而且很多世界线也是由于茜的死亡,才引发大家的不信任和自相残杀。
也难怪淳平才会说她已不是自己所认识的仓式茜,
只有在一些小细节才知道她还思念淳平(如卡片的密码)。
只能说茜是一个很复杂的角色。
零三世
枪弹V3黑白熊前世(同一个声优的关系),
反正就是个说话很讨人厌的AI兔,在游戏前期担仼主持,
在后期神隐的角色,以及管理整个设施和游戏。
至于为什么是用兔子,是由于茜在一代所提及的兔子事件提供灵感。
总括而言,二代超多的文本量和谜题让我相当满意,
后期和结局的各种展开更令我大开眼界,
也令善人死亡成为了三部曲中最喜爱的一作。