楼主:
tindy (tindy)
2019-04-22 18:43:12商店页面
https://store.steampowered.com/app/577230/Three_Kingdoms_The_Last_Warlord/
简短心得:
等全战三国的期间,找了一堆MOD跟独立制作的三国游戏来玩
这款以我个人观点来看,还没三国志好玩,
但加了不少三国志没有的东西,有优有缺,以下介绍
特色介绍
1.兵种有22个,战法也不太一样
https://i.imgur.com/XQPwlHV.jpg
并且部分武将带特殊兵有加乘,比如高顺带陷阵营,
算变相加强一些武将特色
而且也不像三国志13一样,可以每个人都带虎豹骑,横扫天下
特殊兵只有1~4个虎符,像陷阵营就只有1个虎符
你可以把虎符交给任何武将,或没收,但就是只有一个人可以带陷阵营
2.城镇各带特性
https://i.imgur.com/CeNEHs2.jpg
农业,渔业,大都市等各有不同
对应科技树来发展
https://i.imgur.com/PaHj43d.jpg
可惜科技树似乎每个势力都一样,变化少了点
3.武将也各带特性
https://i.imgur.com/tlIdnwM.jpg
不过数值影响不大
比较像是在看列传跟知名事蹟
4.像RPG (或说是web game)的装备系统
https://i.imgur.com/ugUCiHI.jpg
也能打造装备
不过我这两天就是不停换势力重玩,所以没玩到游戏后期
这部分没什么玩到
5.游戏难度有多项细节可调
https://i.imgur.com/3528bpu.jpg
举例来说好了,以往玩三国志,电脑如果都不来攻击,会有点无聊
把难度调高,结果忠诚8X的武将被挖角又很不爽
这游戏可以在细项更改电脑攻击频率
忠诚度最低可以设定75以上不被挖角
自己微调细项,可以把整体调到你自己满意的难度
6.城镇管理
https://i.imgur.com/WgQm8RV.jpg
老实说,这游戏唯一接近光荣水准的,大概只有城镇画面
城里的小人可以点,也会有NPC来拜访的事件,我是满喜欢的,看着舒服
但是“只有主城有这个管理画面”啊
其他分城只能在大地图点选项管理,或是委托电脑,
除非迁都 (要花大量金钱)
7.战斗部分
大地图
https://i.imgur.com/33w5Fnt.jpg
攻城画面
https://i.imgur.com/h0ee3vN.jpg
大地图没有战斗,要切换到攻城画面
攻城画面跟城镇比起来实在是阳春不少
初期攻城就真的要爬上城墙,城上也要派部队挡
后期有守城器械跟攻城器械,不过我没玩到这阶段
整体心得:
老实讲,这游戏战斗的部分普普通通,不算很好玩,
攻城地形太单调,变化少
如果像三国志11能在大地图上打,带来的体验跟变化绝对上升N个档次
可惜了这么多特殊兵种
而且很多设定不知道是为了贴近真实还是怎么样
有些已经影响了可玩性
比如“君主不能留在前线打仗”,打完一场必定回首都
也不能用人事移动,把君主移到别的城,只能迁都 (花费巨量金钱)
像我玩孙策,吕布,这种武将型君主,不能自己打仗简直受不了啊
(能打是能打,要从首都大老远出发)
后来只好玩个刘备在首都耍废
再比如说征兵扣民心治安人口,所以不能短期爆兵
不过因为我也喜欢种田,这对我来说影响不大
但对一些喜欢速战速决的玩家就有影响了
然后是骑兵初期耗粮巨大,真的会吃垮一座城
攻城也没什么用,要先下马,然后去爬城墙
电脑也很少会出城打野战
的确是很贴近现实啦,但我就不知道这游戏骑兵有什么用了
(可能后期有用,我就不妄下定论,毕竟我也刚玩不久)
不过这游戏更新很频繁,官方回应也很勤快,
我看steam讨论区跟百度,玩家建议几乎每篇都有回
也大致看得出哪些功能未来会新增,哪些功能不会改,或不能改
像我去问了大地图跟君主首都的问题,这个就不会改
但是未来会新增武将独有战法
不过看他搞了两年还在0.9测试阶段
估计也是要放养个一年以上