[心得] Dawn of Man 个人负评

楼主: weichipedia (阿克西斯教小埋★骑士)   2019-03-19 14:26:17
这游戏目前在Steam是80%的极度好评,
最近我玩到铁器时代末了,终于可以来负评(抱怨)一下这游戏。
这游戏我不确定是设计上还是说明上不够详尽,
一些东西都做得太相似而让人觉得无聊
比如说稻麦有四种,产量高的黑麦就算了,其它三种看起来都差不多,
多那几种来防偶尔两三格不能采收的农作物瘟疫根本毫无意义
同样的,豆类有三种、水果有四种,然而对玩家来说几乎没有任何差别
山羊、猪、绵羊,根本大同小异,说明也没写哪种繁殖比较快(还是根本一样?)
三种所提供的资源除了绵羊会产毛以外,宰杀后的肉、骨、皮都差不多
马跟驴也是,完全看不出来哪里有差。
后期十分无聊,基本上食物满到不能再满,家畜疯狂出生杀都杀不完,
只要到后期基本上就没游戏性了。
而且还没有搜寻动物的功能,每次想抓幼兽眼睛都快脱窗。
再说战斗
战斗真的有够智障,掠夺者来警铃响后,村民却不会完全听你的命令,
叫村民去一个点站好后,村民还会自己离开,而且一次框只能框二十人
盖城墙更蠢,那个墙在丘陵上超难盖,盖好了敌人照样走缝缝走进来
瞭望塔有够烂,唯一的作用就是拉远村民发现掠夺者的距离。
难以控制的战斗导致明明对方人很少却常常死五六个村民,非常不爽
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2019-03-19 14:44:00
我也觉得这款游戏性有限 很多生产的过程和产品都可以再细化但以性价比和市面上没其他以史前为主题的同类游戏 个人还是给好评
作者: JoeArtanis (有鬼)   2019-03-19 15:37:00
跟我猜的一样,深度还不足,Banished我也这样觉得...
作者: rouza0712 (桔子啤酒)   2019-03-19 16:07:00
我碰到劫掠者都开门 门后准备好ㄇ字型塔群 敌人来就是先打门边的塔 一边被我集结的人跟狗咬 超快就死了至于农作物 我是只种大麦跟适量黑麦 豆子也是看人口种基本同意你说的 种类那么多但其实没差 大麦多收草黑麦多收粮食 后期人多就得很注意田的数量了
作者: YOOJTROOY (马克思)   2019-03-19 16:28:00
确实还有很多改进空间,但整体来说还算不错,就期待能继续改进了四种麦我觉得需要平均种,有次北境专家玩到150人了,因为只种大麦中了疾病,冬天又碰到暴风雪,打猎都不行,饿死冷死120人,一波回到解放前
作者: jasmine2015   2019-03-19 17:07:00
这游戏看起来只是复杂点的Banished
作者: HausRush (Hung)   2019-03-19 17:35:00
我觉得没有放逐之城好玩欸 前面玩起来好乏味
作者: LonyIce (小龙)   2019-03-19 18:37:00
你知道不用盖城墙 只需要在城市的周边盖两三个城门 城门旁边盖几个塔就可以了... 村民跟攻击者都会自动跑去打城门... 反倒是盖城墙城门关起来 里面的人反而不能打后期是真的蛮无趣的 一直在等科技点... 也没什么事情可以做 简单说是科技树太单一 技能点要求太高...东西太少而且地形限制太多... 只是稍微斜一点就不能种树种田盖屋不过还是蛮喜欢石器时代的题材的
作者: ceylon0614 (缺角圆)   2019-03-19 20:10:00
“村民还会自己离开”XDDD
作者: RS512 (flying)   2019-03-19 20:40:00
打门这AI根本白痴
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-03-19 22:50:00
我在想 麦子可能以后会演进成混种出现代品系ㄅ

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