消息来源:
The Division 2 settings, system requirements, and performance
https://bit.ly/2TfOtfD
( https://www.pcgamer.com/the-division-2-settings-system-requirements-and-performance/ )
The Division 2 Optimization, Easily Gain Performance Without Downgrading Visuals
Hardware Unboxed
https://www.youtube.com/watch?v=ekZQcGK3Prw
( 影片在约 15:54 时有建议的各项设定 )
全境 2 已经于日前发行
游戏有多个关于画质设定的细项
近日看到一篇 pcgamer 的文章
以及一段 youtube 的影片
探讨本游戏的设定
可以参考
youtube 影片由 Hardware Unboxed 制作
如果没有时间看完整个影片
可以直接看约 15:54 ( 15 分 54 秒 ) 时的影片
有 2 种推荐设定的各个细项: HUB Quality 和 HUB Performance
HUB Quality 是在极佳视觉效果的情况下
提高游戏执行效能的各个细项设定
HUB Performance 是在没有顶级电脑硬件配备的情况下
提高视觉效果的各个细项设定
( 以上不是很精确的说法
总之 各位应该懂我的意思 )
pcgamer 的文章除了细项的设定
还有关于 CPU GPU 的测试
不过以下只简介画质设定的部份
pcgamer 的文章提到
如果使用 1060 6GB 或 580 8GB 以上的显示卡
那么以下 14 个设定
对游戏执行效能(FPS)的影响很小
Chromatic Aberration,
Contact Shadows,
Depth of Field,
High Resolution Sky Textures,
Lens Flare,
Parallax Mapping,
Particle Detail,
Projected Texture Resolution,
Reflection Quality,
Sub-Surface Scattering,
Sharpening,
Terrain Quality,
Vegetation Quality,
Vignette Effect
( 按字母顺序排列 )
就算全部都调到最低
和 ultra preset 相比
执行效能也只有增加 4%
以下 7 个设定
对游戏执行效能(FPS)的影响为中度
Anisotropic Filtering,
Ambient Occlusion,
Extra Streaming Distance,
Shadow Quality,
Spot Shadow Resolution,
Spot Shadows,
Water Quality
( 按字母顺序排列 )
如果全部都调到最低
和 ultra preset 相比
执行效能增加 30%
接下来的 3 个设定
对游戏执行效能(FPS)的影响比较显著
Volumetric Fog :
调到最低
游戏执行效能可增加 12%
Object Detail :
ultra preset 默认值为 60
如果调到 0
pcgamer 文章的作者认为影响游戏体验太大
pcgamer 文章的作者个人喜好为设定 100
但会降低游戏执行效能约 5~6%
Resolution Scale :
设为 50% 可增加游戏执行效能约 15-20%
最后说一件事
全境 2 在 DirectX 12 的游戏执行效能
比在 DirectX 11 好
但是 pcgamer 文章的作者提到
如果使用的是 Nvidia 显示卡
而卡的内存没有超过 4GB
如 GTX 1050, GTX 1060 3GB, GTX 970
那在 DirectX 11 的游戏执行效能会比较好