楼主:
trustmyluck (I like watching TV)
2019-03-19 09:54:45消息来源:
The Division 2 settings, system requirements, and performance
https://bit.ly/2TfOtfD
( https://www.pcgamer.com/the-division-2-settings-system-requirements-and-performance/ )
The Division 2 Optimization, Easily Gain Performance Without Downgrading Visuals
Hardware Unboxed
https://www.youtube.com/watch?v=ekZQcGK3Prw
( 影片在约 15:54 时有建议的各项设定 )
全境 2 已经于日前发行
游戏有多个关于画质设定的细项
近日看到一篇 pcgamer 的文章
以及一段 youtube 的影片
探讨本游戏的设定
可以参考
youtube 影片由 Hardware Unboxed 制作
如果没有时间看完整个影片
可以直接看约 15:54 ( 15 分 54 秒 ) 时的影片
有 2 种推荐设定的各个细项: HUB Quality 和 HUB Performance
HUB Quality 是在极佳视觉效果的情况下
提高游戏执行效能的各个细项设定
HUB Performance 是在没有顶级电脑硬件配备的情况下
提高视觉效果的各个细项设定
( 以上不是很精确的说法
总之 各位应该懂我的意思 )
pcgamer 的文章除了细项的设定
还有关于 CPU GPU 的测试
不过以下只简介画质设定的部份
pcgamer 的文章提到
如果使用 1060 6GB 或 580 8GB 以上的显示卡
那么以下 14 个设定
对游戏执行效能(FPS)的影响很小
Chromatic Aberration,
Contact Shadows,
Depth of Field,
High Resolution Sky Textures,
Lens Flare,
Parallax Mapping,
Particle Detail,
Projected Texture Resolution,
Reflection Quality,
Sub-Surface Scattering,
Sharpening,
Terrain Quality,
Vegetation Quality,
Vignette Effect
( 按字母顺序排列 )
就算全部都调到最低
和 ultra preset 相比
执行效能也只有增加 4%
以下 7 个设定
对游戏执行效能(FPS)的影响为中度
Anisotropic Filtering,
Ambient Occlusion,
Extra Streaming Distance,
Shadow Quality,
Spot Shadow Resolution,
Spot Shadows,
Water Quality
( 按字母顺序排列 )
如果全部都调到最低
和 ultra preset 相比
执行效能增加 30%
接下来的 3 个设定
对游戏执行效能(FPS)的影响比较显著
Volumetric Fog :
调到最低
游戏执行效能可增加 12%
Object Detail :
ultra preset 默认值为 60
如果调到 0
pcgamer 文章的作者认为影响游戏体验太大
pcgamer 文章的作者个人喜好为设定 100
但会降低游戏执行效能约 5~6%
Resolution Scale :
设为 50% 可增加游戏执行效能约 15-20%
最后说一件事
全境 2 在 DirectX 12 的游戏执行效能
比在 DirectX 11 好
但是 pcgamer 文章的作者提到
如果使用的是 Nvidia 显示卡
而卡的内存没有超过 4GB
如 GTX 1050, GTX 1060 3GB, GTX 970
那在 DirectX 11 的游戏执行效能会比较好
作者:
sango354 (鲜果Sango)
2019-03-19 09:59:00谢分享
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2019-03-19 10:19:00就等这个,但有没有中文?
作者:
lover19 (アキラ)
2019-03-19 10:22:00你也可以把游戏调成英文一个一个对照啊
作者:
jasop (PapayA!)
2019-03-19 10:25:00实用推
作者:
pizzack (皮茶)
2019-03-19 10:45:00问题是全境2 开DX12有闪退白屏bug啊QQ我用2060闪退白屏全遇到了,为了顺玩只好开DX11...
楼上 去文件改一下萤幕更新率能有效解决 巴哈有教学原本我也是闪退 改完之后没闪退过
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2019-03-19 11:16:00全开ultra 感觉物件还是有点low是不是object detail的关系
作者:
zuun2768 (孤独的水煎包)
2019-03-19 11:38:00有人像我一样吗 开d12会不时突然顿一下 d11到没这问题。卡是2080
作者:
jevic (庆呛庆呛庆呛)
2019-03-19 11:42:001080开dx12也会突然卡顿
1070 dx12我也会 上次发文问完 到现在还是不知道原因在哪里
作者: jackeo 2019-03-19 11:54:00
我1070上面那个方法仍然没用画面都调到中了还是闪退
突然卡顿很有可能是因为跟罗技G系列的耳机驱动冲突其中一个解法是重装成G Hub新游戏管理软件不过这bug真的蛮北七的,不知道是哪一家的锅
楼主:
trustmyluck (I like watching TV)
2019-03-19 12:14:00作者:
yoyoyo916 (Yukiyanagi)
2019-03-19 12:14:00我用G533也是用楼上的方法解决的
楼主:
trustmyluck (I like watching TV)
2019-03-19 12:27:00作者:
Urgot (乌尔加特)
2019-03-19 12:34:00个人1080ti跑分时cpu超频+dx12,游玩时cpu默认+dx11
作者:
jhb0520 (群群)
2019-03-19 12:50:00实用推
2080卡顿+1 而且无边框模式有时候fps会莫名奇妙锁死40==
所以电脑不好的用下面的 电脑好用上面的 这样说对吗
楼主:
trustmyluck (I like watching TV)
2019-03-19 13:17:00电脑配备不好 可先考虑影片中 HUB Performance 设定如果仍然觉得游戏执行效能差 就参考PcGamer 的文章调把 PcGamer 文中提到影响效能的设定调低
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2019-03-19 13:28:00DX12真的好用早就一堆游戏用了而不是DX11
好的 感谢你 顺便问I74790 Gtx970 16G这样 要用哪一个
楼主:
trustmyluck (I like watching TV)
2019-03-19 14:44:00参考 PcGamer 的文章中 对 GPU CPU 的测试GTX970 在 1920x1080 Medium 时 平均FPS可在60以上先考虑设定为 1920x1080 Medium
好 所以 我全部用中就好 不用设定HUB Performance那个
570大约6000多分,FPS平均超过70 ,就很顺了
作者:
nORone (Yapowolf)
2019-03-19 16:34:00I7-7700k 1070 16G dx12特效中也是会发生卡顿 真的很困扰
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2019-03-19 17:15:00588都全调高,很很顺,约70-80几
这次都绑AMD显卡送游戏了 游戏画面一开始也跳AMD你说呢?
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-03-19 17:37:00
I7 6700K/16G/2080 4K解析跑中~高 基本50~60 无卡顿
作者:
Ximcra ( )
2019-03-19 18:21:001080ti 开dx12会突然顿一下
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2019-03-19 18:38:00请问PC版要怎么设定在暗区才不会有外挂
作者:
Putrid (佩佩)
2019-03-19 19:55:00GTX 970 4G 照 HUB Performance 设定 很顺 画质也不错1080p 全萤幕 几乎都 60FPS 满载
可是我用HUB那个 有一些场景会掉帧会掉到45-55之间