※ 引述《JingYi09 (ChingYi)》之铭言:
: ※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1SUvkhqM ]
: 作者: JingYi09 (ChingYi) 看板: PlayStation
: 标题: [心得] 全境封锁2 Open Beta 心得
: 时间: Sun Mar 3 17:17:29 2019
: 由于之前private beta已经分享过一个超长串的心得了
: 所以这次仅分享我觉得OB比较有变化的部分
: 也比较杂一点
: private beta 心得:
: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1549707357.A.132.html
: open beta和private beta的差异公告:
: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551157678.A.903.html
: 1. 听说3/1状况比较多
: 不好连上 主线有个严重的空气墙bug
: 入侵任务没办法进去 等等
: 不过轮到我 是3/2晚上维修后开始的 玩到刚刚3/3下午
: 把开放的主支线都清了 暗区也杀人金头了 入侵也玩了
: 我从来没断线过 也没有射击延迟
: 所以觉得连线品质是很好的
: (也许PC那边比较壅挤?)
网络延迟是无解的
全境2继承全境1的优点,主线任务一个人慢慢打品味过程很赞
目前只用自己打的装备没用测试给的那三套,以下论点都
基于LV8状态打到遇到的为主
: 2. 画面上和上次比起来看似没太大的变化
: 但还满稳定30fps的 没印象有掉祯过
: 贴图延迟状况比较少
主机X399,显卡1080TI,内存64G
27吋三萤幕操作,不限制全顶级画面设定的状况下
普遍都在100FPS以上,硬件需求真的不大
该说完全继承全境1的核心吗XD
: 3. 操作上似乎有顺一点 但难以说明
: 技能施放好像比较不卡 翻滚cd变短算有感
操作顺,技能施放前有个小动作(操控角色会有准备动作)
: 4. 最明显的变化是 敌人变脆
: 让整体难度下降不少
: 我想对新手朋友来说应该好推一点
: 昨天有和朋友推入侵一般 顺顺过
: 自己也有玩一般主线(非剧情难度)
: 比起上次好推很多
: 也有自己进去困难主线还有入侵看看
: 虽然没打完也死了几次
: 但我想高手一个人推入侵困难和主线困难应该没什么问题
敌人很正常,至少现在还没出现我用机枪100发打头打完
人还没死的状况,内测时主线任务由于跟进度较前的朋友搭档过
导致先后顺序乱掉,这次公测就一个人打完全部的主线+支线才连线玩
只要你有玩过射击游戏的应该都不是问题,别太冲不躲掩体一定可过关
这里没有第一滴血的史特龙,只有浴血任务的史特龙(拖走...
: 5. 特化职业的子弹掉落也是明显有感变多
: 虽然我玩狙击 条件击杀是暴头比较容易也是有差
: 但同队的其他职业也都有顺利捡到
: 因此我想这样的掉落就会让特化使用度就变高了
拿到电击子弹总会一路留到最后打BOSS用~~
: 6. 敌人的爆炸无人机明显变慢 使用CD变长
: 丢芭乐动作还有芭乐的飞行速度也明显变慢
: 比较好拦截
: 7. 化学物发射器
: 这次有燃烧器体和镇暴泡沫
: 不是说很好使用 (后面会说)
: 感觉是适合团队在旁边偷放
: 还有可能需要技能改造配件增强范围之类的
: 我是觉得泡沫满有趣的 应该有奇效
: 8. 观点博物馆 (这次开放的第三个副本
: 这副本打真实之子
: 最后屋顶那个干扰器布阵我觉得还算有意思的挑战
: 不边推边打好像电塔会受损
这里有个小抱怨,我不知道哪个需要保护
要保护跟要打掉的都是同样的橘色标示,要保护的我还尝试
丢手榴弹过去炸,没成功转打其他几个后才知道那是要保留的ORZ
而且这里敌方火力颇猛,第一次在任务中换了两次装甲包
: 9. PVP这次可以投票选地图
: 多一个国会大厦废墟
: 但我没去玩 就没这方面的心得了
不打PVP,不跟别人比,所以没心得可言
进去都是送头+拖累队伍的存在~~
: 10. 这次暗区有玩到金头
: 杀人变红头 杀到第"6"个变金头
: 之后地图上会显示三台机器
: 每一个可以选择提升悬赏等级还是消除金头
: 我们是升了两次变成1级(最低3最高1)
: 最后一台就是只能消除了
: 在金头的时候就可以一直杀
: 最后我们还边打架一个人边按消除
: 打一打就突然解除了 对方应该傻眼XD
: 11. 上次同队叛变死亡复活后一出检查站马上被机塔打死
: 这次好像有改掉了 不会马上变 但不知道是否和队伍距离有关系
: 因为我队友要回来的时候 不知是否因为我靠太近了还是他太慢了
: 他出门还是被打了...
: 12. 虽然辅助瞄准加入冷却时间
: (1代就有了 似乎是要防克麦?)
: 阿我玩起来是没什么感觉啦
: 一般玩家不用担心
: 如果看连结公告的beta改善事项其实真的满多
: (鬣狗疯婆子没有斜著跑了XD)
: 但OB玩起来还是有不少问题
: 所以接下来要讲一些我觉得比较不好的部分
: 1. 首先是新技能化学物发射器
: 这个满多人反应不好用的
: 操作上没有1代的黏弹那么顺
: 以燃烧气体来说
: 单点技能可以快速射出但我用起来落地点位置怪怪的
: 按住则是可以瞄准放开射出 双点可以点燃 (也可开枪点燃)
: 有三发的buffer
: 那我通常是想按住瞄准 再赶快点燃
: 但这时候动画会变成要发射第二发
: 所以我就必须要等他收发射器的动画做完才好点燃..
: 另外就是点燃是从中间往外扩散
: 敌人看到你喷出去的时候其实已经要跑了..
: 所以看来这比较适合团战吧
: 这很多人反应我猜正式版应该会调整操作
: 2. 贴图延迟虽然比较少 但还是有
: 我是SSD 不知道和硬件有没关系
: 3. 另外在爆破地点的那个控制点附近有很严重的破图 = =
: 4. 我这次最受不了的是音效bug
: 公告是修掉了无声bug
: 但这次的是有遇到枪声变怪 还有换子弹没声音
: 还有敌人打火神机枪塔过来有时只看到子弹飞但是音效超轻
: 我觉得音效影响爽度超大的呀!!!
四人机枪塔搭各式无人机的画面,只有一个爽字可以形容....
: *官方已知此问题
有听说没遇过
: 5. ECHO对话还是只有一个人的字幕
: *官方已知此问题
我以为是我字体选最大的关系~~
: 6. 战友有反应还是有地方卡点
: 7. 卖装备时没有马上消失 (但只遇过一次)
: 8. 不确定是玩不够久还是怎样
: 我常常在马路上看到随机任务中的空投
: 但都没遇到广播
白宫右下方常遇到处决,正下方控制点对面常遇到广播,你可以试试
: 9. 我在暗区某个回收点
: 一直听到直升机声音
: 但没人呼叫 也没在回收 也没看到直升机
: 10. 很多PC玩家反应整理装备标记垃圾很不方便
: 我猜这部分应该会有修正
: 家机则是没这方面问题
到底是按住进度条还是点一下直接拆,UBI你搞得我好乱啊(抱头
: 11. 空投又有无限开箱 (不是有修吗?
: * 官方应该已知
没修好,前晚跟对岸朋友打完站在那吹了两小时的风拿装拆装刷紫装
: 12. 漂浮的桶子物件@@
: 以上有提到的一些bug我都会回报上去
: 希望Ubi加油呀
: 离我可以玩已经剩不到10天了.. (数位黄金以上3/12 一般3/15)
: 最后小广告一下我的实况留存和频道囉
: https://www.youtube.com/playlist?list=PLoqvs6maG0GFs-LRzqQd-clRUx5AeSKbh
这一代目前最让我满意的是枪枝的细节与使用度上
三种步枪配冲锋散弹机枪小手枪,射击方式不同且可依个人习惯
修改小套件配合,不会像一代后期人人武器都固定在M4或M700那几把上
你总有一把外观及射击都符合你的爱枪可用~
让我极端称赞的部分,是它有滑套后定的设定阿阿阿阿阿!!!!!!!
子弹全打完会听到“搭”的一声,还有满弹夹状态
你再按一次补弹会多塞一颗到枪室内,这细节我感到满满的诚意
至少其他游戏我很少遇到有兼顾这块的
结论:如果您跟我一样对BFV还有COD暂时失望的,不妨进来这个世界玩玩吧!!