[问题] 有产品 制作 交易 使用者 生产线

楼主: xoxxo (xoxxo)   2019-02-28 21:16:21
就像把rimworld当经营游戏玩一样
有农产品(多种产品) (制作)成食品 衣服
小人(使用者)吃了 影响心情
Mod也可以变成毒品 (交易)
Mod还有运输带(生产线)
重要的是要看得到不同产品 成品被应用使用
不只是数字的增加
以前玩过的还有凯撒
最近还有没有类似的游戏?
作者: RockCaveChen   2019-02-28 21:22:00
Kenshi有符合,而且原版就有毒品了 :p不过该游戏不是主攻这个方向,只能算是模块之一
作者: oz5566 (阿康)   2019-02-28 21:43:00
stellaris
作者: THC13 (恶魔党头目)   2019-02-28 21:45:00
Factorio
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-02-28 21:57:00
波西亚时光
作者: a36887654 (星)   2019-02-28 22:02:00
EVE online
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-02-28 22:03:00
突然想到 总统万岁 系列
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-02-28 22:46:00
这样讲,其实什么经营游戏都是啊,只是你怎么去解析游戏的内容原料、运输、生产、消费、最后是需求,游戏以这原理去设计拿捏的要素其实还蛮痛苦的
作者: NTUACCT (低能儿)   2019-02-28 22:54:00
Rise of industry
作者: jasmine2015   2019-02-28 23:00:00
Anno系列 刁民模拟器 强迫症玩了很痛苦
作者: asapken (asap ken)   2019-03-01 00:16:00
Gta5算吗?
作者: laser789 (PewPewPew)   2019-03-01 03:24:00
工人物语、anno
作者: F04E (Fujitsu)   2019-03-01 10:07:00
Anno系列

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