Fw: [新闻] 还愿中国销量仅9000套许多玩家选择云通关

楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-22 19:16:43
恐怖游戏《还愿》国区销量仅9000套许多玩家选择云通关
http://games.sina.com.cn/wm/2019-02-22/doc-ihrfqzka8197227.shtml
赤烛旗下恐怖游戏《还愿》自发售后便引发“还愿”热潮,Steam好评率92%,连“何老师
”都上了热搜,那这款国产恐怖佳作卖出了多少份?根据网上数据显示,《还愿》目前销
量约7.5万套,国区销量仅为9000套,真是让人大跌眼镜。
《还愿》是一款叙事型的心灵恐怖游戏,背景设定在1980年代台湾,述说在这块信仰与生
活密切连结的土壤上,一户三口之家在老公寓中曾有的日常光景,以及一些难以抹灭的回
忆。
或许是受一些评价影响,很多胆小玩家没有购买游戏,而是选择视频“云通关”。可以看
到一些B站知名UP主实况点击非常好,少则几十万,多则上百万玩家进行观看。
按照这些视频点击和全网讨论热度来看,《还愿》起码得有几十万套销量吧?但其实并没
那么多,数据显示《还愿》全球销量为7.5万套,国内仅有9000个玩家(国外数据平台
Steamspy显示销量在5W-10W区间)。
图上数据来自小黑盒app,Steamspy销售数据也在5W-10W区间
此外,还有一些人利用Steam规则进行退款,只要游戏购买时间不大于两周,且使用时间
不超过2小时就可以申请退款。
部分玩家2小时通关后,就选择退款……
《还愿》质量上乘,价格不贵。那些选择退款的玩家我们无法阻止,但小心美心半夜爬你
床哟。
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中国新闻,我把标题的国区改成中国比较好懂。
所以目前还愿卖了7万多套,中国那只有9000套。 XD
最后,我怎觉得美心爬上床不算处罚呀!
注:中国代理商有出来说不只9000套。
作者: anglesita (who TELL ME ANS?)   2019-02-22 19:18:00
13亿人口大国
作者: LastDinosaur (LastDino)   2019-02-22 19:18:00
玩完就退款 这招真d奸
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-02-22 19:19:00
不算处罚是因为你没有枕边人隔天不用跪算盘
作者: anglesita (who TELL ME ANS?)   2019-02-22 19:21:00
要马儿跑又要马儿不吃草
作者: snownow (雪纹)   2019-02-22 19:21:00
他的国区有含台湾吗XD
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-22 19:22:00
台湾和中国不同区 国区就是SteanCN呀
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-22 19:22:00
不意外吧 台湾也有人直接问看哪个实况主比较好
作者: peter0825 (peter0825)   2019-02-22 19:26:00
建议赤烛下一款要考虑拉长时间避免退费行为2k18就很聪明 光过场动画就超过退费时间了XDD
作者: annynovel (annynovel)   2019-02-22 19:28:00
恐怖游戏可能不是每个人都喜欢吧
作者: louispencer (大侠吃汉堡)   2019-02-22 19:29:00
恐怖游戏难免吧 本身的市场就不算大了
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2019-02-22 19:29:00
没办法 游戏时间太短了0.0
作者: snownow (雪纹)   2019-02-22 19:31:00
恐怖游戏毕竟不是每人心脏能承受,这次又多加3D第一人称
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2019-02-22 19:32:00
我玩还愿比玩返校更怕 这次压迫感真的很强论恐怖感 比恶灵古堡2 RE 更让我觉得有压力
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   2019-02-22 19:33:00
虽然是小品游戏,真没想到这么少,还以为至少会有五万套= =
作者: snownow (雪纹)   2019-02-22 19:33:00
因为场景又小吧,室内+窄走廊+主角走路摇晃可能需要点时间酝酿吧,像在台湾也一堆人纯买不玩
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-02-22 19:35:00
不觉得是退费问题 单纯就是大家看完剧情就不玩了这种纯剧情游戏又不比其他类型 很多人看完就不买了
作者: chiu7892000 (老衲)   2019-02-22 19:36:00
还愿各方面都屌打巫师3,销量居然不过万..唉
作者: Gowther (高瑟)   2019-02-22 19:37:00
合理,反正这个版也是一堆人看游戏影片不买游戏,还有厂商能正大光明放一堆游戏完整影片上来,这种只有几个的游戏根本一堆人不可能去买,看完影片就了事了
作者: ppt12527 (小吉吉)   2019-02-22 19:38:00
中国还是卖手游比较能赚他们的钱
作者: anglesita (who TELL ME ANS?)   2019-02-22 19:39:00
是觉得有点可惜 用心做游戏的团队比不过一堆无脑课金手游
作者: Gowther (高瑟)   2019-02-22 19:40:00
“你唯一需要做的就是准备一些洋芋片与饮料,坐下来好好的享受剧情就可以了。祝大家看的愉快!”多棒,干嘛买游戏
作者: crazypeo45 (死刑)   2019-02-22 19:40:00
或者该问的是 不在他们特别版国区买的有多少人
作者: Gowther (高瑟)   2019-02-22 19:41:00
买洋芋片就好了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-22 19:41:00
我想台湾也没有好多少,这么多心得文有几个是真的有买的
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2019-02-22 19:41:00
实况真的害惨这些小游戏
作者: han72   2019-02-22 19:42:00
75000不是什么很爆炸性的销量 但也不差了吧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2019-02-22 19:43:00
我也觉得云玩家真的多....虽然我发售当天有看鲁蛋实况
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-02-22 19:43:00
没实况你也卖不到这数字
作者: Dimitre (迪米崔)   2019-02-22 19:43:00
说屌打巫师三的 是反串吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-22 19:44:00
这些知名度不够的游戏,实况还是帮助比较大,至少带起热潮会有极少数人愿意买来自己玩
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2019-02-22 19:44:00
这种恐怖游戏,看别人玩跟自己玩根本完全不同
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2019-02-22 19:44:00
应该褒贬不一 变成压倒好评也已经够爽了吧
作者: bamm (BamM1987)   2019-02-22 19:46:00
身边朋友也只敢看实况而已,反而不会想买来玩
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2019-02-22 19:47:00
以恐怖游戏来说算不差了我自己是有买但不敢玩XD
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-22 19:49:00
中国代理商有出来说不只9000套
作者: grtfor (哦啦啦)   2019-02-22 19:50:00
朋友看完实况就回头去买返校了
作者: kuninaka   2019-02-22 19:51:00
卖七万 匪区七千套 很棒啊不用依赖匪区
作者: snownow (雪纹)   2019-02-22 19:56:00
搞不好这些新闻出来,爱国情操大爆发,大家都回头购买赎
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2019-02-22 19:57:00
还愿跟巫师三 懒叫比鸡腿 逻辑?
作者: snownow (雪纹)   2019-02-22 19:57:00
罪也不一定啊XD 这种游戏在这种实况风行年代多少有风险
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-02-22 19:59:00
觉得利用2小时退款这个很恶劣,虽说游戏时长太短是事实
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-02-22 20:01:00
不觉得退款会有多少拉 这类型游戏真的不想买的
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2019-02-22 20:01:00
看远点 至少品牌形象非常好
作者: flyfood0 (大宪章)   2019-02-22 20:03:00
淘宝上的销量数一数就超过7000了 不过有多少是离线版跟跨区就不知道了==
作者: damnedfish (fish)   2019-02-22 20:05:00
卖这样算多还少,要看成本多少吧
作者: snownow (雪纹)   2019-02-22 20:05:00
我也觉得2小时退款影响不大...不想花钱的怎样都不会花的
作者: cake10414 (Peter)   2019-02-22 20:11:00
国产?? 中国又当成是自己产的了?
作者: Putrid (佩佩)   2019-02-22 20:11:00
这款两小时内玩完的跟没玩过一样 浪费自己时间付钱再退款
作者: tako2000 (章鱼2000一斤)   2019-02-22 20:17:00
说巫师3的钓鱼也钓得太明显了吧 多学学再来好吗
作者: aaron68032 (独孤震)   2019-02-22 20:21:00
想要完全挖掘内容根本不可能2小时
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2019-02-22 20:26:00
这款两小时差不多了,游戏玩到白金的人也才三成ptt反指标、你玩到两小时还玩完也会退款去看yt剩下半小时的结局*还没玩完
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2019-02-22 20:28:00
搞的这么累干嘛?这游戏真要不花钱的话 看实况就好 单一路线
作者: jackz (呦呵呵)   2019-02-22 20:30:00
现在风向是在嘴看实况的 真可悲
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2019-02-22 20:32:00
实况对于游戏开发者也是一种商机,但做太短…反效果吧
作者: KOKOLALAMA   2019-02-22 20:37:00
正常吧,我晃三大妈的经验,玩盗版的会笑买正版的..
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-02-22 20:37:00
还愿的各种场景跟互动等等 这种等级2~3小时 说真的不比
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-02-22 20:38:00
看游戏就好啦 何必买 对吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-02-22 20:38:00
去大电影院看电影差 说真的我觉得嫌短有点太严苛了
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2019-02-22 20:38:00
出社会后就没再去三大妈那种毒窟了
作者: tindy (tindy)   2019-02-22 20:52:00
现在都马是正版呛盗版...
作者: TyrantTex (奥古斯丁)   2019-02-22 20:54:00
等特价又会有人买 别担心
作者: tindy (tindy)   2019-02-22 21:03:00
作者: Mario5566 (mario)   2019-02-22 21:09:00
其实这款玩30分钟87%的人就大概知道故事了..
作者: super1314159 (你有多久没看台湾团体了?)   2019-02-22 21:18:00
剧情类游戏云通关很奇怪吗... 当初until dawn我也是看不同人通了快十次啊XD
作者: Purekim (噗金)   2019-02-22 21:33:00
恐怖游戏正常啦 敢玩的人本来就少
作者: KOKOLALAMA   2019-02-22 21:36:00
不过应该没亏吧,之前看还有人怕游戏卖不好亏钱。
作者: madeinheaven   2019-02-22 21:37:00
STEAM改了隐私设置所以现在的销量数据都不准
作者: ffv111 (死做活做像条狗)   2019-02-22 21:40:00
发售当天马上就有盗版出来了...
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-02-22 21:51:00
交互式电影类型受实况影响最深,因为看完就不须玩了
作者: lover19 (アキラ)   2019-02-22 21:51:00
台湾厂应该不太可能有经费去弄到那种难破解的防盗
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2019-02-22 21:57:00
我看还是有些玩完的搞不清楚故事结构啊
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-02-22 22:02:00
就算没亏还是少赚啊 有人在嫌钱少的吗
作者: mason710 (我不是妳想像的那么勇敢)   2019-02-22 22:04:00
7.5万套,看来是小赔或小赚而已
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-22 22:20:00
其实有一个重点就是,Steamspy应该很不准吧XD之前还有人拿他的"200万-500万"数据,到底是在想什么XD
作者: Alcazer   2019-02-22 22:25:00
好奇台湾卖几套
作者: apporience (椰蛋)   2019-02-22 22:37:00
从游玩时间来看已经有不少人是只买不玩的游玩时间中位数还不足一小时
作者: naygnehc (gan)   2019-02-22 22:38:00
有些人恐怖游戏只敢看别人玩当看恐怖电影,不会自己玩而且3D比2D更有临场感
作者: cms6384 (生死有命)   2019-02-22 22:43:00
目前全球跟区域的畅销榜都是第一还是压倒性好评 结果...
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-02-22 22:43:00
12个人制作两年, 年薪算百万光人事成本就要至少两千万
作者: chunyulai (裙)   2019-02-22 22:44:00
买洋芋片就好了 买什么游戏 呵
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-02-22 22:46:00
卖七万套steam抽三成, 大约只够打平人事费而已
作者: arcadyii (123456789)   2019-02-22 22:56:00
就真的做不好要怪谁 两小时退款事前自己就要想好对策
作者: tindy (tindy)   2019-02-22 23:07:00
代理商都说这消息不实了,不用再拿这数据做文章了
作者: rhox (天生反骨)   2019-02-22 23:11:00
7.5万=大赔,这次保守估计15万回本,不包含其他收入
作者: Wengboyu ( )   2019-02-22 23:16:00
剧情游戏因为实况关系,远比动作游戏的销售来得吃亏
作者: yoseii (yoseii)   2019-02-22 23:30:00
根本就不可怕阿 ... 这是剧情游戏不是恐怖游戏499 也不需要买盗版了吧?看国际销量能不能冲上来吧首发三天就可以卖 7.5 万,很多日系名作也卖不到这数字
作者: oceanman (随便)   2019-02-22 23:36:00
恐怖游戏没办法~我自己就无法
作者: s32244153 (Hir0)   2019-02-22 23:40:00
顶多四五万就回本了吧
作者: rhox (天生反骨)   2019-02-22 23:44:00
简单数学:12人*80(年薪)*2年)*1.5(公司营运成本)*80万=2880游戏499还要扣掉steam抽成、发行商抽成跟行销费用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-02-22 23:54:00
感觉没这么惨吧...全球畅销榜来说,游戏本体跟包ost的两个版本都在全球前10,两个加起来如果只有7万,全球榜上面不就全部都暴死XD
作者: bigchoir (IROI)   2019-02-23 00:13:00
不是每个国家订价都是499 对岸定价换算台币270左右
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-02-23 00:19:00
百万观众每个人捐10元 你看少赚多少钱
作者: locuss (zzz)   2019-02-23 00:23:00
剧情短实况看一下就知道结局了尤其这种没什么战斗剧情取向的游戏而且发售隔天各聊天室一堆何老师美心泡酒的梗
作者: CS0000000000 (喵老师ASMR)   2019-02-23 00:30:00
厂商有办法去告那些散布盗版资源的人吗,例如伊莉上的那些
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2019-02-23 00:31:00
可怕要看人 我看一些国外实况主在很多看我自己看起来还好的地方吓得半死XD楼上 要告是可以 但前提是有办法抓像伊莉那种很多都把服务器设在海外的 根本没辄
作者: sammnbv (benoit)   2019-02-23 00:39:00
伊莉会下架盗版喔 为啥我知道 因为当初天命奇御就是下过你自己把盗版连结给官方 让官方跟伊莉沟通就可以了
作者: wacoal (想睡觉)   2019-02-23 00:42:00
云玩家真的是OO 跟看盗版电影没什么两样
作者: vKHip (be a better man)   2019-02-23 01:20:00
看到拿巫师3来比就是想引战吧 结果引不起来 笑死
作者: qaz79191 (团)   2019-02-23 01:57:00
云玩家莫名中枪
作者: yoseii (yoseii)   2019-02-23 02:13:00
销量要大爆发也要移植家机才有机会
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2019-02-23 02:22:00
Jump scaring老婆真的很恐怖
作者: drph (Peter)   2019-02-23 03:21:00
这款基本上游戏性等于零啊,但当电影看还算不错。这种情况下云通关也很正常
作者: PKPOO (Hey!Allen!!)   2019-02-23 04:12:00
说屌打巫师3的是用什么来比啊= =
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2019-02-23 04:49:00
反串啊
作者: adm123 (Administrator)   2019-02-23 05:05:00
说实在,主要是真的太恐怖了,知道买了也不会买就不买了。但反而捧红了歌。
作者: Sourxd (linyu)   2019-02-23 07:32:00
在等游戏跟返校一样上switch
作者: widec (☑30cm)   2019-02-23 07:48:00
一个游戏如果只做成“好看”大家当然看影片就好啦自己把游戏的娱乐性降低 观赏性提高 就怪云玩家一堆其实
作者: is1128 (想不出来)   2019-02-23 08:36:00
就跟变人的情形类似,一次通关型游戏,买的人不多不意外
作者: pppli (.人.)   2019-02-23 08:55:00
3小时 我无法
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2019-02-23 09:36:00
因为才两小时很多人看别人玩就好看完还呛游戏超普通 买的钱钱丢水沟
作者: jacky3838 (yo)   2019-02-23 09:47:00
看销量不准啦 这款游戏的成本多少
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-02-23 10:33:00
成本前面就有估了, 大概2000-2500万销售量七万多大概就才接近成本线而已
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-02-23 10:49:00
我还没玩,但2小感觉比返校短?返校我一轮都有4小..
作者: aacj2642 (湮影)   2019-02-23 11:47:00
轩辕剑最近几代在台湾销量都没有这个数字………
作者: bbalabababa (巴拉巴巴巴)   2019-02-23 12:03:00
我们不偷不抢
作者: BradPittLung (城武)   2019-02-23 12:26:00
屌打巫师3???支持是好事,不要太过吹捧
作者: sunandmoonof (婴肝患代号)   2019-02-25 09:53:00
中国人需要的是垃圾手游

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