[心得] Apex Legends 个人数据讨论

楼主: max90283 (ccc)   2019-02-15 12:33:48
游戏出自今日11天,相信很多人也会
好奇自己的数据,或是还不晓得怎么看
首先所有的个人数据都在角色设定
可设定三项外显数据那
但目前并不完善,尤其是胜场数只会
显示完整小队存活的胜场,中途有人
闪退断线或死去后胜利皆不算在胜场
内。只能稍微从前三名次数去大概推断
数据显示对玩家隐私其实很友善,目前
没有第三方网站可以查个人数据(Pubg
或49有)所以玩家可以选择自己想给别
人看的数据予以显示
这里目前就以三项数据算法给大家参考
1.场均杀敌 (杀敌/场次):
此数据并非K/D值,大逃杀游戏的D不
包含吃鸡场,所K/D会特别好看。先说
明避免大家觉得有落差
2.场均伤害 (伤害/场次):
大逃杀游戏里最通用的一个数据,但
在Apex略含水分,因为血厚伤害比较
好刷高,但也是项指标就是
3.野团指数(大腿指数):
这数据是个人觉得有意思特别造出来
的,算法是伤害/杀敌=平均多少伤害
换一个人头
这数据越大,"通常"表示队友可以给
予的支援越少,例如打野团,可以打
倒敌人,确碍于默契或导致团灭或
收不了头
反之这数据越小,表示所处团队阵容
坚强,都能确实收下人头。
以上提供大家参考~
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2019-02-15 16:05:00
蛮有趣的 推 但是我记得完整存活有独立一项不是吗 还是那是解锁徽章而已

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