我对城市营造类型算不上大师,
不过从早年的凯撒三到现在也玩过不少款了
我现在是会把城市营造分成两大类
一类是把每个市民都当成一个实体,
有着独立的姓名、性别、年龄等资料,
还有住在哪、在哪工作、饥饿度等较进阶的属性
若是tropical还可以看对方支不支持自己的政策
另一类则是将人口当成统计资料处理,
由你盖了多少住宅区、住宅区的等级和得到的服务来决定
市民导向和建筑导向各有优缺点,
市民导向可以看到每个人的需求,
让人感觉自己是真的认识村民、在照顾村民的小村长
不过可能是受限于计算资源
城市规模通常都做不大,一般在几十到上千人之间
建筑导向则是以自己想要的规划方向为主
比起市长更像是设计师,
你看到的是建筑物的需求而不是人的
城市规模可以轻松突破万人,
有些游戏还可以到百万等级,
看到城市各项指标欣欣向荣就很有成就感
像这样小尺度跟大尺度的两种面向,
大家更喜欢哪一种?