[闲聊] 城市营造,大家喜欢细腻的还是宏大的?

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-02-03 20:08:19
我对城市营造类型算不上大师,
不过从早年的凯撒三到现在也玩过不少款了
我现在是会把城市营造分成两大类
一类是把每个市民都当成一个实体,
有着独立的姓名、性别、年龄等资料,
还有住在哪、在哪工作、饥饿度等较进阶的属性
若是tropical还可以看对方支不支持自己的政策
另一类则是将人口当成统计资料处理,
由你盖了多少住宅区、住宅区的等级和得到的服务来决定
市民导向和建筑导向各有优缺点,
市民导向可以看到每个人的需求,
让人感觉自己是真的认识村民、在照顾村民的小村长
不过可能是受限于计算资源
城市规模通常都做不大,一般在几十到上千人之间
建筑导向则是以自己想要的规划方向为主
比起市长更像是设计师,
你看到的是建筑物的需求而不是人的
城市规模可以轻松突破万人,
有些游戏还可以到百万等级,
看到城市各项指标欣欣向荣就很有成就感
像这样小尺度跟大尺度的两种面向,
大家更喜欢哪一种?
作者: kuninaka   2019-02-03 20:19:00
作者: HausRush (Hung)   2019-02-03 20:37:00
不管大小只是要城市经营都玩
作者: LonyIce (小龙)   2019-02-03 20:46:00
模拟经营都很有趣
作者: crystalagate (水晶)   2019-02-03 21:16:00
都喜欢
作者: nm123493 (O_Clock Orange)   2019-02-03 21:40:00
喜欢像Rimworld的
作者: lion1227 (阿达)   2019-02-03 23:56:00
大 觉得城市如果欣欣向荣 大部分市民应该是满意且过得好没办法让每个人都完全满意
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2019-02-04 00:52:00
很喜欢冰封庞克 不过关卡太少了点
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-02-04 02:03:00
如果两者都有十几片可以思考的话啦...我觉得取样太少了
作者: l68726872 (tzu)   2019-02-04 03:39:00
都喜欢+1
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-02-04 04:19:00
都喜欢 主要还是看游戏营造出的成就感
作者: d86123 (d86123)   2019-02-04 10:42:00
太细腻不好,会劝退很多人
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-02-04 11:28:00
喜欢细腻的 不得不推荐cities skylines 最新资料片搞工业还有物流系统 真的超棒的
作者: leograss (耶诞夜草男)   2019-02-04 14:04:00
Cities Skyline 装 MOD 慢慢一个物件一个物件搭景
作者: caseyy (网络之狼)   2019-02-04 15:22:00
玩灾难
作者: s2327259 (史东)   2019-02-04 19:13:00
天际线 用第一人称模组在自己的城镇逛街
作者: Kiritsugu04 (水交田力)   2019-02-05 01:04:00
frospunk rimworld

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com