[闲聊] 战争之影,魔多之影战斗爽快感差异

楼主: eva05s (◎)   2019-01-17 20:57:54
上一篇分享了中土世界战争之影在战斗上的爽快感略输给魔多之影的文
就把魔多之影装回来玩了一下,的确是顺手多了
其实两者在战斗系统上有个决定性差异
魔多之影完整模仿了蝙蝠侠的系统
是以连击数来发动技能,一开始是八连击,技能点出来后是五连击可以发动一次
战斗时其实只要打跳打跳边闪边打很快就能凑到数放大招
但战争之影改成了集气槽的概念,每次攻击会累积威力,满槽才能放
而偏偏这槽还真不好集
虽然有技能和装备可以无须满槽就施放技能
但技能面还是得先集到一个定点,还是慢
套装则是必须付出40%的血量为代价,太伤
其他散装可以加快威力速度的则得靠运气去打
总的来说放招的速度比前作要慢上一大节
但威力也有个好处,就是可以集满了以后存著
平时靠着虐杀或者逆踪或者找小兵麻烦集满气后应对各种情况
战略上是满方便的,但终究也只能放个几次,放完被围殴集不了又只好逃
另外有个技能是可以大幅增加威力的集气速度,但一脱离战斗或是被击中便会归零
这算是把连击发招给换个方式应用出来了
不过问题在于,本作围殴时敌人数量体感上要比前作还高,攻击频率也是
远距离敌人同时来个两只大概就不用想集气了
加上盾兵的无法反击攻势,会档你正面攻击的蛮兵
以及同样无法反击、还跳不过去的奥罗格巨怪兵,
总之就是一堆妨碍你集气,甚至还会把威力扣光的杂鱼
队长更是把这套玩得彻底不小心中个眩晕威力条没了
再中个毒连愤怒都没了
我自己在玩的时候明显感觉要出个大招的时间被拖很长
一个不小心可能就得从头再来集一次气,再不小心就得全速逃跑了
有够烦
啊不就还好塔里昂跑得够快而已。
作者: wen12305 (偏乡替代役)   2019-01-17 21:33:00
我推荐你用亡命套装,然后弓箭全拿来瞬抓小兵,接下来就可以看小兵砍死队长的戏码了记得装备要选小兵伤害+50%的,然后宝石上小兵减伤30%
楼主: eva05s (◎)   2019-01-17 21:47:00
基于帅气现在穿的是戒灵套+亡灵罩帽,在敌阵中瞬移蛮爽的黑衞系列还在收集中
作者: xu5pu (蝌蚪)   2019-01-17 22:43:00
推 完全讲到心声
作者: mdc90011 (行将就木 )   2019-01-17 22:59:00
弓箭顺抓小兵抓一抓剩下就好对付了 这代打架只能围殴
楼主: eva05s (◎)   2019-01-17 23:09:00
星真的 这也是为什么我要穿戒灵的原因之一,常保小弟数量
作者: mdc90011 (行将就木 )   2019-01-17 23:16:00
队长在旁边想用献祭连发很容易第一发抓到队长 干还是弓箭直接抓小弟稳
作者: wen12305 (偏乡替代役)   2019-01-18 00:49:00
我是戒灵剑+瞬移帽+四件亡命,打架超强 搞围殴专用
作者: cheeseup (我爱起司)   2019-01-18 11:39:00
没人想吐槽这游戏一堆camera小偷吗?再没用的兽人队长都能偷走你的视角至少五秒,等回过头来就先吃一刀了,然后连那个马脸女依追尔都偷过你两次...
楼主: eva05s (◎)   2019-01-18 11:42:00
不能跳对话在被队长围殴时超烦
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2019-01-18 14:59:00
不能跳对话超烂
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-01-18 16:52:00
记得之前玩的时候有词条BUG,毒属的哪条忘了,配毒套装撑完抗毒上毒剑,精灵光点毒、毒桶毒爆,开战不管几只只要没毒免几秒后就清场。不知道后来更新有没改掉?!= =
作者: Gowther (高瑟)   2019-01-18 20:11:00
其实…这个怎么说,确实比一代不好集,但实力上去了,我几乎不会断处决,供您参考多练习一些技巧吧一代更是太简单了
楼主: eva05s (◎)   2019-01-18 20:25:00
这跟技巧无关,这是手感问题我可以无伤屠城,不代表我该认同战斗系统很棒标题就告诉你了,我觉得这战斗系统打起来没有前一代爽

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