Re: [闲聊] 刺客教条奥德赛破关感想

楼主: erikaptt (erika)   2019-01-16 10:13:43
※ 引述《walkxd136 (蚂蚁)》之铭言:
: 刺客教条奥德赛 是我第一款刺客教条,普通难度破关时间约七十小时
: 含家庭、神教、神器三线但不含新出的DLC,说实话神教、神器我觉得
: 比较像一个很大条的杀光光支线,感触比较深的还是家庭线,也是时数
: 主要的范围(大概六十初小时吧)
: 这游戏真的很好玩,尤其可以自己选择自己想说的话真的蛮有趣的,卡珊卓
: 真的很会撩xd。然后地图超大,每个地方又都有自己的支线,虽然我破关了
: 但还是有一大堆惊探号还没有解、搜集来的谜题也还有十个左右,更扯的是
: UBI竟然每个月都会更新,他本传内容已经比巫师3还多很多了
: 不过巫师3的剧情还是比较有张力一些,支线做的比较有深度,但战斗方面
: 奥德赛就好玩太多了。技术、经验、资源,UBI还是占尽优势,虽然不同部门
: 有不同的问题吧,至少很开心我第一款UBI没踩到雷xd
: 题外话,前阵子破了rdr2,现在回想起来真是恶梦一场,我觉得慢慢煮东西比
: 奥德赛的慢慢拆东西还烂,那时我还真有耐心升营地做衣服阿…,以后r星的游戏
: 还是冲主线比较实在阿!
想请问奥德赛在大家心目中和其它同期的ARPG游戏大作相比怎样?
像是荒野之息 地平线 或者巫师3 战神4
我觉得奥德赛比荒野之息和战神4和地平线都好玩
荒野之息好无聊 地图大但超空旷 NPC没几人 怪物种类也好少
相比奥德赛还是有趣多了
当然我心目中起源还是最棒的
所以起源 > 奥德赛 > 荒野之息 地平线 战神4 , 巫师3没玩过不评论....
作者: roywow (BeeeeeZ)   2019-01-16 10:26:00
巫师3>萨尔达>=奥德赛 剩下没玩巫师3现在还记得剧情...
作者: kuninaka   2019-01-16 10:31:00
荒野之息=巫师3=战神4>奥德赛>地平线>起源
作者: timgame (老实说)   2019-01-16 10:32:00
巫师3不算同期吧XD
作者: kuninaka   2019-01-16 10:32:00
他举例的一堆都不是同期的阿XD
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-01-16 10:33:00
巫师3>=战神>萨尔达>=奥德赛 地平线还没玩完然后地平线巫师3萨尔达根本不同期啊
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2019-01-16 11:02:00
游戏性:萨尔达>奥德赛>巫师三剧情:巫师三>奥德赛>>>萨尔达你喜欢看剧情的萨尔达会很无聊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-01-16 11:04:00
游戏评价很主观的,但要讲相对客观的话就算ACO进步很多,媒体评价依然只有8X,而且也很少得到提名更不用说得奖
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2019-01-16 11:04:00
RDR2 的剧情很棒,但游戏体验很烂如果等要比的话我觉得秘境探险4比战神好玩
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-01-16 11:07:00
不知道UBI是不是没有媒体缘,而且UBI特价打很凶也不知道有没有卖破千万,要等财报公布
作者: kuninaka   2019-01-16 11:14:00
RDR2 UC4都没有PC版
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2019-01-16 11:14:00
萨尔达 巫师3 >奥德赛
作者: etetat2 (炸春卷)   2019-01-16 11:15:00
根本不同时期
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2019-01-16 11:15:00
萨尔达也没有啊
作者: kuninaka   2019-01-16 11:16:00
是阿 原PO乱比
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2019-01-16 11:20:00
石之心》血与酒》hollowknight》巫师》枭雄》起源我直接说了,起源就是个跟风没内涵的过度作品
作者: grayyoung (灰狼)   2019-01-16 11:28:00
我就是买了起源的...QQ 玩到一半就觉得作业感很重武器刷得差不多了 后面的支线也都不想解大概就是进去把一个营地的人干完 或是抢抢东西
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-01-16 11:30:00
荒=战=TW3>奥=地>起,要说明的是,前三者取向不同,探索、动作爽度、剧情,难以取舍只好并列。而且个人觉得也确实难分高下,取向不同不用硬分高低。
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2019-01-16 11:32:00
没有最好玩只有玩不完
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-01-16 11:34:00
譬如你比剧情,TW3大概打荒几条街;但讲探索,我二轮捡1800金便便捡完(虽然我还是会骂这设计很烦人~ww)、但TW群岛陆上全解海上?我只找了半张地图就停了。
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-01-16 12:02:00
建议你去买巫师3 你就会把起源当垃圾了
作者: Latte2948 (樱时)   2019-01-16 13:26:00
奥德赛塞太多垃圾进去了 其实保留好的部分就好了
作者: meloxxl (wade1.3)   2019-01-16 15:22:00
战神4我觉得根本不好玩啊 整个游戏破碎感很重
作者: fallench (FallenCH)   2019-01-16 16:01:00
你的品味...
作者: SAY10   2019-01-16 17:03:00
推楼上
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2019-01-16 19:40:00
觉得刺客教条一直有个问题,就是1/3的内容非常有趣,但硬要塞入2/3的部分来填充游戏时数如果起源(不含DLC)能删减到15小时,流畅度会好很多
作者: Eluonox (伊式桑桓)   2019-01-17 02:20:00
Ubisoft很奇怪,有很多好玩的游戏设计,但是塞了一大堆让人感到无聊。奥德赛有改进,但还是太多,解到后面都直接跳过了。
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2019-01-17 07:02:00
其实巫师3后面也是跳一堆大部份游戏都是后面才冲主线,算是开放世界的病吧我RDR2跟地平线也都一样,后面不想解那堆多余的
作者: a37988233 (麥客風)   2019-01-17 14:36:00
奥德赛>>>>>>起源 剧情 内容 都屌虐
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2019-01-17 15:23:00
巫师3的设计好在他不用你农怪升等级,主线经验值才多甚至你只跑主线及一点点支线就够你玩完整部剧情地图上的问号你完全可以当成是调味料,不加也无所谓但刺客起源跟奥德赛的设计没办法这样
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-01-17 17:27:00
哪里没办法?
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2019-01-19 01:46:00
奥升级明明满顺的

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