楼主:
gumen (gumen)
2019-01-07 00:50:59刺客奥德塞的支线怎么...
野火烧不进春风吹又生的感觉
每一等级都有不同海量支线
虽然任务大同小异
送货、杀强盗、杀指挥官
我目前玩卡珊卓 才刚到雅典(主线还很长)
这次奥德塞支线分成三种
1. 惊叹型(!) 这个是和主线关系密切的 而且通常是好几个剧情串联
2. 沙漏型 这个是有时间限制的
3. 方形 这个是布告栏悬赏任务
起源的话是以1.为主 1.的情节算很饱满 不太有杂事感
而2.则是做杂工 在起源中是网络连线限时 在奥德赛则单机可行
所以奥德赛算是把支线扩充得很厉害的一代
把血尿杂工和剧情控玩家都照顾到了XD
文化包装的方式我会比较喜欢起源
(毕竟做了观光巡礼DLC
而且村民有比较多的活动 例如制作木乃伊等等)
希腊也不赖
但我好像比较少看到更多元的文化活动
(好吧我太苛求了XD)
例如我观察雅典的吹笛人音乐和斯巴达都是同一曲
主线剧情还没玩完 但目前是少数让我玩刺客会惊奇的
例如卡珊卓受命去杀爸爸 还有她弟登场的那一幕
很适合假日放松观光用 但又不失欣赏剧情跌宕的游戏
作者:
tkigood (提谷德)
2019-01-07 00:54:00别怀疑 那些就是打不完的
作者:
jixian (litMager)
2019-01-07 01:14:00欸都卡跟亚的剧情一样吗
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2019-01-07 01:30:00看到沙漏完全懒得打
作者:
TYS1111 (TYS1111)
2019-01-07 01:54:00那些无限生成的限时和合约任务是给想农经验和钱的人解的,不要把它们列为支线好吗?真正能称得上是支线的就只有惊叹号而已,很多惊叹号还会有后续或衍生,光这些就解不完了
作者:
Hard1980 (crossover)
2019-01-07 06:48:00建议先解暗金色惊叹号 看板任务都接 偶而顺路解即可
作者:
hstt 2019-01-07 09:08:002、3只解有蓝钢的
罐头任务完全不会怎样2、3的解法是到新的地区就先去接起来,但是完全不要解,连任务列表都收起来不要去看先去布告栏接起来
作者: w9103 (Charlie) 2019-01-07 09:58:00
以前都会有强迫症全部解完 这代无法了
作者:
andy6805 (Goldber)
2019-01-07 10:17:00限时任务还蛮无聊的其实
楼主:
gumen (gumen)
2019-01-07 10:49:00玩过起源会误以为2.3.都是有剧情的
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2019-01-07 11:18:00
推total biscuit 正解
起源我主支线全解但剧情都没什么印象,感觉就ㄧ直杀杀杀,破完感觉很腻
其实还有一个是箭头循环图案的任务 这个是根据你主线或支线的选择不同 衍伸出来的小任务 虽然对话是独一无二的 但是任务内容却跟2 3没什么差别
作者:
a37988233 (麥客風)
2019-01-07 14:38:00这代还可以唬烂任务完成了其实没有XD
2、3类型的都是免洗的无限任务 只是让你冲等赚钱的我在佛基斯发现这点之后 到通关为止都没解过这类任务除了顺路砍人结果发现就解完的之外
作者:
OAO030 (砍柴的)
2019-01-07 17:37:00听苏格拉底讲话有股莫名的烦躁XD
起源主线剧情超鸟,就是个中二埃及警察;奥德赛老实说剧情演驿也很烂,浪费一堆很好发挥的题材
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2019-01-07 19:19:00
苏格拉底只差没唱only you~~奥德赛四个老头都很有趣
作者:
lover19 (アキラ)
2019-01-07 20:43:00有个跟小孩讲故事的支线全选错的很好笑XD
作者:
eva05s (◎)
2019-01-08 00:05:00交朋友支线的结局建议都跑个一遍
奥德赛npc刻画比起源好。上面说的小孩交朋友解到最后真的是五味杂陈
作者: Makys (阿尼) 2019-01-08 20:01:00
强迫症每个地方都想解完,跟老母见面时已经50级了...