Re: [问题] Battle Brothers出售物品的问题

楼主: tay2510 (Tay)   2019-01-06 20:58:52
我的BB时数接近700小时了,我可以很肯定的跟你说,在BB的世界里,卖战利品至少占总
收入来源的70%
而影响收购价格的因素如下(假设物品无损坏)
- 城镇属性:村庄/城堡/城市
- 和该城镇所属势力的关系
- 和该城镇的关系
- 城镇的突发事件(右上方的小圈圈)
- 城镇的特产
我建议你留一个原价为100或200的物品(建议狼皮或兽牙)在物品栏,用来参考当地的物
价水准
原价为100的物品,基本上在村庄可能10-12收(如果原价200就20-24),在城堡可能12-1
4收,在大城市可能15-17,然后还要看你跟城镇的关系,还有当地势力的关系作调整,在
这边我先称为“卖出指数”
选一个大城市,跟她维持良好关系是绝对必要的,这个城镇会成为你倒货变现的主要地,
关系好的话,卖出指数有机会上看20
再来是突发事件,请随时注意城镇接口右上方的圈圈。例如城镇有人失踪的话会提高居民
对陌生人的戒心,大大降低卖出指数,这个时候建议先接任务解决失踪人口问题再来卖东
西。然后有商队被劫的话,卖出指数会大幅提升,我记得大城市+关系好+商队被劫有机会
可以到24-25。
最后是特产,在特产产地卖当地的特产,会得到很低的价钱。例如在产木的城镇卖木头之
类的。
总之,战利品尽可能往大城市倒,然后多接一些当地的任务打好关系,进一步提升卖出指
数。如果你倒货的大城市刚好遇上商队被劫,个人建议先别接赶走强盗的任务,让城市的
物价可以维持在高点一段时间。
另外,村庄或城堡配上一些突发事件,也有机会有不错的卖出指数。例用卖出指数来决定
要卖多少高价值的战利品,绝对是很重要的课题。至于为何选100/200的兽牙/狼皮来作基
准,主要是因为这个区间附近,价格的成长是线性的,也比较好计算。再来是兽牙/狼皮
之类的货物价格比较稳定,也不会受特产因素影响价格,所以建议随时留一个在身上来估
价。
另外,有些武器是修好卖比没修卖更有赚头,不过这又更复杂,而且还要考虑工具的买入
价格,有机会再说吧。新手建议都直接卖掉就好。
作者: sleep880311 (doggy)   2019-01-06 21:32:00
详细推
作者: NewbieShiba (Newbie)   2019-01-06 21:33:00
作者: sleep880311 (doggy)   2019-01-06 13:32:00
详细推
作者: NewbieShiba (Newbie)   2019-01-06 13:33:00
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2019-01-06 15:11:00
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-01-07 03:18:00
是巷子内佣兵主
作者: SOC (SOC)   2019-01-07 07:10:00
好强!这个一定要推!谢谢你。
作者: aaneo (65)   2019-01-07 11:07:00
作者: urforbear (为了熊)   2019-01-14 19:56:00
推跪求修装买卖教学~之前老外实况主讲解,听得雾煞煞

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