[闲聊] 当今技术力最强的游戏大厂是 ?

楼主: erikaptt (erika)   2018-12-28 15:13:10
请问大家觉得当今技术实力最强的游戏设计大厂是哪一家
我认为是育碧 , 当然R星和EA也不错 , 但育碧游戏那出产速度 和画质几乎都是当代翘楚
先撇开游戏性不谈 , 我觉得论技术力 育碧是当今游戏大厂之最?
你看起源和奥德赛那种画面, 就知道其它游戏的厂商是没一个能打的
FARCRY 3和4代在当年出的时候 那画面 又是开放世界 也是没什么游戏能与之抗衡
大家觉得当今技术力最强的大厂是?
作者: zseineo (Zany)   2018-12-28 15:14:00
你的技术力是指哪一方面
作者: CrazyMika (溺汨客)   2018-12-28 15:14:00
EPIC, 49横扫世界
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-12-28 15:15:00
复制贴上
作者: zxcv3147 (123)   2018-12-28 15:15:00
碧玉出游戏的速度应该业界最大吧
作者: deray (Deray)   2018-12-28 15:15:00
原来是碧玉呀 我还以为是育碧呢
作者: simonohmygod (曼聯魂)   2018-12-28 15:16:00
比技术力应该是要比引擎吧
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-12-28 15:17:00
之前玩uplay 建筑长一样 害我以为走回去
作者: hmchang12 (frank)   2018-12-28 15:18:00
德意志的技术力世界第一
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-12-28 15:19:00
育碧只有NPC模组我觉得很糟,其他都很优秀
作者: JUSTduck (鸭子先生)   2018-12-28 15:21:00
Ubi
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-12-28 15:23:00
可是ubi产马铃薯
作者: rhox (天生反骨)   2018-12-28 15:24:00
其实一线大厂技术力都很强,要讨论要指定主题分析例如动作流畅度, 人物真实度, 物理拟真程度, 服务器稳定度
作者: rofellosx (鏖)   2018-12-28 15:27:00
看来你说的是做年番的技术力..
作者: kris4588 (kris4588)   2018-12-28 15:30:00
Ea吧 战地5那个光线追踪有够恶心
作者: brianuser (产业废弃物)   2018-12-28 15:35:00
不是顽皮狗吗
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2018-12-28 15:35:00
还是R星 十年磨一剑
作者: Innofance (Innofance)   2018-12-28 15:35:00
VALVE,出了一个STEAM,理财游戏
作者: Anero (Adenhart永别了)   2018-12-28 15:36:00
推育碧 刺客起源的画面真的有够美
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-12-28 15:39:00
B社 自爆能力一流
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-12-28 15:40:00
育碧的画面喔, 还可以称的上一流, 但不是顶尖...顽皮狗, santa monica, R星...其他不列举了, 画面都比UBI强, 然后动作操作, UBI也比不赢日厂的ㄧ些动作游戏
作者: metallican (钢铁人)   2018-12-28 15:42:00
顽皮狗目前玩 秘境4 生还者 超赞 CD PROJECT也超赞
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-12-28 15:42:00
剧情, 运镜能力也不算非常厉害...然后BUG, 优化, UBI应该算是满都问题的...这也是为什么UBI的游戏都上不了GOTY, 拿的奖也很少...
作者: roger840410 (roger)   2018-12-28 15:44:00
最后还是看$
作者: jkidd   2018-12-28 15:44:00
撇开拟真的 CY爸爸的Project Re:Link和Project Awakening
作者: syarokoi (帅肥宅)   2018-12-28 15:45:00
奥德赛我真的觉得优化没很好,1070开高也不能稳60fps,还是我对1070要求太高了
作者: fallench (FallenCH)   2018-12-28 15:47:00
会说育碧技术力好的是没玩过他们游戏的电脑版??
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2018-12-28 15:48:00
等Cyberpunk 2077出来就是CDPR了
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2018-12-28 15:52:00
ubi的另个问题是动画人物建模和配音程度落差
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 15:55:00
R星我觉得特点也不是技术力
作者: RONC (RONC)   2018-12-28 15:55:00
望向gtav的惊人优化
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2018-12-28 15:58:00
CDPR
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 15:58:00
我也认同各厂其实个别技术都有优缺 没有说谁一定压倒谁
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2018-12-28 16:04:00
觉得老任优质。还有B社战玩家的技术力无上限
作者: ryohgi (疯狂阿行)   2018-12-28 16:04:00
育碧主要都还是优化问题
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2018-12-28 16:05:00
不过因为是大家文,嘘回来
作者: yuechen (大谷结衣)   2018-12-28 16:09:00
49的EPIC吧 已经是屌打众生的境界了
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-12-28 16:09:00
为什么我第一个想到闇荣进展十年如一日的无双系列
作者: yhchen2 (Sean)   2018-12-28 16:10:00
那是因为ubi能拿出来说嘴的只有画面吧?
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-12-28 16:11:00
可以问那个 epic 游戏是哪个吗
作者: joe74509 (joe)   2018-12-28 16:17:00
论技术u悲哀连前五都排不上
作者: wyiwyi (纸片宅)   2018-12-28 16:19:00
B社 培养一群付钱买游戏还要帮忙修游戏的玩家QQ
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-12-28 16:20:00
没有方向性 比都比不完
作者: Andriy6016 (阿群)   2018-12-28 16:20:00
当然是Bethesda 的玩家
作者: jasmine2015   2018-12-28 16:21:00
画面上最惊艳的是FFXV吧 但是一想到花了十年还只生出那种半成品又觉得还好了
作者: Alcazer   2018-12-28 16:23:00
EPIC UE天下第一
作者: RONC (RONC)   2018-12-28 16:26:00
以人数来算技术力,B社应该超强,各种免费热情劳工
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-12-28 16:26:00
我说paradox在数据化和游戏机制设计世界第一 谁不服
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2018-12-28 16:26:00
游戏技术这种东西显然是各有优缺
作者: MEVIUS (七星)   2018-12-28 16:32:00
R星
作者: Ironboatlee (李铁舟)   2018-12-28 16:32:00
UBI拍广告宣传的技术力是第一啦,游戏都不敢说了
作者: SnowPlain (雪の原)   2018-12-28 16:34:00
B社太强 超多无酬劳工
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2018-12-28 16:35:00
惹怒玩家的技术力大概就B开头的吧ㄏㄏ
作者: dkfs789 (我有妹妹)   2018-12-28 16:37:00
ubi在画面上很棒,在物理细节上他的引擎比不上ea的寒霜
作者: skycyric (中华队加油)   2018-12-28 16:39:00
UBI应该是品管能力最强的
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-12-28 16:40:00
UBI的Bug不少吧?品管最强?
作者: ghgn   2018-12-28 16:41:00
UBI有品管??? 不是都请客户测试吗?
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-12-28 16:42:00
然后我又想到那个UBI出品很雷的恐怖游戏...
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 16:45:00
ubi宣传片真的厉害xd 全境2拍的我都想玩了
作者: abcde79961a (shadecross)   2018-12-28 16:54:00
我推2018年的双B,我指的挑衅玩家的技术
作者: focusrol (罗宋)   2018-12-28 16:56:00
动画开发技术力我推暴雪,每次看WOW资料片开头都让人想回锅
作者: GuyCool (酷哥)   2018-12-28 16:56:00
UBI没有好过
作者: luismars (ㄚ卜)   2018-12-28 17:01:00
SEGA吧...连游戏机板都有开发,业务稳定输出
作者: useanddisuse (用进废退说)   2018-12-28 17:04:00
顽皮狗
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-28 17:05:00
技术力说穿了就是财力
作者: colth694 (不偷人妻)   2018-12-28 17:19:00
白金
作者: NLchu (Network Layer)   2018-12-28 17:28:00
连微软Turn10工作室没提出来,这串讨论根本没啥价值
作者: xhenryz (绿茶倒床上)   2018-12-28 17:29:00
GTA5优化真的很不错
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2018-12-28 17:35:00
只推寒霜
作者: skycyric (中华队加油)   2018-12-28 17:40:00
讲错了,专案管理能力最强才对orz
作者: washltz (羊)   2018-12-28 18:35:00
应该是R星吧
作者: north75566 (送啦)   2018-12-28 18:36:00
没人推卡普空吗,游戏种类多元通吃日式,欧美市场动作游戏也都是顶尖的
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-12-28 18:41:00
有人提到Turn10 我是认为赛车游戏的视角先天上有限制 所以可以牺牲细节换取整体的感觉 所以我觉得讨论画面时不宜拿出赛车游戏
作者: ABuJiuHaoBun (新资料夹(2))   2018-12-28 18:53:00
讲什么技术力忽略游戏其他部分就会像ubi一样 很多游戏只有表面
作者: hstt   2018-12-28 19:12:00
身为攻城尸我觉得育碧恨强
作者: k20081111 (lighthammer)   2018-12-28 19:15:00
当然是EA啊,绝对不会得罪投资人的上市公司,做不出游戏就把你关了
作者: jason32320 (小轩jason)   2018-12-28 19:22:00
技术最强肯定顽皮狗,ubi里面各专案素质参差不齐,而且开发经费很吓人.....
作者: kuninaka   2018-12-28 20:06:00
R* 顽皮狗
作者: mrmowmow (mow)   2018-12-28 20:07:00
ubi明明是最烂的
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-12-28 21:31:00
游戏用的拟真技术几乎都来自电影特效公司
作者: Flame705 (先别说这个了)   2018-12-28 21:58:00
Ubi复制贴上好需要技术喔
作者: widec (☑30cm)   2018-12-28 22:01:00
技术力更强的是SONY圣塔莫尼卡工作室吧 战神GOTYGamker也说明过战神的技术细节哪边超过同期整串都没人提到今年的GOTY 是在搞笑吗
作者: hmcedamon (day蒙)   2018-12-29 00:12:00
我有看出来这是一篇大家文
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2018-12-29 01:07:00
广告真的是没看过比UBI利害的...影片看了都想玩
作者: xp987987 (阿加)   2018-12-29 01:14:00
当然是暴雪.....的动画
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2018-12-29 01:44:00
赛车远景3D阴影的运算处理做得好的没几个,尤其3D树木的阴影闪现问题,很难修饰的赛车特性,远景快速到近景,但受限效能,通常阴影中途才能算出来。
作者: EasyIsBeauty (业余新手)   2018-12-29 02:38:00
技术力=财力,而且主机厂的工作室有格外优势像索尼下面的工作室坐在PS上就是比别人强引擎一定都有优缺的,某方面强可能就是牺牲其他效能
作者: e2ne0 (e2ne00)   2018-12-29 03:18:00
CDPR Nintendo
作者: aaron68032 (独孤震)   2018-12-29 04:28:00
跟楼上一样 CDPR 任天堂
作者: bearching (Pandora`s Box)   2018-12-29 09:22:00
只能推B社的玩家了 可以用游戏做出另一个游戏
作者: neerer (neerer)   2018-12-29 09:31:00
画面=技术??。虽然画面是最直观的,但UI设计、容量压缩、系统优化…等,这些没做好,空有画面一样是粪game一个
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2018-12-29 14:43:00
UBI.....???????
作者: rosseta0702 (0.0)   2018-12-29 16:18:00
ubi除了宣传片以外,都是垃圾,不配被讨论
作者: a8504265556 (千幻)   2018-12-29 22:52:00
楼上这样不对 应该说有宣传片的才是没宣传片的游戏都不错啊 看看rayman之类的..应该说投入越少 游戏越好玩....
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-12-30 12:27:00
rockstar跟CDprojeck
作者: waakye (明天的太阳)   2018-12-30 13:24:00
ubi 每一款玩起来都差不多 爬塔 潜入 暗杀 最近还多了等级制、金装紫装还有散落在世界各地的收集品 每一为款游戏系统都差不多难怪可以推出这么快开放世界一开始可以到处乱逛 玩到后来变成地图好大好无聊。希望纵横谍海7仍然是线性关卡
作者: ms07b3 (111)   2018-12-31 12:27:00
当然是顽皮狗,完全没有人赢得了顽皮狗
作者: netsphere (Ruby&Waku)   2018-12-31 22:01:00
rdr2表示
作者: zseineo (Zany)   2018-12-28 23:14:00
你的技术力是指哪一方面
作者: CrazyMika (溺汨客)   2018-12-28 23:14:00
EPIC, 49横扫世界
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-12-28 23:15:00
复制贴上
作者: zxcv3147 (123)   2018-12-28 23:15:00
碧玉出游戏的速度应该业界最大吧
作者: deray (Deray)   2018-12-28 23:15:00
原来是碧玉呀 我还以为是育碧呢
作者: simonohmygod (曼聯魂)   2018-12-28 23:16:00
比技术力应该是要比引擎吧
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-12-28 23:17:00
之前玩uplay 建筑长一样 害我以为走回去
作者: hmchang12 (frank)   2018-12-28 23:18:00
德意志的技术力世界第一
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-12-28 23:19:00
育碧只有NPC模组我觉得很糟,其他都很优秀
作者: JUSTduck (鸭子先生)   2018-12-28 23:21:00
Ubi
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-12-28 23:23:00
可是ubi产马铃薯
作者: rhox (天生反骨)   2018-12-28 23:24:00
其实一线大厂技术力都很强,要讨论要指定主题分析例如动作流畅度, 人物真实度, 物理拟真程度, 服务器稳定度
作者: rofellosx (鏖)   2018-12-28 23:27:00
看来你说的是做年番的技术力..
作者: kris4588 (kris4588)   2018-12-28 23:30:00
Ea吧 战地5那个光线追踪有够恶心
作者: brianuser (产业废弃物)   2018-12-28 23:35:00
不是顽皮狗吗
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2018-12-28 23:35:00
还是R星 十年磨一剑
作者: Innofance (Innofance)   2018-12-28 23:35:00
VALVE,出了一个STEAM,理财游戏
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2018-12-28 23:35:00
Ubi 的奥德赛还是有不少bug
作者: Anero (Adenhart永别了)   2018-12-28 23:36:00
推育碧 刺客起源的画面真的有够美
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-12-28 23:39:00
B社 自爆能力一流
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-12-28 23:40:00
育碧的画面喔, 还可以称的上一流, 但不是顶尖...顽皮狗, santa monica, R星...其他不列举了, 画面都比UBI强, 然后动作操作, UBI也比不赢日厂的ㄧ些动作游戏
作者: metallican (钢铁人)   2018-12-28 23:42:00
顽皮狗目前玩 秘境4 生还者 超赞 CD PROJECT也超赞
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-12-28 23:42:00
剧情, 运镜能力也不算非常厉害...然后BUG, 优化, UBI应该算是满都问题的...这也是为什么UBI的游戏都上不了GOTY, 拿的奖也很少...
作者: roger840410 (roger)   2018-12-28 23:44:00
最后还是看$
作者: jkidd   2018-12-28 23:44:00
撇开拟真的 CY爸爸的Project Re:Link和Project Awakening
作者: syarokoi (帅肥宅)   2018-12-28 23:45:00
奥德赛我真的觉得优化没很好,1070开高也不能稳60fps,还是我对1070要求太高了
作者: fallench (FallenCH)   2018-12-28 23:47:00
会说育碧技术力好的是没玩过他们游戏的电脑版??
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2018-12-28 23:48:00
等Cyberpunk 2077出来就是CDPR了
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2018-12-28 23:52:00
ubi的另个问题是动画人物建模和配音程度落差
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 23:55:00
R星我觉得特点也不是技术力
作者: RONC (RONC)   2018-12-28 23:55:00
望向gtav的惊人优化
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2018-12-28 23:58:00
CDPR
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 23:58:00
我也认同各厂其实个别技术都有优缺 没有说谁一定压倒谁
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2018-12-29 00:04:00
觉得老任优质。还有B社战玩家的技术力无上限
作者: ryohgi (疯狂阿行)   2018-12-29 00:04:00
育碧主要都还是优化问题
作者: Ashiev (蓝白拖肥宅)   2018-12-29 00:05:00
不过因为是大家文,嘘回来
作者: yuechen (大谷结衣)   2018-12-29 00:09:00
49的EPIC吧 已经是屌打众生的境界了
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-12-29 00:09:00
为什么我第一个想到闇荣进展十年如一日的无双系列
作者: yhchen2 (Sean)   2018-12-29 00:10:00
那是因为ubi能拿出来说嘴的只有画面吧?
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-12-29 00:11:00
可以问那个 epic 游戏是哪个吗
作者: joe74509 (joe)   2018-12-29 00:17:00
论技术u悲哀连前五都排不上
作者: wyiwyi (纸片宅)   2018-12-29 00:19:00
B社 培养一群付钱买游戏还要帮忙修游戏的玩家QQ
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-12-29 00:20:00
没有方向性 比都比不完
作者: Andriy6016 (阿群)   2018-12-29 00:20:00
当然是Bethesda 的玩家
作者: jasmine2015   2018-12-29 00:21:00
画面上最惊艳的是FFXV吧 但是一想到花了十年还只生出那种半成品又觉得还好了
作者: Alcazer   2018-12-29 00:23:00
EPIC UE天下第一
作者: RONC (RONC)   2018-12-29 00:26:00
以人数来算技术力,B社应该超强,各种免费热情劳工
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-12-29 00:26:00
我说paradox在数据化和游戏机制设计世界第一 谁不服
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2018-12-29 00:26:00
游戏技术这种东西显然是各有优缺
作者: MEVIUS (七星)   2018-12-29 00:32:00
R星
作者: Ironboatlee (李铁舟)   2018-12-29 00:32:00
UBI拍广告宣传的技术力是第一啦,游戏都不敢说了
作者: SnowPlain (雪の原)   2018-12-29 00:34:00
B社太强 超多无酬劳工
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2018-12-29 00:35:00
惹怒玩家的技术力大概就B开头的吧ㄏㄏ
作者: dkfs789 (我有妹妹)   2018-12-29 00:37:00
ubi在画面上很棒,在物理细节上他的引擎比不上ea的寒霜
作者: skycyric (中华队加油)   2018-12-29 00:39:00
UBI应该是品管能力最强的
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-12-29 00:40:00
UBI的Bug不少吧?品管最强?
作者: ghgn   2018-12-29 00:41:00
UBI有品管??? 不是都请客户测试吗?
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-12-29 00:42:00
然后我又想到那个UBI出品很雷的恐怖游戏...
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-29 00:45:00
ubi宣传片真的厉害xd 全境2拍的我都想玩了
作者: abcde79961a (shadecross)   2018-12-29 00:54:00
我推2018年的双B,我指的挑衅玩家的技术
作者: focusrol (罗宋)   2018-12-29 00:56:00
动画开发技术力我推暴雪,每次看WOW资料片开头都让人想回锅
作者: GuyCool (酷哥)   2018-12-29 00:56:00
UBI没有好过
作者: luismars (ㄚ卜)   2018-12-29 01:01:00
SEGA吧...连游戏机板都有开发,业务稳定输出
作者: useanddisuse (用进废退说)   2018-12-29 01:04:00
顽皮狗
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-29 01:05:00
技术力说穿了就是财力
作者: colth694 (不偷人妻)   2018-12-29 01:19:00
白金
作者: NLchu (Network Layer)   2018-12-29 01:28:00
连微软Turn10工作室没提出来,这串讨论根本没啥价值
作者: xhenryz (绿茶倒床上)   2018-12-29 01:29:00
GTA5优化真的很不错
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2018-12-29 01:35:00
只推寒霜
作者: skycyric (中华队加油)   2018-12-29 01:40:00
讲错了,专案管理能力最强才对orz
作者: washltz (羊)   2018-12-29 02:35:00
应该是R星吧
作者: north75566 (送啦)   2018-12-29 02:36:00
没人推卡普空吗,游戏种类多元通吃日式,欧美市场动作游戏也都是顶尖的
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-12-29 02:41:00
有人提到Turn10 我是认为赛车游戏的视角先天上有限制 所以可以牺牲细节换取整体的感觉 所以我觉得讨论画面时不宜拿出赛车游戏
作者: ABuJiuHaoBun (新资料夹(2))   2018-12-29 02:53:00
讲什么技术力忽略游戏其他部分就会像ubi一样 很多游戏只有表面
作者: hstt   2018-12-29 03:12:00
身为攻城尸我觉得育碧恨强
作者: k20081111 (lighthammer)   2018-12-29 03:15:00
当然是EA啊,绝对不会得罪投资人的上市公司,做不出游戏就把你关了
作者: jason32320 (小轩jason)   2018-12-29 03:22:00
技术最强肯定顽皮狗,ubi里面各专案素质参差不齐,而且开发经费很吓人.....
作者: kuninaka   2018-12-29 04:06:00
R* 顽皮狗
作者: mrmowmow (mow)   2018-12-29 04:07:00
ubi明明是最烂的
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-12-29 05:31:00
游戏用的拟真技术几乎都来自电影特效公司
作者: Flame705 (先别说这个了)   2018-12-29 05:58:00
Ubi复制贴上好需要技术喔
作者: widec (☑30cm)   2018-12-29 06:01:00
技术力更强的是SONY圣塔莫尼卡工作室吧 战神GOTYGamker也说明过战神的技术细节哪边超过同期整串都没人提到今年的GOTY 是在搞笑吗
作者: hmcedamon (day蒙)   2018-12-29 08:12:00
我有看出来这是一篇大家文
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2018-12-29 09:07:00
广告真的是没看过比UBI利害的...影片看了都想玩
作者: xp987987 (阿加)   2018-12-29 09:14:00
当然是暴雪.....的动画
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2018-12-29 09:44:00
赛车远景3D阴影的运算处理做得好的没几个,尤其3D树木的阴影闪现问题,很难修饰的赛车特性,远景快速到近景,但受限效能,通常阴影中途才能算出来。
作者: EasyIsBeauty (业余新手)   2018-12-29 10:38:00
技术力=财力,而且主机厂的工作室有格外优势像索尼下面的工作室坐在PS上就是比别人强引擎一定都有优缺的,某方面强可能就是牺牲其他效能
作者: e2ne0 (e2ne00)   2018-12-29 11:18:00
CDPR Nintendo
作者: aaron68032 (独孤震)   2018-12-29 12:28:00
跟楼上一样 CDPR 任天堂
作者: bearching (Pandora`s Box)   2018-12-29 17:22:00
只能推B社的玩家了 可以用游戏做出另一个游戏
作者: neerer (neerer)   2018-12-29 17:31:00
画面=技术??。虽然画面是最直观的,但UI设计、容量压缩、系统优化…等,这些没做好,空有画面一样是粪game一个
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2018-12-29 22:43:00
UBI.....???????
作者: rosseta0702 (0.0)   2018-12-30 00:18:00
ubi除了宣传片以外,都是垃圾,不配被讨论
作者: a8504265556 (千幻)   2018-12-30 06:52:00
楼上这样不对 应该说有宣传片的才是没宣传片的游戏都不错啊 看看rayman之类的..应该说投入越少 游戏越好玩....
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-12-30 20:27:00
rockstar跟CDprojeck
作者: waakye (明天的太阳)   2018-12-30 21:24:00
ubi 每一款玩起来都差不多 爬塔 潜入 暗杀 最近还多了等级制、金装紫装还有散落在世界各地的收集品 每一为款游戏系统都差不多难怪可以推出这么快开放世界一开始可以到处乱逛 玩到后来变成地图好大好无聊。希望纵横谍海7仍然是线性关卡
作者: ms07b3 (111)   2018-12-31 20:27:00
当然是顽皮狗,完全没有人赢得了顽皮狗
作者: netsphere (Ruby&Waku)   2019-01-01 06:01:00
rdr2表示

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