https://www.dsogaming.com/articles/final-fantasy-xv-dlss-is-23-faster-than-taa
-in-4k-constant-60fps-on-the-rtx2080ti-comparison-screenshots/
昨天游戏更新后支援DLSS反锯齿(显示驱动也要更新),4K下效能比起TAA提升23%
使用RTX2080TI达成4K分辨率图像设定全开60FPS
贴几张比较图
TAA
https://i.imgur.com/XOeynOJ.jpg
DLSS
https://i.imgur.com/E1fAWf5.jpg
TAA
https://i.imgur.com/DOJeEe8.jpg
DLSS
https://i.imgur.com/ZcQjVf4.jpg
TAA
https://i.imgur.com/uxqovHK.jpg
DLSS
https://i.imgur.com/VzzlvfD.jpg
看来反锯齿进到下个世代了,DLSS不像TAA让物件边缘都糊成一团,效能还更好.
NV官方的比较影片https://www.youtube.com/watch?v=0vrzbA5JcQ8
比起什么Ray Tracing,这个才是RTX显卡的价值吧XD
注:
DLSS全名Deep Learning Super Sampling,NVIDIA开发的反锯齿技术
目前只有NV RTX系列显示卡支援此技术