Fw: [闲聊] 战地风云V-最后的猛虎

楼主: Despairile (.....)   2018-12-10 14:00:17
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1S3Nk5Ym ]
作者: Despairile (.....) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 战地风云V-最后的猛虎
时间: Mon Dec 10 04:30:58 2018
主要就是玩起来的感觉+剧透 怕被透漏的请离开
基本上这个单人剧情主要都在开虎I 少数时间会下车(进行特殊作战)
难度不会说非常高(当然要找信件例外)
战车:慢慢移动 确认安全+扫完敌人在继续推进
单兵:基本上都是要去做一些任务目标 尽量潜伏作战 不要引到AI
剧透
其实蛮悲伤的
时间背景是1945 德国已经要崩盘 同盟国准备过河给德国最后打击
但德国处在一个混乱 失控 外带不少人被洗脑要奋战到死的处境上
主角:彼得‧穆勒(Peter Muller)
虎I车长+整个剧情的核心 一边领导小队 一边思考着什么是对的
其他人:
克兹(Kertz):驾驶员 算最理性+有自我意志的德国士兵
史罗特(Schroder):砲手 狂热信仰德国奋战到死信念的年轻德国士兵
哈特曼(Hartmann):装填手 已经因为战争几乎落败陷入半崩溃的德国士兵
剧情简单说 就是虎I车队在面对没有足够支援的情况下 要试图挡下美军进攻
虽然玩家会一步步完成任务要求
但同时 我们会看着德国逐渐走向败亡的道路
这次剧情上设计的很不错 而且非常的悲伤
1.开场彼得的自白:Peter的父亲责罚他的时候说
就算你没有做坏事 你也在场
除了呼应了后面虎I撤退的时候 看到那些俘虏.逃兵的命运==>表示就算投降了
德国还是会受到很大的惩罚(谁叫你是开启战争的刽子手)
也同时隐约提出一个问题点:知情者却无阻止者就是有罪的吗?
个人角度来说 这一直是值得探讨的问题
到底什么样的基准点 甚至要如何抓到那个平衡点去惩罚以及保障身为开战国的人民
的权益 这真的非常困难
这话题蛮硬的 我就缩了XD
2.Hartmann:可以看成是德国这个国家在WWII中 大部分服从国家机器的缩影之一
他乖乖服从著Peter的命令 一次又一次参与战争 面对生死的恐惧
即使他已经接近崩溃了 他还是乖乖照着Peter的命令行动
不幸的是 Peter并不是最高层的领导者 所以最后 等待他的却是叛徒+处死
让人伤心的是 某个程度上 这也是部分人的处境(无论时间是WWII还是现在的资本主义)
会质疑国家一些作为 也许有一些不错(愿意挺)的高层 但最终十之八九
还是会因为某些原因变成弃子
3.Kertz:属于理性看待事情 其实跟Peter一样很快就看出德国高层放弃他们
要他们去死 特别是后面炸断桥之后的愤怒 沮丧
但他相信Peter身为领导的能力 与其说他服从国家机器 不如说他深信着同伴(Peter)
直到桥断了 他才在这一刻失去了所谓祖国的信仰
不幸的是 他的结局如同Hartmann一样 但却是死在"同伴"手中 多么讽刺
某个程度上 却也是WWII常常发生的状况 以欧战地区来说 大概只有UK比较没这个问题
队友的背刺有时候才是最伤人的
4.Schroder:狂热的德国士兵 完全遵从希特勒的那套想法在走
可以说他很可悲 也可以说他很幸运
可悲在完全被国家机器操控 即便觉得异常 也不觉得是国家机器的错
幸运的是 至少他是死在看似谎言 但却是自己相信的真实之中
(剧情没演出来 不过99%被盟军打死)
而且 令人哀伤的说 想想那些活下来的德国人却被同盟国凌虐的人
也许 他是幸福的
这也反映出 国家机器很容易让大部分的人民被影响 甚至人民被操弄的时候
亦不认为自己的行为是错的
5.Peter:贯穿游戏的主角
他知道事实的真相 但他的位阶处在一个很尴尬的位置上
忠诚于国家 信任自己的手下 也被手下所信任
面对着入侵者 当然 也许他们曾经是入侵者 但至少这一刻 对方是入侵者
看得出他在面对国家机器上的无力
Hartmann:他很想保护他 但最后还是让他送命(后面在稍微责骂砲手可以看出)
Kertz:一样 想保护他 却让他死在"同伴"的手上
Schroder:试图引导他 让他不要完全信任国家机器 但最后也失败了
最后也死在国家机器的手中
到最后 他谁也无法保护 最多最多 就是无愧于自己的信念
也呼应了他父亲责罚他所说的即使你没有做坏事 你也在场
至于那些没刻画出来的(同盟国士兵的死伤 德国国民/高层付出的代价)
最后只用了一个统计数字告诉我们
玩家有没有感觉我不知道 但这东西 却呼应了经典名言
"死一个人是悲剧 死100万人是统计数据"
PS:我查了一下 最早的来源可能是Kurt Tucholsky这位人士的讽刺之语
我们会有感觉吗? 不知道
有趣的是 这个没刻画的东西 似乎也有一点点隐喻著现在资本主义下的环境
一堆统计数据(营养不良 贫富差距) 但大部分人有感觉吗? 不知道
甚至 我觉得虽然游戏主打着反战 但也有一点点在对反战的目的提出质疑
是真的为了和平而反战 还是为了保障国家机器的利益而反战
就像德国最后 到底是要为了人民要他们跟同盟国战到最后一刻
还是要掩饰国家机器的愚蠢行为?
或许是我们要思考的 但人民有没有可能只会当作一个话题/统计数字很快就遗忘了?
我不知道 也许要留给其他人去思考这个问题
作者: sumarai (Pawn)   2018-12-10 14:03:00
大暴死
作者: bpq302302 (Anabebe)   2018-12-10 14:18:00
美军枪法真烂(X
作者: B99303079 (台大建屁孩)   2018-12-10 16:43:00
虎式最好是有配备超过120发砲弹拉 看每个直播主都打过这个数字而且都没有回去补给
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2018-12-10 21:02:00
只有4个人开 反正不需要通讯兵了(惨)
作者: jeffou1112 (打倒美帝主义)   2018-12-11 00:59:00
推 这代剧情真的做的很反战

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