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前阵子募资进入ea阶段,目前已经是可以抢先体验的状态了
所以打折又发出这家卷目前就20%off
与一代一样,Unity开发,所以我的平板跑不动(掩面)
以我萤幕默认的分辨率跑下去的结果是预载跟fps低落到动弹不得
改低到640左右,字会全面糊掉,跳到1024左右会卡.....
总之还是先跑了开局
原始一代是选了神祉后,依据祂的等级给予加成
后再选择战士、采集、工艺师开局
就会进入一个旁边有一到两样资源的村庄与一狗票人
再一个小怪物会给基本任务,游戏就正式开始了
二代一进门就开放初始两只神,没有等级
取而代之的是每结束一轮会给予神点
以开启该神祉其他的加成
配置加成上会有相应的图形可以放入神祉已能使用的加成
初始的就有给两只额外的职业、基本资源两组
还有全员盾加成4点
说明还提示:你可以不要这些加成也可以玩
最后再设定代表人物的名称跟职业选择后就可以开始了
总结起来就是一开场只有一个人,跟几块木头跟食物而已,难度很夸张。
进入游戏后,会以队伍型态开始探索未知的世界,同样的小怪物会给一颗诡异的种子
该种子则是建立村庄中心、建设进阶建筑物的关键,而且也不可以随意拆解重建
其他采集、工艺跟建设、还有研发都有少数改变
最搞笑的就是才刚开始我就遇到情侣突然蹦出一个小孩子,转头又在高丽菜田里捡到另一个孩子
一开始的就有一个小孩了,整整三个复制人是怎么回事
至于战斗的部分,除了基本的血量、能力属性、技能以外还多了精神状态跟信仰值
不过因为画面在640玩的时候 那个牌组说明真的看不懂了
所以我也不知道战斗怎么打就是了
发文前再测试了一次,进入战斗完全拉不动.....
不过比一代打死都得守护村庄然后还是分流出去挖矿不然村庄一脚被踩爆就游戏结束好太多了
同样的有多人连线但是我没朋友QQ