※ 引述《Soaz (寿司)》之铭言:
: 很多人会拿炉石跟这款比较
: 我先问一个问题
: 这里两款游戏
: 刚接触的人的想要能正常游玩的最低成本是多少?
: Artifact:只需要花一次600就能直接无限玩免费轮抽模式,
: 而且轮抽模式大家的起点都相同,甚至还送你卡包
: 让你未来有机会投入更多资金,组出自己的套牌,
: 甚至可以花小钱迅速组出自己想要的牌组。
: 我想奖励制度只是一个小系统而已,如果以游戏的角度来看待,
: Artifact算是很合理的收费模式吧,以一个新手入门的角度来说
: ,这款入门的成本应该是很低很低了,讲简单点,任何人只要有
: 600元,就能一直玩下去了(免费轮抽)。
这两天也玩了20小时左右,我也来分享一下心得。
这游戏真的好玩,说是卡片游戏,但玩起来心情跟玩Dota差不多
大家都在意的价格620其实是有点贵啦,
不过如果你不打算玩构筑只玩轮抽模式,
一开始的十包卖掉搞不好会回本、最起码也有打折
这游戏我个人感觉是
RNG的成份我觉得非常高
运气>游戏观念>卡牌强度(课金多寡)>>>>>>>其他
要付门票入场的模式三胜后才有奖励太少了
好不容易三胜,也是刚好还你一张门票而已
玩了七八小时结果门票不增不减、也没多开到半包卡包的情形很常见的
我是觉得可以改成两胜就回本比较刚好,不然回过头来看真的会有点无力
(p.s.拆卡片可以换门票,所以可以去市集收一些极低价废卡来换门票,
会比你直接买门票便宜很多)
当然啦你如果只是想轻松玩也有休闲模式可以玩,
单纯享受游戏就没啥奖励不奖励的问题了,玩得开心最重要。
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原则上一个牌组最好放40~50张卡就好,物品也不用多9~12个就够了
放太多了反而抽不到你想要的核心战术组合,
通常是选两个颜色做搭配,
超过三个颜色我觉得太难操作了,很容易卡住出不了牌
除非你一开始就打算用一个英雄去骗对面资源,直接放生一路..
大概游戏进行到第三、第四回合,第一轮随机放位置的英雄互撞
死得差不多or残血时,就要开始判断你这场要怎么赢了,
看是要抢两路塔还是单冲一路到底,关键在于怎么配置资源在三条路
目前平衡还算OK,不过未来出新卡要怎么平衡倒是大问题
我个人是不喜欢退环境的作法啦,希望V社可以找到新的出路
可以单纯一点看这游戏,以没有操作失误的前提下,
配置越多资源那路没意外就会辗压过去。
怎么运用金币、装备、手牌、三个牌面的顺序问题...等其实很多小细节可以去研究
如果说成为炉石的职业选手难度是1
那要成为Artifact职业选手的难度大概是5~7之间吧
需要深入理解的东西多很多,游戏整体较为复杂,
虽然高手过招最后胜负都是交给RNG就是了
一场对战游戏时间约15~30分钟
其实跟LOL差不多啦,有些场次你打15分钟就知道输赢了可以赶快投降
我会建议新手加入先去休闲、免费轮抽模式多玩几场,不要一开始就去送门票
熟悉有哪些卡牌(其实好用的真的没几张,很快就可以摸熟了)
之后再来构筑、挑战专家赛
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总结一下:
1.入门上手其实很简单,但要玩到精通有难度
2.课金门槛是存在的,这点跟那些实体卡牌游戏一样,不买卡就没卡可以玩
3.游戏时间偏长,坐不住需要时时刻刻感官刺激的玩家不太适合
4.半策略半运气,建议得失心不用太重,很多时候不是自己思考完就能掌控局面的
5.假卡牌、真市集理财游戏
我个人是蛮推荐的,算是前所未有的新卡牌游戏模式,玩起来很新鲜、很多惊喜
还在观望的朋友我觉得其实也可以不用急着买,
等它特价、看几次改版之后的状况再买来玩也不迟。
Artifact没有到"必玩、超好玩"那种程度,但也绝对是水准之上的"佳作"。