游戏发行至今几天
网络上充斥各种"铁口直断"的算命师
不好玩 太久 小众 昂贵 不会红 等观看人数超过LOL再叫他...
各种不一而足的言论
我真的不知道该信谁? 你们有玩过吗? 判断依据到底从何而来?
1.不好玩?
看实况看到睡着 所以不好玩?
到底是怎样不好玩 可以讲清楚吗?
我看A片 也会看到睡着啊
看别人玩 不如自己体验
25年MTG总设计师 理察 主导
再加上G胖 也算是业界黄金组合
你就这么没信心?
2.太久?
你是急什么? 赶通勤 要下捷运了?
这款游戏的诉求 不是随时开团 不是善用下课十分钟 来一盘
要享受游戏 请你找个完整时间
坐在电脑前 不疾不徐品尝
玩游戏 以好玩为标准 而不是 追求时间越短越好
一局三秒的游戏 够短了吧 你要玩吗?
翻牌比大小 更快呀!
相反的 对于开心的事 我希望越久越好
男人 不是什么事 都讲求快
3.小众?
我不知道多少人数算小众 有人可以告诉我吗?
开法拉利的是小众 爱吃臭豆腐的也是小众
小不小众 如何界定?
当我爱玩某连线游戏 玩到后来 营运商倒了
全世界没人跟我连线 这时
我才觉得小众是有意义的 因为XX的 我没得玩了
游戏才刚发售 就说小众而不玩 那世上没几种游戏可以玩了
插个题外话 我们学校2000人
传说对决最红 第五人格 荒野行动 阴阳师 转学生 皇室战争...
以人多为标准 我是不是 只能玩传说对决?
4.昂贵
昂贵是相对的概念
我会用 时间成本 来评估
有人误会 时间成本 的概念
以为 既然 要以时间成本谈游戏 那根本不该玩
玩游戏是浪费时间
甚至 连带的认为
以此逻辑上PTT 也是浪费时间
该去工作 该去读书
我对时间 不是这样看的
当我上PTT 当我打废文
只要我很开心 这些都不是浪费时间
我认为 时间本来该花在最喜欢的事物上
当我无法将时间 花在最喜欢事物上 而必须工作 必须做什么事时
就必须给我一个合理的报酬 金钱(或其他等价的东西)
导致我无法花一小时玩游戏 必须去工作 那就该给我工资500块
这就是 我的时间成本
为何么我觉得Artifact不贵?
我不喜欢农 我不喜欢解每日
什么好友对战 使用几次牧师咒语 击杀几个手下
这些林林总总的任务 让我无法享受游戏 我觉得是浪费时间
我愿意付出金钱 去买这些时间 直接课金买卡包 然后享受游戏
如果 农 是你很享受的事 那就农吧 你是天选之人
因为每日任务 本质上是要让玩家 感觉不便 进而课金的
你却甘之如饴 真的万中选一啊
Artifact 网络上有个说法是 400美金 接近全卡了
这说法 我不知如何求证
如果真是如此 以卡牌游戏来说 确实不贵
另外 基于这是目前全球唯一一款 可交换的电子卡牌游戏
它有个优势 我必须提一下
当你 有一套完整套牌 玩腻时 你想换套牌打
只要去市集买卖 不管如何高买低卖 G胖 就是抽15趴
其他没市集的电子卡牌游戏 系统可是抽75趴!