我自己玩的一些心得,因为这毕竟是EA,所以未来怎样不知道,但讲下目前我觉得的优缺点
,内容如果有误还请包含。
先讲最吸引我的点。
那就是武功,我有打完剑冢真的是靠对然山派功法的爱,飞剑,符咒这些是真的帅,完全凭
着我想学万化十四剑才撑下去的。
然后由于我没什么耐性,所以有些东西真的让我很烦躁。
第一,读书太农了。
读书每本书都那种读法,一开始还蛮新鲜的,后来就单纯很烦,要是可以的话,希望能不同
领域的要有所差异,不要单纯用残篇制造难度,就感觉只是逼人多买几本。(但有mod可以一
键读完)
第二,一定要赚钱
没钱玩不下去,想要门派支持度,想要好的武器,想要买书买药等等都太需要钱了。
然后需要钱,就要收集材料,要盖一大堆赚钱的建筑(还需要逐个升级到二十等),
因此还要找人顾店,所以要照顾村民。一堆王八蛋整天互相投毒,厮杀,结仇,我赚钱练功
救人都快忙死了,还要记得回去救人,然后还要注意他们心情,有些住了厢房身体健康还要
搞忧郁搞到死掉,弄得我都累了。
当然有些人喜欢的点就是这个,但以我而言,我就希望能多专注在武功和打架身上。
而且中间赚钱的过程也极为单调重复,不知道是不是我不会玩,盖了一堆赌场青楼画舫等,
但建筑升等的回馈感不怎么明显,农的很无聊。
就我个人而言,
第一,我会希望能有个模式可以单纯靠武功走天下,专注在个人养成就好,不要去复兴什么
太吾村,
第二,看是技艺领域分的少一点,或是不同领域有不同小游戏,读书到中 间已经没乐趣了
。
大概这样,感觉发挥空间还很大,但就目前言,如果平常对经营养成没爱的,我猜也玩不太
下去。