[闲聊] 河洛群侠传 貌似评价极低?

楼主: oz5566 (阿康)   2018-10-23 06:47:55
STEAM还没上 我就先看了一些评论
整体来说 抱怨占极大多数
BUG好像就一堆人遇到
开不了 没声音 语音时有时无 技能显示不全
语音尴尬
还有喷
粗糙画面 别钮的人物 系统兼容性差 优化极差
疯狂掉侦
我看WEGAME 推荐率只有30%
这应该是历代最惨的?
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 16:33:00
总算有人知道该注重的点在哪了
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:33:00
加上做自己不熟悉的领域就会这样.不过只要踏出舒适圈我都觉得不错啦.至少比双剑做十几年都那样好
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2018-10-23 16:35:00
踏出舒适圈是值得鼓励啦 还是希望能端出个有相当水准的作品 而不是把玩家当测试员
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:36:00
首先,这款到底算不算战棋呢? 其实这样的移动>攻击,那弄成FF系列那种传统RPG战斗可能还实际些,毕竟战术面已
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:38:00
优化方面可以说把玩家当测试员.但游戏性就难说
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:38:00
经失去了...而且比照重启后的前2款作品,那战棋系统在我眼中也是不合格的,我应该没有hen严格...
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:32:00
但就是它们选择同时加入开放/无缝/轻功.所以资源分配
作者: kuninaka   2018-10-23 16:31:00
还要选招式效果啦这至少是第三款战棋游戏有些还可以打消敌人AP
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:26:00
类战斗系统已经开发的很成熟,大多都大同小异,我的话一定先直接搬一套规则过来再细部修正战棋类的核心概念就是战术,你怎么在武侠跟战术上结合,才是河洛该考量的方向,移动>攻击>看特效,这不是我们想要的...囧a
作者: ABA0525 (小火柴)   2018-10-23 16:26:00
看直播 1070ti还会lag ,怕 我才970
作者: kuninaka   2018-10-23 16:25:00
而且他们同时开发另外一款
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:25:00
我再把话讲白一点,早期的柏德之门到近几年夯的神谕,这
作者: kuninaka   2018-10-23 16:24:00
河洛两年要搞这种规模的游戏 太扯
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:24:00
y大说的没错,河洛如果把钱丢在"游戏性"的开发上,结合
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:22:00
从侠客到河洛看来是想要慢慢从小品转向大作. 有勇气
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:23:00
一次专注升级一个技能的方式也是很好
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 16:16:00
除非要瞄准 否则战斗机制随便做个text prototype都可以知道有没有基本问题
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:16:00
@sivachen, 紫塞秋风这款看起来不错喔. 没想到还有这个
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:19:00
紫塞秋风很明显就是要走上古风武侠,怎么说...我觉得河
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:19:00
尝试新东西是好的.但结果并不一定也会是好的
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:20:00
洛这次就很像中菜师傅跑去做法国料理,不是不行啦,但也
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:20:00
但紫赛的问题在于武侠有武功招式等变化.上古只须砍射
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:21:00
要先按部就班的实习一下,而且系统面我觉得是硬伤...
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:21:00
所以紫赛的战斗也有可能爆掉.但我还是欣赏勇于尝试的人是没错.不过玩下来还是原罪这类模式比较适合武侠的演出只能说一步步累积经验吧
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:22:00
紫塞是值得关注的,他目前秀的,很明显就是告诉客人我有
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 16:09:00
看直播战斗真的不太ok
作者: kuninaka   2018-10-23 16:08:00
这战斗系统还有累积爆击还啥的 没仔细看
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 16:08:00
往后玩战斗有地形影响吧 房子内外跟一楼二楼
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 16:08:00
等steam上自己去玩再看要不要喷战斗机制这块
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:07:00
BUG那些都是更新档能处理的,c大说的"游戏性",其实才是最根本的问题ˊ_ˋ
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 16:06:00
那个新手洞窟真的会让人有含屎玩game的感觉
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 16:05:00
46% 还是满惨的就是
作者: kuninaka   2018-10-23 16:06:00
凌晨22%中午39%wegame解锁没啥问题,方块暴死
作者: kuninaka   2018-10-23 16:02:00
今年最遗憾的是神舞幻想吧剧情跟辣鸡一样玩到一半就砍了
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 16:04:00
其实wegame的推荐率也回升到46%了 晚上大家下班更多人慢慢玩会继续回升吧我是12点首冲的那匹人也铁定干的要死 还好忍住安心等steamQQ
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:00:00
当然,该下去的还是要让他下去,比如某侠客...我真的不行啊啊啊啊啊
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 15:59:00
现在做武侠的也没几家了 大家期待感很重爆怒也是可以理解
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:57:00
同样AP制 原罪2的战斗机制非常有趣 还是原罪2也算3A?
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:58:00
只能说还是循系渐进可能比较好啦
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 15:58:00
真的很有意思,那皮影戏我根本不care,当然他整体UI作业感太重也是缺点,为啥还不更新"按右键能取消"啦www
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 15:57:00
太吾我也有买,我觉得武侠小说常出现的"间距"有设计进去
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 15:57:00
大家都爱啦 买过双剑就没再由爱生恨过了XD大家平静点吧XD
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 15:56:00
大家愤慨是因为都爱武侠游戏吧www
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:56:00
就说了 战斗机制这种东西 总不用要3A才能做好吧
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:57:00
说真的骂得版友也不是乱喷阿,只是觉得别大动肝火啦
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:56:00
战棋看直播没啥战术考量,这点真的惨
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:55:00
就对胃口有意愿就买,不合胃口没意愿就跳过而已
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 15:55:00
统设计上不太好,用战棋但没战术考量,如c大说的移动>攻击,BUG、优化那些我就不提了= =
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 15:54:00
半夜贴吧喷的多惨 到现在总结就是更新档能搞定的事情
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 15:54:00
我个人也比较在乎系统面啦,画面我还好,,但今天就是系
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 15:52:00
我看一堆实况的感觉还不错阿哪里含屎含尿
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:53:00
算了啦,一款游戏而已不用在那吵得死去活来啦
作者: y1896547 (巴斯)   2018-10-23 15:54:00
争什么 混在一起做撒尿牛玩就好了
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:52:00
真的太躁进啦,优化烂被喷也是活该就是
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:51:00
别提上古5 人家是3A 不能比喔 粉丝会不开心
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 15:51:00
炒好,这个概念我觉得是对的,太吾那群也是啊,河洛敢尝试真的很好,但目标真的设太高了...
作者: kuninaka   2018-10-23 15:51:00
但是就是因为游戏好玩
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:51:00
也因为侠客的成功可能错顾自己所能及的范围吧
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 15:50:00
天命除了战斗系统 那个玩法就跟侠前一模一样==
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:50:00
M大,我举侠客是因为那就是河洛原本有类似经验的
作者: kuninaka   2018-10-23 15:50:00
其实SKYRIM BUG很多 画质很烂 优化也很差XDDDDD
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 15:50:00
天命那个价格,端出这样的菜,我觉得真的还行,因为他们
作者: kuninaka   2018-10-23 15:49:00
紫塞秋风也不太吸引人XD
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:49:00
所以武侠玩家就活该需要含屎含尿支持 好棒棒
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 15:49:00
天命那是看在第一款游戏大家才那么大肚好吗
作者: kuninaka   2018-10-23 15:44:00
拿3A批评我觉得没问题啊
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 15:44:00
你不就印验什么玩家养出什么市场吗
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 15:44:00
举天命的是没玩过侠客风云吗==
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:44:00
重点就是河洛有很多层面不需要3A也可以做到好 但没有反正脑粉就扣著玩家只会拿3A比河洛 逻辑走失了?
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 15:45:00
基本的优化跟屎一样 懂吗
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:45:00
阿就侠客风云算成功后续想拉大格局就被喷了
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 15:45:00
鼓励小规模游戏,有心要做大的就拿3a酸
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:45:00
视角烂 不行嘴喔 因为河洛不是3A 地图造景合理性缺乏
作者: osedax (Andrew711)   2018-10-23 15:45:00
愿不愿意烧钱磨出好东西而已,台厂:烧钱!!??(装死)
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:46:00
不行嘴喔 因为河洛不是3A 语音出戏捧读不行嘴 不是3A
作者: Muttsurini   2018-10-23 15:46:00
在说的是这款你扯侠客做啥==?
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 15:47:00
那个卡顿我也想嘴 但一堆嘴的都用3A当标准从里嘴到外
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 15:47:00
https://youtu.be/q43EdlL2tWo "上古like"武侠我是在等
作者: hermionex (hermionex)   2018-10-23 15:48:00
优化就是像屎一样 像屎一样 烂
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 15:48:00
这款紫塞秋风...河洛这次尝试是很OK,但有点躁进,像甲
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 15:48:00
我就不懂这个嘴的逻辑在哪里==
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:43:00
他现在就是在嘴玩家 没花钱又只会说嘴阿 3A3A3A
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 15:42:00
可悲的是你吧,我指的可不是河洛而已,是你这种事事拿3A
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:42:00
又3A又手游的 真好满足呢 这种玩家我可不想懂
作者: ifyoutry (马H)   2018-10-23 15:42:00
你意思是如果批评过手游,就可以来批评河洛囉?
作者: kuninaka   2018-10-23 15:42:00
干玩家啥事
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 15:41:00
你觉得好,那就注定做不了新尝试了,开放无缝继续让国外做吧。难懂?
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:41:00
真的很可悲的救援方式
作者: hc20016 (hc20016)   2018-10-23 15:40:00
感觉没钱烧了,只好先上架
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:40:00
什么开发层面都可以怪没3A资本 没市场 所以做不好
作者: kuninaka   2018-10-23 15:40:00
手游不课金也能玩
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 15:40:00
拉手游救援喔 可悲
作者: Muttsurini   2018-10-23 15:39:00
像天命奇御和太吾绘卷这样不是很好==?有多少能力就做多少事
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 15:39:00
做不好是你用3A在看啊,500都比手游便宜了,怎么不见你们批手游啊
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 15:39:00
河洛出来怪玩家不买单了吗?
作者: generalhero (hero)   2018-10-23 15:39:00
呃,把剑三跟河洛比,是不是搞错了什么?
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 15:39:00
然后三剑不做开放世界 跟河洛有什么关系
作者: kuninaka   2018-10-23 15:39:00
不买的就不买拉 不用说那些
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 15:38:00
呵呵 这种逻辑真好 开发者不用思考进步 怪其他人就好了
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 15:38:00
你连相对较有实力的制作组都不知道吗?
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 15:38:00
关三剑什么事?
作者: Muttsurini   2018-10-23 15:38:00
都做多少款了连事情评估的能力都没有?没那个屁股还硬要做,做不好在来怪玩家不买单==很棒
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 15:36:00
那你请三剑系列去做啊我才堵烂这种看不远的心态,难怪无聊手游愈来愈多
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 15:35:00
最赌烂的就是楼上这种说法 评估自己的实力很难吗
作者: kuninaka   2018-10-23 15:22:00
手游很多一年就倒掉
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 15:28:00
华语世界的游戏规格落后外国那么多,河洛这种想尝试的又被玩家拿国外3A游戏表现来酸,难怪国内只会不断代理国外手游的小游戏来捞钱。玩家都不买单,有野心做大的制造组最后大概只能消失到时再来感叹为什么大作都是欧美开放的...看这些负评真的感觉到这恶性循环正在上演
作者: hermionex (hermionex)   2018-10-23 15:17:00
乖乖做手游还比较赚 做单机没技术还被人嫌
作者: sumarai (Pawn)   2018-10-23 15:11:00
看了实况,让我想买了,我是说神谕
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 15:06:00
一堆课金手游愈做愈粪,肯定都比这500的单机赚钱,真傻套句话,这游戏制作人真的疯了吧
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 14:58:00
我觉得河洛开发单机的无缝开放世界本身就是冒险了,反而预期的这些缺点都还能接受
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 15:06:00
看实况还好就是难度稍高。自创角色比密码角色弱非常多。很容易就gameover
作者: hermionex (hermionex)   2018-10-23 14:53:00
河洛88888乖乖去做手游
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 14:47:00
我还是买单啦,当作找寻逝去的童年啦
作者: kuninaka   2018-10-23 14:43:00
作者: Asasin (Assassin)   2018-10-23 14:39:00
资料设定完整啦,接口上的问题是可以改善没错
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2018-10-23 14:38:00
去河洛版讨论也行啊
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 14:38:00
太吾UI太复杂又重复作业感,反而玩不下去,有到神作吗
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2018-10-23 14:37:00
还没玩到不评论好不好玩,但是河洛因为用中国资金在PTT都会很容易被各种炮轰
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 14:35:00
太吾用2D正确,2.5D根本多余,3D只会破坏幻想。
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 12:14:00
搞了类沙盒又无缝地图野心真的太大了,让我想到真38
作者: ifyoutry (马H)   2018-10-23 12:13:00
我觉得打一开始制作方跟玩家就没想过他会是什么大作吧.
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 12:11:00
也是啦,不过我看要有华人大作等级还早就是大不了去玩rdr2至少一定不会失望就是
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-10-23 12:09:00
怎么每次都有这说法,我宁愿贵一点给我个好玩的游戏
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 12:07:00
毕竟台币500要拿去跟大作比是太苛刻了
作者: poz93 (jaien)   2018-10-23 12:06:00
我个人目前玩起来有上古5加神谕2低配同人版的感觉重点是优化真的不行 等一两次更新应该会好很多
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 12:05:00
反正steam大概还要一周 慢慢等更新
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 12:04:00
等到时自己玩我再给评价好了,不过优化确实不好就是
作者: poz93 (jaien)   2018-10-23 12:03:00
画面和动作建模像10年前网游 不过小公司小预算 这些不强求重点是游戏性和可玩性 这些还要玩一阵子才能判断
作者: nixing (☆)   2018-10-23 12:02:00
好不好玩、游戏的缺点玩一小时就能评估了吧~
作者: kuninaka   2018-10-23 11:59:00
中国玩家很多 半夜都玩翻了基本上台湾玩家都是云玩家,少部分玩过
作者: death76519 (芋頭君)   2018-10-23 11:55:00
其实我想知道 不是今天才出吗?怎么大家都好像玩了1周以上了?
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 11:40:00
哪里看到炸掉的?
作者: dreamnook (亚龙)   2018-10-23 11:36:00
WEGAME?
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2018-10-23 11:32:00
看来可以先观望几个月...
作者: kuninaka   2018-10-23 11:32:00
徐昌隆是制作人也是老板XD
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 11:24:00
我的看法很简单 这种程度的炸裂一定是制作人要负全责
作者: kuninaka   2018-10-23 11:17:00
我是有看到语音被嫌弃www搞成这样他们居然还有余力开发第二款游戏 唉日期压明年
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 11:16:00
对岸已经一堆直播主玩到炸掉了 大家稳住没事k大 上面说的不是针对你
作者: kuninaka   2018-10-23 11:15:00
剧情脚色也炸掉?我不是说游戏性炸掉就很糟糕,没救了吗没护航阿全部炸光光就没啥好说的只能说倒掉吧
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 11:15:00
可是游戏性 剧情 脚色这些东西也炸 怎么说?
作者: kuninaka   2018-10-23 11:14:00
战斗系统坏掉的话,那真的挺糟糕的那唯一优点没有了
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 11:14:00
反正多烂河洛粉都会说画面烂正常 优化烂正常 河洛风格
作者: kuninaka   2018-10-23 11:12:00
OK 我还没玩
作者: Muttsurini   2018-10-23 11:11:00
反正不管做得多烂都会有河洛死粉护航==
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 11:04:00
这样说好了 AP战斗制需要详细的系统去支撑 像是原罪河洛几乎只有 移动>打人 然后循环 没有战术空间可言然后数值与难度上的问题非常严重 开发人员真的有实测?
作者: kuninaka   2018-10-23 11:01:00
楼上是说战斗系统很烂吗
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 10:59:00
放心吧 除了粪优化粪画面BUG外 战斗系统才是最大洞
作者: manseeid ( )   2018-10-23 10:58:00
河洛可以倒 国单不能倒 By 徐昌隆
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 10:46:00
看巴哈的实况文觉得不错阿 一开始洞窟卡卡的问题最大
作者: y1896547 (巴斯)   2018-10-23 10:21:00
看起来卡卡的
作者: blitz1991 (blitz)   2018-10-23 10:11:00
现在只期待甲山林跟太吾惹QQ3D没技术 搞2D也行啊 重点是武侠内容跟甲山林合作算惹
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 14:09:00
https://youtu.be/0tk8exlYM-8正看这个实况,觉得还不错啊
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-10-23 13:57:00
大家骂得要死的bug命我首发买的玩起来也完全没问题单一个人的经验永远是单一个人的经验,可能是运气好或运气不好
作者: kuninaka   2018-10-23 13:50:00
我自己玩的结果:优化语音视角都有问题 还有BUG
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:47:00
但我只希望河洛能从我们跟对岸的首发反馈中知道问题
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 13:47:00
我就玩到拱石村全解完了都没问题...
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:46:00
到达Steam上市的一个星期 我觉得河洛能改动的范围不多
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 13:47:00
既然如此那我就等一个礼拜后再来说了
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 13:46:00
好游戏该怎么样讲很久了不如说说具体河落怎么糟糕法
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:45:00
但现在这款河洛 还有非常 非常长的一段路要走
作者: kuninaka   2018-10-23 13:46:00
你玩了就知道
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 13:45:00
cloud 我了解你完整的意思。 但如我所说每个人接受不同。 我等的是steam板还要一星期。目前我看实况与影片是还可以。不晓得你们说的bug 剧情破洞是怎样。或者你可以说说
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:44:00
而这些前往变成一个完整 乃至于好游戏的过程 很多都是
作者: Asasin (Assassin)   2018-10-23 13:44:00
3D或开放世界根本一点都不重要
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 13:44:00
我提unity是要回有人针对画面的不满,其他bug优化的问题我自己是还没碰到
作者: Asasin (Assassin)   2018-10-23 13:43:00
今天太吾只要能保留所有架构改用2.5D人物行走方式表现再加强一下战斗表现方式就绝对是超级神作
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:43:00
有很多游戏不是3A但依然很"完整" 这才是重点
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 13:42:00
非技术力的问题看后续补救。有持续更新patch的话以后还可期待。 反之就放弃他。反正还有甲第林与太吾团队
作者: kuninaka   2018-10-23 13:41:00
firewatch印象中有读取拉,而且场景视野有限度封闭不用谈到这么大拉,只谈优化和BUG还有视角问题有很多跟U3D无关
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 13:41:00
我指画面上,他们用unity做出开放世界已经很厉害,视角差我认同但我觉得这款也就500的价格你要求所有都如同3A大作?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-10-23 13:40:00
firewatch在steam上有open world的标签 XD
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:40:00
你们说不要苛求技术力问题 那非技术力的问题怎么办
作者: Asasin (Assassin)   2018-10-23 13:39:00
武侠游戏重点是资料背景设定,太吾就是一个很好的例子
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 13:39:00
他要无缝上古开放要ap制战斗。这在我看来都是超过过往武侠的尝试。在我看来跟太吾的尝试并无不同。
作者: kuninaka   2018-10-23 13:37:00
U3D做3D无缝开放世界很简单?
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:38:00
我典藏版啦 河洛这款不是垃圾 但很糟糕身为一个从业人员从小开始玩武林到现在河洛变这样
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:37:00
战斗系统单调糟糕视角设定 这就不关引擎跟钱的事了吧
作者: Asasin (Assassin)   2018-10-23 13:36:00
武侠游戏要3d开放式界无缝要求还太高
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 13:36:00
unity以现在2018标准来说极限很低好吗?我自己也不是没做过
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:35:00
很简单阿 美感不行 游戏性也不行 你们说不要拿3A资金
作者: kuninaka   2018-10-23 13:36:00
他上面有说战斗系统很差
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:36:00
跟引擎架构来比 那就谈开发人力可及的
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 13:36:00
反正说到底你是认为这游戏是垃圾不该买。 我觉得他不够好但定价我接受。就这样
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 13:34:00
你上面骂光影画面,然后现在又变游戏性了。河洛跟太吾的架构又不同
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 13:34:00
要弄到三A级游戏那金额不是一般的高。而游戏没开卖之前谁也不能保证能回收资金。 所以台湾游戏业也就这样了
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:32:00
所以做过2款RPG游戏的河洛理论上应该要掏出在游戏性上比太吾更加完整的产品 只论游戏性然后游戏开发上不是只有游戏引擎才会引响画面好坏...
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-10-23 13:32:00
不是没钱是不想花钱,不想花钱当然不会有人投入
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 13:32:00
大家胃口都被欧美3A游戏胃口喂大了,实际上台湾开发游戏还在用画面不好的Unity,想玩台湾做出画面精美的3D游戏还是洗洗睡
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 13:29:00
所以呢?这已经在我考量中了太吾是特例,真要照他方式开发失败机率还比较高
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:27:00
很抱歉 这款河洛的游戏核心根本比不上上古跟原罪只有看起来像而已
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 13:29:00
太吾玩法就那样了 举这个例子也怪怪的吧
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:26:00
很简单的道理 没钱没技术一样有好作法 太吾已经示范了
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 13:26:00
我是认为他们开发成本无法跟国外大作比。一开始也就知道会是简易版的上古与原罪。 这样的内容500我觉得可接受。当然每个人感觉不同
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 13:26:00
我指的环境差又不是市场是指游戏产业,河洛很贴对岸是大家都知道的事吧
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 13:18:00
贴吧小道消息能看屎都能吃了...
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-10-23 13:20:00
会unreal没几个?大环境差?
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 13:21:00
不然你说台湾有几款是Unreal开发的吗我说没几个是比喻人少而已又不是指真的个位数或是台湾的游戏产业有别中日韩哪国好?
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:24:00
河洛已经够贴你口中的大市场对岸了 可是首发口碑一样所以做出一款很多破绽的游戏然后怪市场 粉丝真好满足反正端啥出来都可以过 一句环境不好就马照跑舞照跳
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 13:18:00
拿日本跟台湾比很好笑..事实台湾大环境就很差,会Unreal人没几个,资金也没人家多
作者: kuninaka   2018-10-23 13:16:00
还是退款继续玩奥德赛好惹
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:16:00
还有视角问题 不论是剧情还是战斗
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 13:08:00
小岛就真的对制作游戏很有爱,公认的那种 FYK
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-10-23 13:12:00
开头山洞就...哪个世界的山洞没有光影变化跟长满花草的孔金跟主角的人物细节差距极大 糟糕的水花贴图
作者: Porops (猪排)   2018-10-23 13:07:00
小岛怎么说都是规格外了吧
作者: kuninaka   2018-10-23 13:08:00
那这样不就标准老板嘴砲说要开放世界无接缝
作者: devilezio (诸葛仲林)   2018-10-23 13:08:00
所以小岛成功了,河洛群侠传长这样
作者: kuninaka   2018-10-23 13:06:00
小岛秀夫不就下去做了吗
作者: kuninaka   2018-10-23 13:04:00
难怪他会说河洛可以倒,但国单不能倒!
作者: devilezio (诸葛仲林)   2018-10-23 13:04:00
不是直播那样玩一下叫做玩,真正的玩是有去理解游戏内容,据大陆那边小道消息,他连侠客两作的情节或人物好像都不太清楚至于制作人,我以为他挂名当招牌是一件很正常的事情,毕竟50几岁的人,说要下去做游戏之类是有点勉强
作者: theyolf (qq)   2018-10-23 13:00:00
小道消息 只是挂名 中国那听到的
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-10-23 13:02:00
有时候真的不太懂技术力不够还硬要3d的想法
作者: kuninaka   2018-10-23 13:00:00
演的吧
作者: kuninaka   2018-10-23 12:59:00
哈哈哈 八卦来了
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 12:59:00
他怎么可能没玩过...之前不就有他在玩的影片了
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 12:56:00
画面不够好是因为引擎是Unity也只能这样了更何况做成开放世界
作者: devilezio (诸葛仲林)   2018-10-23 12:59:00
徐大可能连自己游戏都没玩过了,怎么能期望他对游戏负责,还听说火烧屁股的前几周跑去国外旅游
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-10-23 12:55:00
看实况感觉还可以,毕竟不到300元
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子)   2018-10-23 12:55:00
连线上游戏的剑3景色都赢蛮多的,河洛是单机应该可以做更致吧! 期待后续更新~
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-23 12:55:00
我玩了大概2-3小时也觉得还好,没碰到BUG也没卡,话说村民都会回家吃饭睡觉早上起床出门蛮有趣的
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子)   2018-10-23 12:51:00
看实况感觉蛮顺的,但景色..跟上古5/巫师2(2011)出的差不多..这样真的好吗 都2018了说冏>
作者: kuninaka   2018-10-23 12:48:00
总之玩了一个小时,没想像中的差 我买490还能接受
作者: mimicsolemn (废料处理组)   2018-10-23 12:44:00
小成本做2D可能比较适合 丑还可以忍 卡顿就...
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 12:46:00
赶着上优化没弄好真的被喷不意外,希望上steam有改善
作者: nixing (☆)   2018-10-23 12:28:00
价钱不是问题吧,现在单机游戏比手游便宜多了玩家又不是没钱,你游戏好玩卖个一两千也一堆人买啊
作者: kuninaka   2018-10-23 12:37:00
大作可以等古剑奇谭3制作成本肯定是河洛群侠传的好几倍以上我玩了一个小时,没有真38这么无聊支线还算有趣只能说用U3D搞无接缝开放世界很有勇气XDD
作者: eayterrr   2018-10-23 12:26:00
继续观望 = =
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-10-23 06:48:00
我也看到了,亏我期待过技能平衡或剧情争议还有得吵,这么多问题跟多没争论空间的缺点,实在是悲哀除错我都体谅了,那个画面实在是...
作者: wyiwyi (纸片宅)   2018-10-23 07:05:00
三不五时就卡一下不差评也难QQ
作者: silverair (木栅福山雅治)   2018-10-23 07:10:00
为什么这么急着上阿,后面有进度在追吗?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-10-23 07:14:00
所以之前有劝各位板友观望了..嗯..总之就酱。ˊ_>ˋ
作者: kuninaka   2018-10-23 07:28:00
因为要发售赚钱这次两年开发太久了吧,所以要赶快出之前一年一作根据经验,优化差和BUG多是可预期的还好古剑奇谭3可以慢慢作 有钱老爸河洛开发期压这么短,应该跟他养不少员工有关看办公室的影片,开发人员起码20个果然挑战无接缝开放世界挑战太大了他们明年还要出侠隐阁
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 08:03:00
我看贴吧到早上开始出现很多正常心得文阿反正steam一周后上 更新档都发两次了吧XD
作者: kuninaka   2018-10-23 08:07:00
心得文大概就是称赞游戏系统,缺点优化差BUG多游戏卡有两个原因:nvidia physx没用独显跑
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 08:11:00
bug就让对岸玩家先帮坦了XD熬夜冲首发的玩家毕竟不是多数 过两三天大部分有买的人都玩了再看看囉
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2018-10-23 08:21:00
刚实况看到人物长袍下方随风摆动像糖果纸一样僵硬,就感觉不需要浪费时间了。
作者: probsk (红墨水)   2018-10-23 08:38:00
不是动作游戏做无接缝有必要吗XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 08:40:00
优话与bug 只要还会更新的话是不担心啦. 只担心剧情系统这些无法变动的地方我觉得20个人能做出简易版上古就很厉害了.还是会支持
作者: junseimika (masa)   2018-10-23 08:55:00
爆了 ...............惨果断决定先玩原罪二了..
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 09:01:00
刚刚才发现steam版要10/30。。。哭八咧。。
作者: suckpopo (帅哥)   2018-10-23 09:08:00
貌似? 好像? 看起来?
作者: IAMQT (QT)   2018-10-23 09:11:00
晚玩的人顺便等更新档 也不错
作者: wake01 (醒来)   2018-10-23 09:20:00
嘘貌似
作者: Blackpepper (黑胡椒)   2018-10-23 09:21:00
steam等更新阿 游戏体验比较重要
作者: cos1010 (残月)   2018-10-23 09:31:00
但求顺跑 画面其次
作者: ABA0525 (小火柴)   2018-10-23 09:33:00
感谢测试,等实况文看过再考虑。幸好steam还没上
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-10-23 09:44:00
实况文斗鱼虎牙很多可以先参考
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:41:00
"无双系列",我这样讲,大家脑中会浮现出什么? 这就是品
作者: soxbox (袜盒盒)   2018-10-23 16:41:00
有点惨qq
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:42:00
牌,今天河洛的品牌还没确立~河洛=武侠战棋?武侠开放战棋?武侠??? 重提甲山林这个黑
作者: kuninaka   2018-10-23 16:43:00
FF的战斗系统几乎每代都改变 没啥传统河洛群侠传搞不好战斗系统不是核心
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:44:00
马,他们这款就有作出以往我们对武侠游戏的"认知差异"~
作者: kuninaka   2018-10-23 16:44:00
游戏系统很多,全部都要作
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:45:00
FF到10代为止,大抵上都还是换汤不换药www
作者: probsk (红墨水)   2018-10-23 16:45:00
河洛群侠不是说没有把妹 那不战斗还能玩什么?
作者: kuninaka   2018-10-23 16:45:00
789还是有差异拉就当一般RPG玩啊 有剧情有探索FF7传统ATB,FF8 魔法系统 FF9 ATB再改进
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:47:00
武侠这题材号称东方奇幻文学,战棋这点我觉得是对的,毕
作者: kuninaka   2018-10-23 16:47:00
FF7还有魔石组合古剑奇谭已经一路即时战斗飙了
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 16:49:00
竟战棋能设定的很多,真的很适合武侠这题材我讲的是战斗架构啦,FF7魔石跟FF8魔法我真觉得没差,只是看似有差异,但本质上并没有脱离~就像无双系列每代都有修改一些啥,玩家也一样很快上手的道理意思一样
作者: kuninaka   2018-10-23 16:56:00
总觉得哪里怪怪的,如果战斗系统很烂那设计一堆招式技能树干嘛更正,战斗系统随便做的话
作者: sumarai (Pawn)   2018-10-23 16:57:00
拿出我的楚留香新传跟新绝代双骄,阿…真香
作者: kuninaka   2018-10-23 16:58:00
楚留香新传更烂吧XDD
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 17:00:00
话说甲山林说天命2也想尝试开放世界...
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-10-23 17:00:00
真心觉得拜托,不要自杀跑去开放世界
作者: sumarai (Pawn)   2018-10-23 17:01:00
苏蓉蓉立绘几霸昏,香
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 17:01:00
我是留言说,假如想要向上古/异尘看齐那就算了.但如果是如同人龙那样在局部范围内的开放.那就还可以试试
作者: sumarai (Pawn)   2018-10-23 17:02:00
那感觉就是旧式的武侠游戏啊
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2018-10-23 17:03:00
感觉好恐怖 继续观望好了
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-10-23 17:04:00
武侠游戏还是先做好"好玩"这步比较重要
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 17:05:00
k大可能误会我意思了,我是觉得河洛这次"战棋游戏性"不够,如果变成很单纯移动>攻击>看特效,那弄成传统RPG就好了啊www
作者: kuninaka   2018-10-23 17:06:00
他那个招式都有攻击范围或是特殊效果
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 17:07:00
我上面有说,战棋系统的核心概念就是战术,怎么去促成玩家要思考"战术",那是河洛的课题,看你要用内功、地形、五行属性还是风水啥的都可,我个人不想看到挂一堆被动,还是单纯只有移动>攻击>特效,所以我才说,重启后的前2款的"战棋",我自己也觉得不合格,个人看法啦,多包涵ww
作者: kuninaka   2018-10-23 17:09:00
我是在讲新作拉我没仔细玩也不太清楚是不是乱设计
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 17:15:00
不,我不是说他们乱设计,我是觉得"战斗游戏性"还不够,
作者: devilezio (诸葛仲林)   2018-10-23 17:16:00
河洛的战棋一直到幽冥路才有比较合格的表现,侠客跟侠前都有数据碾压的问题,龙王线是少数有策略性的战斗,可到了天王线就变成屎一样的战斗过程,你就想像下军棋只能从楚河汉界的楚字过桥,对面还有一堆炮可以吃你
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 17:16:00
然后他们重心也放到无缝开放世界,有一点本末倒置啦
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 17:20:00
目前看实况好像满容易game over的
作者: aaron68032 (独孤震)   2018-10-23 17:22:00
不懂不是动作游戏干嘛要无接缝地图
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 17:25:00
无接缝地图的用意我是懂的,河洛可能想作出"探索江湖"的"武侠代入感",西方奇幻、东方武侠这类题材的"代入感"很重要,所以小弟也说他们尝试的勇气我很认同,但"战棋游系性"我觉得不太行...
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2018-10-23 17:26:00
侠客真的没啥战略性 一大堆异常状态我到了破关也没搞懂几个 最后还是只看伤害值XD
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 17:27:00
戏啦www
作者: kuninaka   2018-10-23 17:27:00
其实我也没认真玩战斗拉XD 前传就方公公连斩无双XD
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2018-10-23 17:29:00
但这样也有好处 角色强了就能打出宛如无双的爽感XDD
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-10-23 17:33:00
开放没关系,但有多少资源就做多少事
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-10-23 17:34:00
小巧精美总好过大而不当
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-23 17:35:00
看来真的赶鸭子上,这些也都能用更新修正,小事儿
作者: kuninaka   2018-10-23 17:35:00
没有降噪,后期给了三天时间,剪辑都是熬夜通宵男主的配音员录剪到凌晨六点
作者: colchi (柯奇)   2018-10-23 17:41:00
如果配音真如K大所说,那这种血汗游戏我还真不想买
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2018-10-23 17:43:00
血汗工厂其实一堆
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 17:44:00
配音不就对岸玩家一直要求的吗==
作者: redkiss32 (皓子)   2018-10-23 17:45:00
战棋游戏性的代表不就是神谕吗 代表还是做得到
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 17:45:00
台湾玩家貌似比较不在意有没有配音?
作者: redkiss32 (皓子)   2018-10-23 17:48:00
没把 天命 一堆人抱怨后期没有配音
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 17:48:00
实况看不出战斗有什讲究 应该有有心法加成吧?天命那是弄了却弄一半 河洛一开始跟本没讲有配音阿XD
作者: nixing (☆)   2018-10-23 17:49:00
检讨玩家真的很好笑!说什么创新突破,做不好的事不要硬干
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 17:50:00
我记得8 9月去贴吧看一堆文在求徐大要有配音
作者: redkiss32 (皓子)   2018-10-23 17:51:00
现在重点我是希望第一优化改善 然后剧情不知道好不好还有自由度 我都喜欢身怀一堆武功XD
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 17:51:00
很明显配音是临时加的立案阿 宣一宣二跟之前的采访完全没讲到配音
作者: LAODIE (老爹)   2018-10-23 17:52:00
问一下 武功能学几样?
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 17:53:00
10/17试完影片徐大有说之后会上主线配音 我还以为是之后的补丁妈蛋勒10/23就有全配音了 这品质不意外XD
作者: kuninaka   2018-10-23 17:54:00
百度贴吧的确疯狂提需求,河洛有些都会吃下来对岸疯狂要求XDD可能也是为了迎合他们搞成这样
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 17:55:00
方块那么有压力吧
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 17:56:00
河洛真的没有量力而为
作者: jerry000121 (YoYO)   2018-10-23 17:57:00
10/17说目前只有小角色的配音 哇过6天就全主线配音太有病了吧XDD
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 18:19:00
其实我也不明白为什么要坚持全配音 而且还是没有时间下的急行军
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-10-23 18:22:00
今天如果是天命想搞开放世界我一定对他有信心河洛纯粹就是好高骛远
作者: chentsangyi (九十九月 流)   2018-10-23 18:23:00
开放世界没那么容易做的,甲山林也不见得吃得下去GTAV当初预算是两亿多美金,RDR2行销没打那么大但一个亿的美金应该也跑不掉。重点是上面这两款都集结了大量人力开发了5年
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-10-23 18:26:00
怎么都想搞那么大
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2018-10-23 18:37:00
萨尔达好像开发四年吧 其中开发人员更是数百位河洛开发两年 然后只有二到三十个工作人员 这种规模做开放世界也太不切实际 不懂为何有人觉得做开放世界的概念是对的
作者: IAMQT (QT)   2018-10-23 18:48:00
人人有一个大武林世界
作者: moon1000 (水君)   2018-10-23 18:49:00
还没完成要推就发EA啊 这样很多都可以用这护XD再慢慢补上如配音之类的 玩家还会觉得好棒棒我们说的你们有听
作者: kuninaka   2018-10-23 18:54:00
真的放EA就好完成再涨价
作者: strayfrog (蛙)   2018-10-23 19:00:00
同意先发EA,赶鸭子上架观感真的不好
作者: cado0824 (shannonhuang)   2018-10-23 19:02:00
玩家最最在意的:游戏体验、故事、各种武功战斗。这次他们忘记游戏最该注意的是什么了配音、开放世界还有很多噱头都是锦上添花,他们本末倒置了
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2018-10-23 19:03:00
请问什么是EA(应该不是那家万恶游戏公司吧XD)
作者: mimicsolemn (废料处理组)   2018-10-23 19:03:00
真的,至少放EA我就找不到理由对国单失望
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 19:03:00
Early Access
作者: theyolf (qq)   2018-10-23 19:05:00
放EA是个免死金牌但同时消费的也是对玩家的信誉 两面刃
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2018-10-23 19:12:00
懂了 原来EA是抢先体验
作者: kuninaka   2018-10-23 19:24:00
放EA要卖便宜很多喔现在卖550 EA卖个400吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 19:37:00
现在放EA来不及了。实体都出了
作者: probsk (红墨水)   2018-10-23 19:58:00
做大并没什么不对 问题只是有没有那个能力做大
作者: leon1309 (迷忆之途)   2018-10-23 19:59:00
等我太吾玩腻了再说
作者: paul19921011 (BK201)   2018-10-23 20:02:00
我反而希望河洛参考Dragon Age Origins
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-10-23 20:02:00
大概要走无人深空路线了
作者: kuninaka   2018-10-23 20:05:00
DAO台湾人怎么可能做得出来
作者: probsk (红墨水)   2018-10-23 20:06:00
记得以前看河洛的访谈 他们的程式就非常想搞无接缝开放反而是徐大态度比较保留
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-10-23 20:14:00
虽然跟这篇无关,但说下,无人深空那是有不可抗力因素的..有兴趣能自己去找找。至少不能跟本篇的状况比。= =那一堆骂翻的有87%是外行,评价逆转后有被翻案打脸。
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-10-23 20:20:00
我知道是资料遗失的问题,但后续模式可以类似至少你要补完优化跟平衡度问题,恐怕需要长期处理处理时间一拉长,其实就跟无人深空当初状况类似了原因不同但过程相似
作者: kuninaka   2018-10-23 20:23:00
评价哪有逆转XD 现在好评只有47%无人深空那是说了一大堆功能游戏都上市都没有河洛还没这么夸张
作者: Weky (Never mind)   2018-10-23 20:42:00
台湾武侠游戏 死在跟风的众矣 以前3D垃圾引擎都倒几间公司到现在也是看国外红什么就想跟什么 不知道玩家真正想要的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-10-23 21:09:00
看推文很好笑, 之前CD Projekt也是没技术结果把钱砸在巫师二三开放世界上, 然后成功了就一堆人拿这酸其他公司短视近利不思近取只想赚easy money, 结果现在河洛砸
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 21:11:00
你河洛有巫师1的程度吗
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-10-23 21:12:00
下去做开放世界, 失败了还是照酸好高骛远只会跟风XD
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 21:13:00
连最基本的游戏性都没弄好 跟我讲什么开放世界这不是跟风不然是什么
作者: an80174 (seveneleven)   2018-10-23 21:13:00
看别人实况 游戏常常卡顿 优化差 BUG真的也多 = =
作者: UzInSec (影帝)   2018-10-23 21:13:00
别人技术力够阿 ==
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-10-23 21:13:00
巫师1除了剧情靠原作撑以外, 其他系统都并不怎样呀..
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 21:14:00
巫师的剧情基本上跟原作没什么关系 只是人物延伸
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-10-23 21:15:00
巫师二也是优化差又卡顿, 战斗平衡烂到爆炸没砸钱练哪会有什么技术..
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 21:16:00
但是剧情精彩到爆炸 你河洛剧情有精彩到可以无视那些缺点?
作者: s02180218 (不惑)   2018-10-23 21:17:00
文案高分分但系统破的游戏 很难支持欸 如果是养员工缺钱不得不赶鸭子上架销售急着变现卖钱 这理由多少可以理解 只是我还是等河洛筹完钱优化完毕在给他赚 …
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 21:17:00
上古也是bug一堆啊 但是游戏性足够盖过
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-10-23 21:18:00
巫师二的剧情也不怎样呀... 一堆人都是玩完巫师三然后才回去补二, 结果发现根本撑不下去
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 21:19:00
不怎么样 那他怎么赚钱的 什么都烂 钱凭空出现喔目前河洛就一个开放世界 没其他优点?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-10-23 21:22:00
没到烂呀, 就只是普通
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 21:22:00
对岸要求配音 然后赶工乱配
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-10-23 21:23:00
所以这次河洛就学到, 听乡民嘴砲铁定完蛋啦XDD之前酸说什么武侠老是玩同一套不思进取, 现在马上改口武侠就是想玩同一套, 搞开放世界是好高骛远乱搞XD
作者: probsk (红墨水)   2018-10-23 21:24:00
CD projekt是靠卖盗版起家的啊
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 21:28:00
员工20几人 搞开放世界不是好高骛远不然是什么 公司实力不会评估?听嘴砲 然后没实力实现 就活该
作者: polo2k   2018-10-23 21:36:00
CDP那时可是没有什么开发游戏的经验 巫师1.2也不是开放世界一代系统不怎样 也不喜欢类似QTE的战斗但CDP用小说打磨塑造世界观很强 还有剧情文本
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2018-10-23 21:39:00
巫师2剧情分人类线和妖精线 好像某一条线很短
作者: polo2k   2018-10-23 21:40:00
人家可是一二代这样练功 才敢去做开放世界的第三代
作者: Weky (Never mind)   2018-10-23 21:50:00
巫师可以烧钱做三代 我们就看看河洛有没有二三代还没倒囉
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-10-23 21:58:00
现在最成功的两个武侠可都不是套路太吾从根本都不同了,天命则是战斗系统完全不同但真要说起来,老是那一套又不会怎样= =游戏就是好玩就好了基本的流畅度,内容的完整度要的不就是玩得舒服玩得开心
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:01:00
单机没什么活路了,有尝试新模式就乐观其成吃过和牛再来批卤肉饭垃圾的言论,真不知在高傲什么
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-10-23 22:08:00
问题不就是想把卤肉饭变和牛XDD
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:09:00
售价还是卤肉饭啊,只是想做大而已
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2018-10-23 22:10:00
Y大 你说的那些也是在开放世界做好的前提下 连做好的能力都没有 不是好高骛远是什么?
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:11:00
怪了,好高鹜远有一事无成吗?
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 22:13:00
刚看百度巴, 一天更新五次. 比较不卡,战斗视角可拉远了我是觉得人家不是开价1800.只是500而已...比天命还低呢
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2018-10-23 22:15:00
想创新不是坏事 但至少也要先能力评估吧 想做是一回事能不能做出来又是另一回事
作者: lokiwash (Maplewash)   2018-10-23 22:15:00
华人游戏无法进步就是永远不缺死士 嘻嘻
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-23 22:26:00
就是有那种死士言论 才会无法进步只要说我要做大创新 乱做一通也行
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:27:00
无脑的越级打怪虽蠢,但我是很期待他能活下来,茁壮起来不缺的是冷嘲热讽吧,玩家自以为多聪明,养出的却是课金手游市场希望是恨铁不成钢啦
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-23 22:31:00
比你聪明吧 你以为手游随便做随便赚喔
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:32:00
你查一下台湾手游市场在世界排第几好吗,不用人身攻击
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-23 22:33:00
市场前几 然后厂商有做出世界前几的手游吗你觉得我攻击可以去检举阿 没关系雷亚可能算啦 就没了
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:35:00
so....? 你想说什么说清楚点
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-10-23 22:36:00
讲很清楚了 无法理解我也没办法
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:37:00
XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 22:39:00
台湾厂商不用做出世界前几的手游.只需要代理就好.连做都不用.然后就可以收费惹
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 22:41:00
难怪敢推出那种配音 因为随便做都会有人帮讲话
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-10-23 22:42:00
我觉得还是先做出好玩的游戏吧,开放三小的等$$够了再说
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:44:00
连做都不用做的代理手游都有课金手游,才是单机起不来的主因好吗
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 22:47:00
所以呢 我随便做也没差
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:48:00
你又想说什么啊XD 巫师也是第三代才猛起来啊
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 22:51:00
看你帮讲话讲成这样 讲个这游戏优点来听听好吗
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 22:51:00
华人没法做好游戏是因为一堆人都不是在做自己想玩的游戏
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 22:52:00
又是巫师 剧情有巫师程度再来讲
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 22:52:00
望着市场要什么就做什么,那永做不出创新的游戏偏偏这种吃升浪的做法却是做手游的最佳套路
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:53:00
我欣赏它越级打怪的愚蠢啊,单机又做前人没试过的模式,与其笑他它,更希望它能侥悻活下来,有实力推更强的出来
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 22:54:00
一堆成功的indie 有哪只不是lead dev自己想要什么然后硬吃下去把自己想要的东西做出来?
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 22:54:00
连基本的东西都乱搞 还越级
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:55:00
你的基本是指语音?XD
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 22:55:00
河洛的死因应该不是越级打怪 而是不知自己想打什么怪
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 22:55:00
优化 bug 这些问题都没看到?
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 22:56:00
话说配合市场需求做出来赚大钱的有Fortnite,CoDBLKop4
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 22:56:00
还有你能讲个优点出来了吗
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:56:00
不是更新五次了 有摆烂吗
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 22:57:00
成功的indi能做自己想要的是因为烧自己的钱.配合市场需需求的工作室,那是烧金主的钱.你需要尊重出钱的人
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 22:57:00
不就代表游戏问题一堆就急着推出
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 22:57:00
结果样样都想要,技能属性点有限却乱点
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 22:58:00
然后有成功的indi就也有不成功的indi.我们尽量学习优点
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 22:58:00
刚就说啦,优点就是它蠢的想用卤肉饭的资金画和牛的梦,再赚你卤肉饭的钱,企图想在荒芜的单机推仿3A精神的作品啊
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 22:58:00
左岸要语音,右岸要故事,lead dev要开放世界,
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 22:59:00
走保守路线最新的大作是碧血狂杀2.单纯比上一代内容更多
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 22:59:00
金主想用A级价钱煮3A级的饭,结果饭煮不成只有半生米
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 23:00:00
然后他很有自知之明的卖你C级的价钱
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 23:00:00
讲个游戏优点 不是讲那什么梦想好吗
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 23:00:00
然后突然旁边有人卖臭豆腐,于是人就全部跑了
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 23:00:00
XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-23 23:01:00
游戏优点喔.支线丰富,武功动画多样化. 这样ok吗?
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 23:01:00
当你知道3A花最多时间不是做好菜而是研究如何煮鲍鱼
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 23:02:00
不用理他啦,摆什么架子
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-23 23:02:00
你就再没有买3A的兴趣了...
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 23:02:00
比某人护成这样 结果优点只是什么梦想的屁话好的多
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 23:04:00
怪了,我护我的情怀,你又在护什么?真的不用跟酸民认真
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 23:05:00
情怀 哈哈 难怪华人游戏永远都是这样子
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 23:06:00
又跳针了,刚不是教你手游才是单机的杀手吗?
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 23:06:00
原来叫公司评估自己的实力是酸民
作者: wed3qla (阿川)   2018-10-23 23:07:00
你酸我耶,谢谢
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 23:07:00
台湾单机早就在手游出现前就挂的差不多
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-10-23 23:09:00
结果厂商端出狗屎有较好
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-10-23 23:44:00
单机才没死透,这几年都有能卖的作品而且单机也不仅限于武侠
作者: kuninaka   2018-10-24 00:12:00
游戏已经更新了,不卡了
作者: amos9520 (读读读)   2018-10-24 00:48:00
看别人实况五分钟就受不了了 卡卡的董次董次
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-10-24 00:54:00
说起来很奇怪,如果发售没多久就能解决,何不一开始就解决再发售
作者: kuninaka   2018-10-24 01:05:00
时间压好了吧想完的在等等吧,不想完的看戏
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2018-10-24 01:15:00
哪里奇怪 就是先订好时间出初始版本送审 到发售日时可能已经过一个月以上了 就能很快出更新档
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2018-10-24 01:24:00
系统不错 看不懂无接缝地图搞回合制干嘛XD这机制作2D的应该还OK吧
作者: mimicsolemn (废料处理组)   2018-10-24 02:15:00
对哦,忘记对岸是需要送审(钱)的
作者: evilcherry (邪離子)   2018-10-24 02:26:00
那也是wegame没打zeroth day patch的问题
作者: kuninaka   2018-10-24 02:41:00
玩了三个小时,还是觉得挺好玩的
作者: y1896547 (巴斯)   2018-10-24 09:11:00
想请问更新完真的顺很多吗?再考虑要不要今天买了
作者: cartom   2018-10-24 09:46:00
本来很期待的说...看来只能继续玩太吾了
作者: jerryex (阿汤)   2018-10-24 09:56:00
买典藏版等steam版出 过一星期应该能改善不少问题了
作者: kuninaka   2018-10-24 10:02:00
我建议继续等喔 任务有些BUG现在还不能很自由的乱解
作者: y1896547 (巴斯)   2018-10-24 10:13:00
了解 感谢
作者: redkiss32 (皓子)   2018-10-24 10:16:00
看实况主回馈 更新有感 但还要继续更新
作者: kuninaka   2018-10-24 10:17:00
像是主线任务地点先解掉会坏掉
作者: redkiss32 (皓子)   2018-10-24 10:20:00
希望30号之前可以有一波大更新qq不然太吾我放著养 河洛也养我会无聊死
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-24 10:29:00
我是在等碧血狂杀2~玩一轮之后,河洛应该也更新差不多了
作者: pppli (.人.)   2018-10-24 10:31:00
巫师3刚出bug也多到不想玩
作者: redkiss32 (皓子)   2018-10-24 10:37:00
天命也在等资料片 干 好苦
作者: SivaChen (SivaChen)   2018-10-24 10:42:00
上官姐姐啊啊啊啊啊啊~~
作者: kuninaka   2018-10-24 10:48:00
现在有奥德赛可以玩啊,26号之后还有RDR2基本上不缺3A游戏
作者: redkiss32 (皓子)   2018-10-24 11:34:00
是啦不过个人最近想玩武侠风格的
作者: kuninaka   2018-10-24 11:35:00
天涯明月刀台版好像快上了之前玩陆版觉得想睡因为用自动走路自动打怪XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-24 11:56:00
太吾目前我预计先放一年.河洛玩到木村拓哉人龙出来中间零碎时间玩玩Rimworld或神谕
作者: eayterrr   2018-10-24 15:51:00
话说河洛上steam 会跟前传一样被放生吗?我有点怕...
作者: redkiss32 (皓子)   2018-10-24 17:07:00
前传没被放手吧 是比较慢出 更新或是dlc 不过后续都有补上吧?
作者: eayterrr   2018-10-24 17:19:00
如果有的话 那我就等steam的再入手了(づ・ω・)づ
作者: UenoJoe (CallmeR)   2018-10-24 23:40:00
河洛都做几款游戏了,是要放纵他们到什么程度?难怪也一堆人说卖情怀。打不出去的市场只在华人圈取暖,呵呵。看看天命,看看太吾,两款武侠游戏玩的方式不一样但依然叫好叫座。继续放纵河洛,他10年后一样连现在的大作都输惨惨。
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2018-10-25 09:33:00
那有必要河洛吗?既然有别人 谁管他去死
作者: y1896547 (巴斯)   2018-10-25 10:20:00
继续放纵河洛 以后会酒驾吸毒吗QQ
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-10-25 10:37:00
放纵河洛这话还真怪.他是骗你的钱了还是开不合理的价格?
作者: fande (fande)   2018-10-25 11:50:00
也没差吧,好的游戏自然玩家蜂拥而至,烂游戏讲再多不吸引人就是不吸引人,你何必管他想不求进步还是吃相难看
作者: alinwang (kaeru)   2018-10-25 13:24:00
还有10年可撑不倒可以啦XD.等甲山林和太吾的工作室出了三款以上不被骂再来说嘴吧.放纵?原来天命和太吾是被骂出来的是吧?
作者: jeffou1112 (打倒美帝主义)   2018-10-25 18:04:00
没到放纵吧 都开价五百了 KOEI才是放纵吧
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2018-10-25 19:08:00
原来没办法第三款就做出巫师三 就是放纵烂公司了XDDDD说实在天命顶多也就良作而已 挂个建设公司处女作就被当成比较标竿了边批中资大集团边骂台湾小公司 囔囔着要国产大作又要人家三款之内交出满分成绩单不然就滚 真难伺候

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