Re: [问题] 极度真实的射击游戏?

楼主: NidhoggAC (黑龙)   2018-10-20 19:49:05
回应原文
结论来说,目前没有极度真实的FPS游戏,因为没有那个环境和背景去做。
极拟真游戏的市场很小但不表示没有市场,而且越是这种游戏越能找到花钱不手软
的死士,死士养的好游戏就能活。不过这类游戏开发成本不低(取得真实数据),
也有一定程式技术要求,不是一般小游戏厂商碰得起的。
ArmA社群里早就把拟真性提升这件事喊到烂,但是捷克人的技术力和资金就是做不出
来。虽然官方态度是ArmA3是军事模拟沙盒游戏,要在拟真和游戏乐趣取得平衡,不过
RV引擎和自OFP以来留下的各种限制也让游戏拟真度没办法再进一步。ArmA3至今还没
有枪膛已上膛那一发子弹是因为当初程式设计没有做,要改得动到枪枝和弹药的程式
架构,整个模组社群要把所有枪枝模组大修....捷克人还不敢对玩家社群干这种事。
以目前市场上主要几款超硬派拟真游戏来说:
Falcom BMS:
Falcon4.0的Mod。原Falcon4.0开发小组有做过美国空军的低阶F-16模拟器,4.0开发
期间又找了退役F-16飞行员指导和写说明书。后来BMS小组和社群协助者里面天知道
又多了多少F-16飞行员,连军方文件(不涉及机密的)都当成说明书在给。
DCS World:
开发商Eagle Dynamics也接过一堆军方模拟器案子,A-10C、Ka-50都有军方版本,甚至
可能先有军方模拟器才有降级的游戏模拟器。第三方飞机开发小组水准各异,起码
做F-14的Heatblur Simulations有找F-14退役飞行员来指导,还有退役航舰地勤人员
提供整本航舰地勤手势的手册。
Assetto Corsa:
开发商Kunos Simulazioni本业是开发商用汽车模拟器,例如某些赛车队伍的训练软件,
所以AC做为模拟器水准很高但作为游戏实在不太好玩,模式和车辆有够少,但是可以装
X2010 Mod体验闪电霹雳车如何辗压F1。
Thrustmaster:
做方向盘和飞行摇杆的,美军自家低阶模拟器的摇杆通常买他们家产品来用。但是法国
品质和法国客服有口皆呸。
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虽然硬派游戏还在一般游戏开发团队的能力范围内,但要原PO讨论的、近似模拟器等级
的游戏,几乎都是有做过商用/军用模拟器的团队才做得出来。不幸的是虽然飞机赛车
船都有商用模拟器,但是步兵没有。
闪击点行动虽然后来衍生VBS系列卖给各国军方,但一来那是战场模拟器,目标是模拟
战场环境和团队战术而不是精确模拟一个士兵,二来VBS系列其实是BI和别人合组的子
公司Bohemia Interactive Australia负责,后来变成Bohemia Interactive
Simulations而且被其他公司收购,现在根本和做游戏的BI没什么关系,ArmA系列并没
有从中获得多少助益。捷克人天天在喊RV引擎到极限以后要用Enfusion引擎,结果DayZ
不仅被当成Enfusion引擎第一弹开发时程惨遭拖累,技术水准也还是那个死样子......
ArmA可以直接套美军战术守则当作攻略没问题,在美国海陆服役兼系列狂热分子的
Dslyecxi就被捷克人邀请去做ArmA3官方教学影片,但是模拟器需要的各类详细资料
包括人体能力数据、创伤生理学、涉及大量数据运算的游戏程式这些基础,就是没有
商用模拟器开发背景的捷克人的弱项了。
所以原PO目前大概只有美国陆军、ArmA、Insurgency这类硬派游戏可以选,要有模拟器
等级的,祈祷哪天美军开单要高阶步兵模拟器或是捷克人得到捷克军队&石油王赞助吧。
ArmA3+ACE Mod+各种拟真性强化mod是另一个解,不过那会有别的问题要先解决叫做模
组相容性和游戏超级难玩(包括难易度很高和玩起来很肚烂这两个意思)....
--问题是步兵不太需要高阶模拟器,现实模拟器超真实又便宜,彻底支援VR决不掉格,
美军还有自己做不完的自制任务和自制战役遍及全球各大战区,又不是战机摔一台几千
万美金,得用模拟器先行训练。
目前超硬派FPS最佳选择还是美军online或法国外籍部队online这两款,真心不骗。
作者: b0920075 (Void)   2018-10-23 15:34:00
阿妈的模组满好装的吧
作者: ga822961 (太太)   2018-10-20 19:55:00
玩的到超硬派fps 还可以赚钱 岂不美哉 只是只有一条命
作者: erisiss0 (965005)   2018-10-20 20:00:00
给你真的模拟出接近真实的枪射击模式花的钱还比你真的买一把枪来射更贵。授权贵松松勒其他东西还原度啥的都先不讨论光源还原都做不出来
作者: CharleneTsai (给他200块去吃麦当劳啦)   2018-10-20 20:03:00
与其期待RV引擎 还不如期待寒霜引擎的持续改版
作者: RuinAngel (左)   2018-10-20 20:24:00
AC 看高手群战其实满好看的,自己玩超级难玩...有社群在组织巡回站跟剪片,对赛车有兴趣的其实真的不错看XD
作者: AirRider (又怎么了)   2018-10-20 20:40:00
Falcon4.0 ....时代的眼泪
作者: hedgehogs (刺猬)   2018-10-20 23:48:00
未来战争会不会有玩过某款游戏的独立编成一队啊
作者: rhox (天生反骨)   2018-10-21 00:16:00
真实枪战游戏不是做不出来,是做出来根本没市场
作者: Huanger (黄人)   2018-10-21 01:25:00
追求真实的玩家应该都去玩生存游戏了吧?
作者: FantasyNova (F.N)   2018-10-21 08:59:00
详细推
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-10-21 17:10:00
生存游戏是追求嘴砲的玩家玩的
作者: cracky5322 (cracky.ice)   2018-10-22 00:51:00
虽然没有在Steam 上架,不过可以考虑Escape from Tarkov
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2018-10-22 20:10:00
不要小看各种市场,飞模那种飞弹射几发就没,防卫任务可能飞一小时毫无敌机的玩法常人也不能理解,事实上好此道的人不少,周边设备也持续推陈
作者: imprezasti (科科)   2018-10-22 20:27:00
Ground Branch原R6开发人员不爽ubi接手后马戏团化 跳出来自己做现在还在early access 不过开发人员只有两位一堆东西都还没implement
作者: pttrAin (rAin)   2018-10-22 22:59:00
这篇也很硬派 XD

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