[闲聊] Artifact游戏策略─八点小诀窍

楼主: rickkao11 (rickkao11)   2018-10-12 21:02:02
Artifact游戏策略─八点小诀窍by Swim
网站好读: https://goo.gl/z2TEYX
原始影片: https://www.youtube.com/watch?v=-yDs1rtcJOU&t=
Swim是名资深的昆特牌玩家,也参加了Artifact的封测长达7个月之久。他录制了一段影
片说明八点他在游戏中遇到的心得。笔者整理并加入部分笔者的见解如下
1. 如果你预期英雄会在下一个action phase(行动阶段)前死去,那么不如让他现在就死
掉,还可以早点复活。
说明: 这点有点难懂,
‧英雄死后会在温泉待两回合,而场上没有英雄是无法打出卡片的。
‧有些伤害卡如Conflagration, Heartstopper Aura会在行动阶段前产生伤害。因此英雄
很可能在这时死掉,然后进入行动阶段。此时你可能会面临场上没有英雄的窘境。
‧既然你的英雄都会在这个行动阶段开始前死掉。不如前一轮就让他死,早点一回合开始
CD。
嗯,写完之后笔者自己也看不懂,直接比较两种情况吧!
情况一: 英雄活下来,却在下一轮的行动阶段前被打死
第一轮: 设法抢救英雄活下 (只剩下2血或更少)
第二轮: 在行动阶段前被效果打死,第二轮无法行动。
第二轮结束: 回到温泉区
第三轮: 泡温泉
第四轮: 开始部署
情况二: 让英雄直接在第一轮被打死
第一轮: 英雄死去。
第二轮: 泡温泉
第三轮: 开始部署。
比较情况一和情况二,情况一你虽然设法抢救了英雄,但是第二轮仍然无法发挥功用。反
而拖到第四轮才复活,整整多了一轮无法动作的时间。不如早点死掉早点复活。
因此,当对手场上有Conflagration, Heartstopper Aura这类卡片时,请将早死早超生列
入选项。
2. Artifact的相克关系
说明: Artifact的相克关系大致是中速吃快攻(蓝/黑),快攻吃控制(蓝),控制吃中速。
内容中举例控制(Control)以蓝色为主体,快攻(aggro)则是以红黑强化英雄击杀,早期取
得经济优势。中速则偏项是红绿的体系。
笔者认为这点参考就好,现在beta游玩人数不多,meta可能还没那么稳定。
3. 一些必须要立刻解掉的卡片可以做为取得先手的手段
在Artifact的游戏中,在一路先pass的玩家可以取得下一路的先手。抢得先手你就可以在
下一路中用法术直接打死对手的英雄,这样对手就只能看着他的手牌干瞪眼。
有些法术牌可以让你取得先手。但这边要说的是,如果对手已经pass,你可以打出一些雪
球角,迫使对手跟牌立刻解掉,借此来取得下一路的先手。目前最佳的例子是Red Mist
Pillager。战斗阶段结束后,如果此单位此轮有对塔造成伤害,再招唤一个Red Mist
Pillager。
如果对手不解他,这路可能就要崩了,解了,你马上pass便取得下一路的先手。
4. 每条线是不等价的,尤其以上路最为优势。
游戏中是依序从上中下路进行。因此,你在上路取得优势的话,是有可能先结束游戏的。
同时,在上路使用范围法术,可以对中下路有先发至人的效果。但由于目标为拿下其中两
路,切勿在同一路中投资过多资源。
5. Melee creep (2/0/4, 系统的近战小兵)是衡量卡片好坏的单位。
近战小兵应该是游戏中最常对付的单位,因此,4点伤害成为一个重要阈值。能造成四点
伤害一招打死小兵的比三点伤害好太多了。同理,2点护甲正好可以抵销小兵的伤害,额
外的护甲反而效益提升有限。
6. 神秘商店的期望值是10.7 金币,因此花7金币买张Golden Ticket是很划算的。
Golden Ticket: 随机取得神秘商店的ㄧ项道具
7. 伤害和生命在这个游戏中视为一种资源而必须在游戏中妥善分配。
仅管击杀英雄可以带来可观收益,在游戏早期击杀小兵的好处比英雄为高。笔者认为一方
面是避免小兵累积,一方面游戏初期Mana点数低,能使用的法术卡少,击杀英雄使对方无
法动作的效益变的不那么大(因为对手可能本来就无牌可出)。而后期能替塔回复血量的卡
片变的很不错,这能帮助你延长回合找寻反攻的时机。
8. 从对手的角度来思考他可能部署英雄的位置。
在部署阶段,双方会同时部属英雄,直到该阶段结束才知道对方英雄出现在哪一路。因此
,除了思考自己的英雄出现在哪一路能为盘面带来优势外,也需要由对手的角度来思考,
特别是当对手有Bristleback这类英雄时,你会希望尽量避开跟这只英雄对线的。
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作者: noyarc (不完全燃焼)   2018-10-12 22:34:00
现在贴没用 没人玩的了xd
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-10-13 07:49:00
至少可以解解渴XD
作者: Alertme (-.-)   2018-10-13 09:03:00
贴没用 台湾人不敢玩困难的DOTA2 当然也不敢玩DOTA桌游
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-10-13 11:22:00
所以我遇到的台湾人都是假台湾人囉,毕竟除了alert大师以外都不敢玩嘛
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-10-13 12:06:00
游戏还没出就要吵架了 0.0...

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