Google 的 Project Stream 将能让你在 Chrome 里大玩《刺客教条》
随着网络技术的革新,透过串流实现的服务也如雨后春笋般出现,为我们带来各类方便且
即时的功能。早先 Google 宣布旗下的 Project Stream 将会在 10 月 5 日,小规模地
展开在 Chrome 上透过串流技术游玩游戏的功能测试,往后玩家只要在网络状况良好(至
少每秒 25 Mb)的情况下,就能使用手边的笔电、电脑等随处以串流的方式玩上各类 3A
级游戏大作。Google 表示这项服务将能提供稳定且无延迟的体验,而首波进行测试的免
费游戏则是《刺客教条》系列的最新作品《刺客教条:奥德赛》。
在上方的影片中, Google 为我们展示了在 1080p、60fps 条件下实际运作《刺客教条:
奥德赛》的情形,虽然该游戏其实有支援 4K 画质,但若实际上能达成如此流畅的体验,
加上不需仰赖自身硬件显示性能的方便性,相信应该能满足多数玩家随处游玩的需求。如
果你人在美国,不如用 Chrome 打开这个连结,看看你是否能有幸抢先体验这项服务。
Google 的开发人员表示:“串流播放影片时,使用者早就习惯在开始前需要等待短暂的
缓冲时间,但串流进行一个高品质的游戏时,一毫秒的延迟就会带来很大的影响。”技术
上来说,透过串流的方式来玩 3A 级游戏,因其大量且复杂的画面内容和精细的操作输入
需求,比起串流播放电影、影集的确困难许多。而 Google 此次测试的目的,就是希望能
确认 Project Stream 的极限为何,并持续带来改进。
对于 Google 将推出自家的串流服务其实已经谣传许久,不少报导认为该服务或许会以绑
定 Chromecast 的方式问世,而新一代 Chromecast 拥有的完整蓝牙连线能力,则能满足
连接游戏控制器的需求。
除了 Google 外,市场上其实不乏对游戏串流投注心力的公司。像是 Sony 的
PlayStation Now 在该领域便耕耘已久,然而至今仍无法完全解决游戏延迟的相关问题
。而像是 OnLive 这类的公司,虽然三不五时就会带来一些串流技术迎来突破性发展的消
息,但往往很快就会消声匿迹,例如去年三月才正式推出相关服务的 LiquidSky,近来存
在感似乎也逐渐消失当中。与此同时,微软近来也正为自家下一代游戏主机开发新的游戏
串流服务。综观游戏发展,该领域似乎是未来兵家必争之地,究竟谁会先迎来突破性的成
功呢?就让我们拭目以待吧。
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