https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
开放式沙盒、多角色 RPG (上限 30 个角色、每队最多 20 个)
1. Gamersgate IndieFort Bundle No. 1 (2012) 序号在 steam 可以直接启用。
2. chlrickle 评论:
"先说最重要的是~~~~汉化mod在创意工坊里就有,订阅之后就能用简体中文
选单,所以你不用担心语言障碍~~~
好了,说正事!强烈推荐 这款后启示录风格的沙盒生存游戏~~~
如果你喜欢废土系列或者辐射系列
你一定会爱上游戏里那种 大漠苍穹 孤身闯荡的感觉,就像这个游戏的
名字 Kenshi。在这个游戏里你就是一个流浪剑客!
熬过游戏前几个小时的发展期,当你可以带着手下追着土匪跑,到处
探险发掘的时候。你一定会深深迷恋这款游戏~~~我现在已经停不下来
了!
比如,有一次我手滑 把自己的一个小弟卖给了 奴隶贩子。过了一段时间
我回老家的路上发现我的小弟成了土匪头子 带着一帮土匪 打县城。
门口的警察被他干死一票,最后我没办法 带着我的人把他收拾了。
这个游戏真是神作啊"
3. MatouKariya 评论
"自由度高(多种发展)
可以自己建造基地(选地注意土地肥沃、铁跟铜以及石料)
可以打群架(几十人互砍)
冷兵器互砍(有弩,互射?)
开局难熬,后期爽爆(前期不要浪,后期随便逛)
城墙有bug(敌人穿过了我的2级墙,把我的人砍翻,还抓了几个当奴隶)
优化差(加载太耗内存)
AI低(认路差,容易被卡位 赶路途中被中立的史克斥候灭队)
4. A_B_C 评论
"大多数人会选择单人开局,所以我只评论单人开局,5人开局思路会多不少,
但是对于新人并不合适,主要是食物问题,除非5个机器人。
开局一般两种思路:围绕刷钱和装备的核心,就是挖矿卖钱和夜盗商店,
除了强迫症外,我推荐后者。
开局潜行然后在门卫面前晃到23点,然后去撬旅行商店的大门练开锁。
开门后进去找food ration 一种提供125点饱腹的食物,基本一个ration
可以喂饱你2天左右,然后找窃贼的背包。前期主偷窃的一定不要用
非窃贼的背包,有潜行惩罚。
之后几天继续练习潜行,和开锁,同时在晚上去盗贼工会偷偷找人偶
练习刺杀到15,然后晚上去民居里对睡觉的平民练习刺杀,一直到70
左右
一般5天左右能凑够一套中甲或重甲加上一把远程武器。关于远程武器
我推荐可以射通常等级箭矢以上的弩,伤害高,装填慢。
然后是重点,一般开局我推荐unite states出生,然后去城周围找有
赏金的人,一般有4000左右的赏金最好,偶尔会有9000的。攒够10000后,
去盗贼工会买会员(10000 cats),之后就能在公会里销赃了。
关于销赃:目前版本在大城市里,是不能在商人B那里卖商人A那头来的赃物
的,一般都有50%以上概率直接报警。所有盗贼工会的会员是很必要的。
等你潜行,开锁,刺杀技能都在70以上后,最难熬的前期就结束了,你可以
从商人那获得稳定的资源,同时可以去野外搞事提高你的各个属性等等。
一些TIPS:
1 弩可以HIT & RUN,学会后只要弹药充足,多少人都可以耗死。非常杀时间,
仅前期推荐。
2 可以把商店所有守卫打晕,扒光然后关到自己的笼子里,这样商店晚上没人
看守,同时可以在家里放出来练战斗技能。
3 general shop 的店主通常会带一个商人的大背包,原生游戏中最大的背包
没有之一,重100kg,可以拿来背着练力量和跑长途。
4 关于种族推荐机械族,强无敌。高达200的肢体血量(一般是100),不需要
食物,受伤回复方便快速,不会流血死亡。缺点就是不能穿戴内衣,头盔和
鞋子,这三个位置本身提供的护甲不多,可以靠机械族2倍的血量弥补,
但也因此在选护甲的时候注意要找那些能给头部提供防护的盔甲。"
5. Lao-Lin[CN] 2016 评论
"游戏的构思非常不错,正是我喜欢的类型:生存加发展。
玩法:
开局有很多选择,可以从一个人开始玩起,也可以一开局就拥有好几个人,
还有多种人物开局选择。
开始你就需要赚钱养活自己,最简单的开局就是引各种会引起城镇守卫敌视
的敌人到城镇处让卫兵帮你杀,然后你就可以捡去尸体的物资,就有了初始
资金,还有乖乖找个离城镇近的矿,以采矿维生。
当然最有意思的就是招人,然后建造属于自己的城镇。但是不得不说城镇建造
起来果然是个大工程。
玩法多样,原理上你甚至可以不发展,只玩一个人物,然后把他练上去,
是怎样的练法完全看你自己。
需要注意的是游戏的死亡属于机率模式(当然你可以在开局设置里把死亡
机率提高),倒地并不是马上死亡,如果有及时的救助,并有床可以修养,
可以快速恢复战斗力。这告诉了我们,独行侠基本是活不久的。
缺点:
1.目前的优化非常不好,时常玩到卡顿,需要重启游戏才能恢复,感觉是加速
的功能不完善,影响到了游戏的运行。
2.目前玩家最多只能拥有30个名额,也就是说最多只能同时拥有30个人物和
动物(你没看错,动物也占名额),这对我这样的发展狂人来说真是不好的事情。
3.目前地图只有完整地图的4分之一还不到,地形种类并不多,理论上的干燥地形、
草原地形和沼泽地形,只有前两种被我找到了我一直想找个能种植大米的沼泽
地形,然而一直没有找到,想发展一个符合我们中国人饮食习惯的城镇的计划
也失败了。
4.没有官方中文,虽然有汉化mod,但是个人感觉不好用,于是我又很干脆的直接
玩英文版了,对我来说,就当学习英语了
PS:推荐买牛,牛是神器,背上牛专用的背包,就是移动仓库,战斗力还非常
不俗。"
6. twobit02 评论
"在熟悉基本操作后,Kenshi能为你提供至少40小时的游戏时间,mod能为游戏
再续上40个小时。
战斗系统相当完善,一个高数值paladin一定可以碾压五六个杂鱼土匪,
这意味着在独狼式RPG模式下你也能找到一点技压群雄的快感,但是打群架……
说白了就是一群人分别一对一单挑,凑得近了还各种误伤,毫无策略可言。
而且想练高你角色的数值需要时间,很多很多时间,比较耗费耐心。
游戏的着眼点是团队生存,目前版本中一切产物的基础是石头,铁,铜,
动物皮,几种食用植物和2种经济作物,安排合理。科技树和制作树很复杂,
队友多(尤其是用了256队友mod的情况下)可以体验人肉流水线和远程跑商团
。流水线有了,钱足够了,造个小城镇玩也是很爽的。
这个游戏,和大多数工艺游戏相比它有团队系统,和rimworld比它是3d的而且
有真实的派系交互,和辐射4捡垃圾模式比它有更好的生产线和锻造系统,而且
还带一个多种族且好像还有那么点深度的世界观。总得来说该作还是值得一试的。"
7. Fallout 评论
"非常好的游戏,自由开放的生存建造类游戏。
优点:
1.巨大的地图。广阔的可探索地图拥有丰富的生态圈和独特的地形地貌。
2.极高的自由度,RPG,生存,建造,随心所欲。
3.战斗和学习系统很有意思,战斗是技能点辅助的模型模拟,也就是说技能点
高不一定赢,击中是由模型动画决定的,剑击到手臂就是手臂受伤,击到头
就是头部受伤。挥击动作,速度都影响击中谁,击中哪里。总之,系统很
真实很有趣也很值得研究。然后游戏没有升级系统,你从事某项事情越久
技能点就越高。当然要想获得非常高的数值还必须从事更有挑战性的事情。
像和狗练习10年击剑也不可能成剑术大师的。
4.自由的建造系统,可以在几乎任何地方建造你的城市。是的城市,城墙酒吧,
农田工房等等,还要招募守卫哦。
5. 游戏性丰富,可重复游戏
缺点:
1.缺乏足够的剧情任务,不过考虑到early access 就算了。以后应该会加
2.有一些crash等小bug
3. 画质以现在的观点看不能算优秀
总体评价:
91/100
非常好的作品,有些硬核向,如果不是画面党的话强烈推荐。比一般生存游戏
多了战斗和养成因素,比养成战斗游戏又多了建造管理因素"
8. 月之祭P 评论
"这个游戏人物的导航系统应该是我见过最差的,人物要是出个远门必须要手动
控制,根本放心不下让他们自己走,南辕北辙,在自己家里迷路,走着走着
就在街上看风景思考人生的情况时有发生。甚至有时候命令移动后根本就不会
作出反应。
再来说说AI系统,建议加一个划分人物活动区域的功能,刚刚我的科学家+医生
的角色在神圣国和shek掐架的时候跑出去给圣骑士医疗? ? ? ? ?
人家圣骑士死活关她什么事?就好像倒下的是她二大爷一样直接冲出城门结果被
shek的四十米大长刀一顿胖揍,还有一个双腿都被人打瘸武器被人打掉的人吃了屎
一样往外面爬,我纳闷你到底是看见吴彦祖了还是城里有潘长江,我点她看了一眼
她的当下行动:帮助队友…………Σ(OдO∥)
ORZ 是我错了,还是你的思想觉悟高啊!"
9. nArrAtor 评论
"Newlands大更新出来之后,增加了可以嘴炮入手的队友,增加了Fogman食人派系,
另外,地理的分化也让一些装备有了必要性,例如,酸雨地穿长衣和草帽可以做到
全防御,风沙地形带侧脸头巾可以减少精准减损
派系伪装也有了效果,另外,推荐开局老老实实做矿工,果腹要紧
还有就是配方散落各地,需要玩家不远万里的去探索(当然,带够钱)
最近的半年更新的东西很多,细节修饰也进行了加强,小人还能断肢了,被砍那个
血花四溅的效果不要太美"
10. 我是选不影响基础设定的最难开局,开局无装备、没钱、左手是断的。
不 S/L。失败重玩率 80%。
调高受伤比率、死亡率可能一击就断手断脚,可玩性变低。
女性容易被抓去当奴隶。
初期就是跑跑跑,在城市旁采矿或捡攻城的怪物尸体。
路上捡到被击倒的 NPC 卖给奴隶主,一个卖 400c
11. 小偷在城市内偷平民被发现,城市守卫攻击他。结果小偷公会守卫
加入战局。结果是小偷公会 Boss 和交易员被击倒,悬赏不少。
我把他们身上的装备捡光之后送交警局。在笼子中还可以找小偷交易员
买背包。
12. 一个角色在商店待太久,被店主叫警员击倒,悬赏 500c,被关 12 小时,
中途被奴隶主买走,这个奴隶主在路上一直乱砍自己的奴隶再治疗。
结果在城门误伤 Hive 商队成员,造成大混战。
城市守卫攻击商队成员和捕奴队成员。击倒 Hive 商队队长和两只运货牛。
我把商队队长关在自己在城市买的小屋里自建的笼子中,没人来救他,
也不能交易。
我把小屋关门锁上之后,有三个商队成员来攻击门(犯罪),打破门之后
就跑了,没把人救走。
奴隶主在警局买的奴隶包含小偷交易员,第一次被击倒时我治疗他。
后来到农产商店买完自己的运货牛装上采集到的商队运货牛背包之后,
发现小偷交易员惨死。
但原商队的全部货物分别在 Hive 商队队长和两只运货牛的三个背包中。
免费取得了大量货物。
13. 存钱存了 150000c 之后才发现运货牛(一只16000c)好用。城市买房最小的
房子 4000c。大房子约 19200c。酒吧招人最差的 2000c/3000c。
有技能的 6000c 以上 。 上一场 8000c 招到的最好的角色被在路上巡视的贵族
无理由用弩射死。
14. 地上的物品当角色不在附近时会被刷新。有一次买了大背包装满物品,
为了逃跑丢在地上,被系统清理了。
初期拿尸体当备用背包用,结果放下时也消失了。
不如丢在地面,只要角色不离开,地面的物品很少会被捡走。
15. 为了要做偷窃训练机(技能25),要有 Tools 和 Cup。
用了偷窃技能20的角色从酒吧桌上偷了之后,酒吧店员停止交易商品。
结果少了 24 小时可以销货的商店。
16. 属性上限是 100,可以练很久。后期还可以装机械手脚(精品很贵)。
还有建城、防守等等,是可以花费长时间的游戏。