[新闻] V社:Artifact不是炉石的挑战者

楼主: sillymon (塑胶袋)   2018-09-05 12:21:50
来源:旅法师营地 https://tinyurl.com/ycolqokc
V社在2017年宣布Artifact项目时所产生的轰动现在看来和Artifact的游戏类型关系不大
,玩家们更多的是为了V社在制作新游戏而兴奋。
抛开人尽皆知的半条命3的梗,V社在推出Dota2之后逐渐安静了下来,直到Artifact。V社
在今年早些时候收购了Campo Santo,似乎在告诉世人它们正在蓄势待发。
但是对于Artifact的程序员Jeep Barnett(下文简称巴内特)来说,制作自己的游戏永远
是V社的第一位。
“V社是个很有趣的地方,”巴内特说。“我们工作的方式很特殊。作为一名游戏程序员
,除了我能想到的一个例外,在V社工作的是十三年里我们一直在开发游戏。”
“在一段时间里我把工作重心放在了Steam的功能上,比如说直播、创意工坊、大屏幕模
式、Steam手柄、VR这些和开发游戏无关的事情上。但Artifact项目的开发在三年前就开
始了。我们以最严格的眼光审视自己的作品,把Artifact打磨至现在可以放心地公开的状
态花了很长时间。在接连不断的努力之后我们觉得Artifact终于准备好了,是时候让大家
见到它了。”
巴内特的工作是在万智牌的创造者- 理查德加菲尔德主导的方向上进行的。最初是加菲尔
德找到的V社,希望能把实体卡牌游戏的优势与电子游戏相结合,二者达成合作之后共同
制作出了Artifact。在团队意识到Dota2丰富的背景与Artifact相结合能产生的巨大优势
后,Dota2的主题和元素随即被加入到了Artifact中。
当Artifact被宣布时,人们最直接的反应是把它和炉石传说做对比。从表面来看,这是理
所当然的。炉石传说作为极受欢迎的休闲和竞技卡牌游戏在人气上和其他游戏有着压倒性
的优势。因此任何新的在线卡牌游戏都会自然而然的与它相提并论。但是从我们现在看到
的演示中不难发现,二者的共同点到它们都是卡牌游戏这里就结束了。
巴内特和加菲尔德也同意这种看法。
“我不觉得Artifact是炉石的挑战者,”巴内特说。“Artifact的制作早在数年前就开始
了。炉石的出现只是印证了我们做卡牌游戏这个主意不是没有道理的,因为这类游戏显然
有它们的受众。我们觉得让炉石吸引玩家们尝试卡牌游戏这点是很棒的,因为它创造了许
多会对他们从未尝试的卡片游戏感到兴奋的玩家。”
“Artifact的出现并不是一个零和博弈。一个游戏的出现会让玩家对其他类似的游戏产生
兴趣。Reddit上很多玩家反馈说“我从来没玩过卡牌游戏,但V社现在做了一个,所以我
很乐意看看这类游戏是如何的。”我同时还觉得这肯定会让一部分卡牌游戏玩家去尝试炉
石。”
加菲尔德还补充道:“炉石在它自己的东西上做得非常出色,我们也很欣赏它的设计。我
们也不准备在它已经做得十分出色的领域上与它竞争。因为卡牌游戏,你可以以此为题做
出太多不同的东西。这个世界能同时容得下桥牌和扑克。”
除了游戏本身,Artifact还具备一些独特的特质:它的货币化系统。游戏的本体在发售时
售价20美金,玩家可以获得两套基础卡组(每个人得到的卡组都一样)和10个卡包。在此
之后玩家没有任何手段可以通过玩游戏获得更多卡包。所有额外的东西都必须用钱买,或
者通过游戏的市场交易,玩家可以和万智牌一样的实体卡牌游戏牌店中一样买卖和交易卡
牌。
“市场是这个游戏的核心之一,它是我们觉得让Artifact有趣的最主要的东西之一,”巴
内特说。“市面上有太多的卡牌游戏没有给玩家自由交易卡牌的能力,或者说“我想要这
张牌”然后可以直接去买。有了市场,玩家们可以选择直接购买单卡还是购买卡包。”
加菲尔德承诺游戏“零磨损”,并说:“免费游戏带来的总是次优的体验,因为你必须牺
牲一些东西来让游戏免费。我们追求的是让玩家可以自由的转移他们的收藏,让玩家觉得
他们是在游戏里进行一种投资。”
市场可以创造一个潜在的有趣的游戏内经济,但现在看来这可能需要来自玩家们源源不断
的现金流来支撑。在游戏发布时,玩家没有办法通过游戏获得卡包。事实上除了和其他人
一起游戏之外,没有任何的单人模式,天梯系统或者任何其他的内容。巴内特澄清说,取
决于游戏社区的需求,这些内容可能会在以后推出。但是团队目前只专注游戏核心本身。
这一点在我们的采访中被多次重复,包括被问及跨平台游戏和移动版本的时候。
除此之外,我还质疑了玩家为何需要持续的投资才能保持其在游戏内的竞争力。加菲尔德
并不同意这个观点。
“这不是花钱致胜,而是花钱参与。你的任何爱好都要求你投入一些东西。如果你想打网
球,那么你就需要买一个球拍。在Artifact里,我们创造了一个玩家可以以十分适度的投
入就能获得竞争力的模式。让普通牌拥有很高的强度可以让我们对此进行控制。我们预期
顶级玩家的牌组里也会加入大量的普通牌。我们还会确保稀有牌不会罕见到影响价格。”
“如果你拿世界上最好的球拍和拿破球拍的皮特·桑普拉斯打球,他依然会轻而易举的击
败你。我觉得在这个游戏里情况是相似的。也是它最关键的部分。赢得游戏最好的方式是
变得更强,学习如何使用合适的套牌来玩,和学习如何采取高水平的战术策略。我觉得这
才获胜的捷径。”
货币化并不是V社唯一打破常规的地方。Artifact还会提供实时聊天功能,允许玩家在比
赛期间相互交流- 甚至是跟陌生人。我询问了它们会采取什么措施来防止不良行为,但是
巴内特和加菲尔德都不能给出一个明确的措施或手段,来避免玩家在游戏过程中受到陌生
人的侮辱。至少在开发的目前阶段V社更倾向于希望社区不会产生此类问题。
“从心理学上讲,人们发现别人在观察他们的不端行为时,才会产生不端行为,”巴内特
说。“当游戏是完全一对一的情况下,我胡言乱语的动机是什么?当你和一群其他人玩游
戏的时候说些什么,其他人会嘲笑你,然后才会有后续的事情。所以我们倾向于认为人们
在一对一的情况下的表现会大有不同。”
此外,在对话中V社明确提出的一件事是对于Artifact作为潜在电竞项目的兴趣。事实上
,凭借V社在Dota和CS项目上的经验和自身的性质,Artifact似乎完全准备好了在推出后
一飞冲天。巴内特又重申,V社目前只专注于游戏内核本身。
对于加菲尔德而言,“严肃游戏”既是这个游戏未来的关键要素,还是一个具有相当完整
定义的想法。从大型锦标赛到小型地区比赛,乃至好友之间的切磋。
“我们很喜欢严肃的游戏,”加菲尔德说。“观察发展是很有趣的。我们认为严肃游戏是
撑起一切其他事物的基础。我们不想让它变得狭窄。我们不想让玩家只能去匿名天梯来进
行参与。我们希望让玩家觉得他们能跟朋友或者任何他们想一起玩的人一起进行这件事。

“我想回到的一个例子是NBA。NBA非常严肃,但是如果没有NBA,就不会吸引到那么多娱
乐玩家了。很多球员都梦想着能进入NBA。所以我们希望我们能支持严肃的比赛,这个也
游戏非常适合它,虽然我们不认为所有人都适合这样。”
Artifact作为一款全新的游戏,根据V社在大型电子竞技组织上的丰富经验和行业影响力
的独特地位,我询问了它们是否会采取措施促进Artifact形成多样化的电子竞技社区。但
就和刚才社区行为的问题一样,这是另一个巴内特和加菲尔德希望它自行发展的部分。
“我们已经谈到明年正准备举办的百万美元奖金奖的锦标赛,但我们觉得这种类型游戏的
锦标赛可能与我们之前所做的东西很不一样,”巴内特说。“所以如果你看看万智牌的锦
标赛,它会鼓励很多不同的玩家广泛参与。我认为Artifact的锦标赛会更像那样。”
楼主: sillymon (塑胶袋)   2018-09-05 12:28:00
不过以为在1V1的情况下就不会嘴砲...我觉得还是太天真了炉石不能对话也依旧有一堆羞辱、挑衅、事后加好友骂XDD
作者: neyash (高加索硬派熟男摇不停)   2018-09-05 12:30:00
体验森林的痛苦!
作者: bule2006 (安)   2018-09-05 12:33:00
不是 Pay to win,而是一种投资…
作者: dss (dss)   2018-09-05 12:36:00
非免费+有交易所就不同客群了,赌徒入场趁早
作者: ssarc (ftb)   2018-09-05 12:40:00
我不是挑战者,我是取代炉石
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2018-09-05 12:42:00
感觉是玩钱的游戏 不是玩牌
作者: madrac (madrac)   2018-09-05 12:43:00
机制就跟 MTG/MO 类似囉...最适合比较的是 MO
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2018-09-05 12:58:00
Artifact不是炉石的挑战者 是钱包的挑战者
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2018-09-05 12:59:00
投资有赚有赔...?
作者: kuninaka   2018-09-05 13:00:00
建议VALVE,玩Artifact送游戏折价券
作者: scarofwind (Peter)   2018-09-05 13:05:00
上一个挑战炉石的...呵呵
作者: weareworld (Hello!World)   2018-09-05 13:09:00
原来是投资游戏
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-09-05 13:10:00
当期货来玩蛮有趣的呀, 不爽玩还可以把手上牌卖光兑现
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-09-05 13:12:00
以前有一次打了惊险的一局,加好友和对方讨论,对面说我是第一个打完加好友不是来骂人的......
作者: Tsozuo   2018-09-05 13:12:00
以为是卡牌游戏 原来是股票游戏啊
作者: madrac (madrac)   2018-09-05 13:13:00
听说 SV 不给好友聊天功能, 就是要避免加好友骂人
作者: Sischill (Believe or not)   2018-09-05 13:19:00
这是投资游戏 不是炉石P2W游戏
作者: KONosic (Nosic)   2018-09-05 13:21:00
神秘挑战者:我是谁,不关你的事
楼主: sillymon (塑胶袋)   2018-09-05 13:25:00
之前玩过别的卡牌也有即时对话,新手打慢一点马上被英文催促
作者: gn01252667 (Hsun)   2018-09-05 13:43:00
大概就是可以想像牌可以交易的炉石坏处应该就在真的没用的牌就没市场了 炉石是好牌烂牌随稀有度都是一样尘量
作者: Jotarun (forever)   2018-09-05 13:45:00
我才不信他们不知道1v1会吵起来XD他们只是觉得这不打紧吧
作者: madrac (madrac)   2018-09-05 13:46:00
炉石还有一点是退环境的牌也可以合MTG 有些卡绝版后就涨的很可怕
作者: Jotarun (forever)   2018-09-05 13:47:00
如果骂人严重会被ban 大概就有足够吓阻力了因为这游戏感觉投资下去一定程度会让你很珍惜帐号:P
作者: TZephyr (塞佛)   2018-09-05 13:48:00
最新理财游戏
作者: gn01252667 (Hsun)   2018-09-05 13:49:00
不过MTG那些绝版卡还能在正规比赛用吗? 我实体卡游戏没碰过就是 所以不清楚被禁的绝版是否在收藏家中还有没有价值
作者: Alcazer   2018-09-05 13:50:00
"这不是花钱致胜,而是花钱参与"新的P2W说瞎话只好给嘘XD
作者: XLcock (特大懒叫)   2018-09-05 13:53:00
就是网购版的游戏王MTG啊
作者: Justice5566 (正义56)   2018-09-05 13:53:00
这是期货游戏 不是卡牌游戏MTG被禁的卡牌还是很有价值 像是黑莲花
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-09-05 13:56:00
MTG有不同赛制退环境跟退之后被禁的也有赛制打
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2018-09-05 13:58:00
炉石传说?
作者: Justice5566 (正义56)   2018-09-05 13:58:00
MTG价格高是收藏价格 跟比赛无关
作者: madrac (madrac)   2018-09-05 13:58:00
而且 MTG 牌是可以解禁的...每次解禁时市场动荡很大就是
作者: Sischill (Believe or not)   2018-09-05 13:58:00
MTG绝版卡或禁卡当然正规不能用呀, 但一张还是可以卖一栋房子
作者: gn01252667 (Hsun)   2018-09-05 13:59:00
一栋房子的卡有点猛...
楼主: sillymon (塑胶袋)   2018-09-05 14:02:00
绝版卡为什么不能用....
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2018-09-05 14:04:00
MTG不打后纯收藏路过 有些画师的卡还会比较贵呢...
作者: Sischill (Believe or not)   2018-09-05 14:07:00
标准不能用 薪传 特选可以用MTG的卡很值得收藏呀 很多大师级的画师帮做卡
作者: madrac (madrac)   2018-09-05 14:10:00
嗯我原本要说的只是新加入的要去玩老赛制障碍很高
作者: fujisawa (Feel the RUSH)   2018-09-05 14:20:00
防BM那个真的太理想化了 炉石不能对话都会有人打完特意加好友BM了 能对话肯定垃圾话满天飞
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-05 14:30:00
dota2玩家超爱喷队友+嘲讽对面的 进Artifact一定精彩
作者: FaerieDragon (Puck)   2018-09-05 15:00:00
lakad matatag normalin normalin
作者: greenman8888   2018-09-05 15:06:00
玩个游戏有乐圾话也还好吧...不用这么玻璃心
作者: hutten (荷腾)   2018-09-05 19:09:00
大家都知道啊XD
作者: x851221 (SuperDog)   2018-09-05 19:51:00
垃圾话本来就游戏的一部分 不爽不要玩
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2018-09-05 20:11:00
没有任何手段可以通过玩游戏获得更多卡包…哇喔
作者: danny15379 (帝御导媒诡)   2018-09-05 20:39:00
我看之后夏特买游戏送卡包好了
作者: toby629a (脆弱的肥宅)   2018-09-05 21:41:00
上一个挑战炉石的人 坟头上的草已经长这么高了
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2018-09-05 21:49:00
卡牌游戏(x) 投资游戏(o)
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-09-05 22:37:00
上一个挑战炉石的有怎样吗? SV还是爽爽赚, MTGA光BETA就快超越炉石, 唯一比较惨的就昆特不过是他们自己问题
作者: KenWang42 (KenWang42)   2018-09-05 22:37:00
Show me your money
作者: Jotarun (forever)   2018-09-06 00:19:00
SV爽爽赚? LUL只想黑炉石去c恰好不好再说这篇开宗明就说他们跟炉石就没有要走一样路线又一定要扯XD
作者: sumarai (Pawn)   2018-09-06 02:00:00
这里嘴动视暴雪是显学捏
作者: paul19921011 (BK201)   2018-09-06 03:09:00
准备好成为投资大师了吗lol
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-09-06 05:23:00
所以没跟着喊挑战炉石的都坟头长草就是黑炉石?XDD
作者: rogerkidd (心を开いで)   2018-09-06 06:57:00
SV爽爽赚 楼上你认真的?
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-06 10:02:00
阿内文人家就说没有要挑战炉石 在那边提的是?
作者: Jotarun (forever)   2018-09-06 12:19:00
炉石连SV大本营日本都一堆人跳槽过去 还在爽爽赚
作者: Sischill (Believe or not)   2018-09-06 14:56:00
神器也明明就讲没要挑战炉石 不知道一堆提炉石自HIGH什?
作者: Jotarun (forever)   2018-09-06 15:02:00
不过倒是一堆炉石选手对Artifact很期待 毕竟dota2奖金超高 加上理论上比较高的技术门槛跟比较低的随机性对于职业选手来说目前看来未来可能是不错的发展但这些现在谈都太早了 先等游戏真的上市一阵子再看吧
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2018-09-06 16:04:00
这是新的理财系统,不是卡牌系统所以自然不是跟炉石竞争
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-09-06 23:25:00
什么时候一定要赢炉石就才能算爽爽赚了?
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-09-07 17:56:00
SV没赚那现在还在开服干嘛?

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