一开始应该没啥好防雷的XD
原先是没想过要买这款游戏,不料某天随手点了某个正在玩的实况主直播去看
看到这个战斗系统就被烧到了....又跟了一段剧情
觉得出示系统相当有趣又新鲜,就忍不住上钩惹..
优点跟缺点分开说好了比较清楚,希望甲山林有人在看本板
虽说只是一点个人的心得跟许愿而已
优点:
1.以我个人来说非常非常新鲜的八卦系统、出示系统,虽然游戏里也有提示,不过某些
我觉得比较隐晦,而且有少数是玩家第一次玩不太容易想到的...try try看的探索感
有做出来,八卦素质触发事件的系统我也觉得相当新鲜,虽然最后几乎都可以全部点满
,算是制作组给的福利吧....让玩家不会因为发展优先级强制与某些事件无缘。
2.优秀的战斗系统:我会入手这款,战斗系统应该占了七成以上,我玩武侠游戏以来
从来没有过每场战斗都不觉得无聊的,天命算是第一次。动态的战斗系统会因为战场的瞬
间变化让玩家必须瞬间做出各种因应,比较刺激不沉闷,更别说本游戏一套武功就是一套
不一样的动画跟特效,武学招式的鲜明度跟特色有做出来,我非常喜欢这一点,侠客风云
传虽然也有各种不同的武功,可惜的是战棋式战斗没办法把这些套路连贯,传达出行云流
水的感觉,也有可能是我不太喜欢战棋式的战斗吧.....加上天命没有一些很奇怪的
debuff跟buff,对玩家的负担比较低,只要专心闪躲及享受出招的爽快感。
3.不错的支线:我第一轮只有一个地方看了攻略,就是找初雪那里,因为很接近结局了
,不太想再大海捞针慢慢找QQ,算是个遗珠之憾,幸运的是重要支线全都没有错过
因此直接走到完美结局。 三组妹子都有各自的好感度支线可以走,虽然是包含在其他
门派的事件中,而且剧情在我看来有些好猜又没什么惊喜转折,不过对一款599NT的游戏
来说真他妈太有诚意了,我已经不会去嫌弃了,各个大城都有很多支线,可以玩到爽。