※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: MHW拓荒时期也是满难的,
: 黑魂就没玩过太多了,
: 只知道大家都说很难,
: 总结下来哪个难度比较高呢?
: 好像也有听说黑魂全通关但魔物死到弃坑的?
MHW不能跟黑魂比。
黑魂它是一款很恶意的游戏,(主观评价)
简单来说黑魂就是不希望你玩得太轻松的游戏,
从操作上的卡手感、(到底为什么会设计成这样!?)
死掉会掉魂跟回到上个储存点、
怪物躲在你看不见的死角、
很多第一次路过几乎必死的设计。
有一阵子,
实况很流行玩黑魂,
我从小也玩过不少游戏,
想说真的有这么难吗?
一冲动就刷了,
真‧的‧非‧常‧痛‧苦!!!!!!!
不是说完全过不了,
但在过关前,
你要磨练的东西太多,
包括对地图的熟悉度,
小怪的攻击模式,
卡手的动作掌握,
BOSS的攻击模式。
简单来说你没有做好心理建设的话,
就是一款玩得很累的游戏,(疯狂堆尸体)
当然黑暗灵魂绝对是一款好游戏,
但真的太虐心了......
我光黑魂3就将近一年才破,
断断续续的玩,
有时候堆尸堆到一个程度,
还是不小心死掉,
真的怒到怀疑人生。
加上游戏整体很黑暗,
有些怪物也会让人吓到,
真的心很累。
MHW欢乐很多啦,
相比之下真的是开心GAME呢~
原来开场冲灰烬湖又还每次乖乖走下水道绕病村的我很M吗XD
作者:
woofcat (三芝猫)
2018-08-18 09:41:00很主观
作者:
MEVIUS (七星)
2018-08-17 00:06:00个人觉得黑魂是难在走到BOSS门前的过程 BOSS难度都还好
真的!跑地图真的很夭寿痛苦 但我还是玩得很爽(抖M
作者:
Bewho (壁虎)
2018-08-17 00:12:00boss难度还好吗,我无名王者打两天才过QQdlc的神父修女更是打到快吐了
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-08-17 00:22:00你是玩黑魂1还是黑魂3?
黑魂3已经非常"人性"了 黑魂1死掉真的超干 走好久
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-08-17 00:30:00可能是我习惯黑魂 我觉得MHW操作反而比较卡手没黑魂流畅
MHW人性化太多了...老玩家刚玩超不习惯的不时忘记可以边跑边喝水XD
我是觉得现在PC版的MHW恶意满满阿 断线血量直接多1.6倍
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2018-08-17 02:09:002.6
应该是mhw 朋友同乐的游戏 跟黑魂虐心游戏本质上就不同 只是操作都有难度才被拿来比较
作者:
wenwen (文文)
2018-08-17 08:15:00黑魂前期劳心劳力开荒地图,后期风骚走位跑酷打王
作者:
xyzzz (阿)
2018-08-17 09:19:00MHW 是这代才改人性化的XD,之前采集的十字镐要另外带占空间而且还会坏,不在战斗中还可以随时飞回营地,超佛心啊:P
作者: Ghosta 2018-08-17 10:26:00
向性不合罢了 黑魂的每一次死亡都只是学习过程 别太在意
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2018-08-17 10:52:00MHW动作超流畅!最神的是完全不会3D晕,到底怎么办到的?!
TO楼上,因为MH系列一直都在场景里面塞一堆假3D啊看起来是3D 其实只是2D场景图而已
黑魂1一堆走独木桥的地形,摆明来坑人自此知道病村后门后就没走过正门了,痛苦太多自从*无名王者是设计很棒的王,有简单打法也有挑战自己的玩法
血量变多不会改变整个游戏给人的感觉 哪差不多难道多人的魔物有额外动作 地图会变难跑? 不太了解
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2018-08-18 02:08:00会不会3D晕跟用假3D这两件事八竿子打不著黑魂的王基本上穿正常装备去打很少会超过五分钟
作者:
filet (无力中)
2018-08-19 03:31:00MHW光多人血量和抗性上升,难度就瞬间上升不少。黑魂是RPG和ACT不太一样
作者: mader4444 2018-08-19 08:45:00
MHW其实打怪就难在人性而已啊,每只的特性就那样,摸个几次旁边绕着跑两圈就知道怎么打了,谁叫大家都贪刀才会不小心一直猫车,你拿盾系列武器死死防守每个王的空档马上只戳一两下继续挡想死都难,只是时间问题而已,但是谁不手贱想多捅几下,谁不犯贱想秀下追打跑技术
作者: AcPoVI (AcPoVI) 2018-08-19 11:38:00
mhw手感真的很硬,感觉不像21世纪的战斗系统不过mhw不太难,除非你的装备真的烂到一种程度