只玩不到五小来跟一点心得,没什么雷
战斗:
先称赞一下这游戏战斗真的好玩,招式搭配天赋能有一些组合变化
加上各种招式等CD减CD+走位让人觉得在玩没有坦补的异域神剑
只是主角得天天被敌人围殴就是XD
目前用拳掌爽快感真的很够,各种晕断招再接技连段
有个小技巧是闪避不只能闪避,还可以取消招式并且位移
这代表你能用它取消硬直马上接下一招,敌人被击飞马上闪过去贴脸比用位移招还快
加上我点了三下普攻减8秒CD的天赋,
就可以1技位移/闪脸 => 2晕 =>普攻-CD=>3技取消=>5技晕兼破防=>再普攻=>2技晕=>loop
初期对付血厚招猛的菁英怪或王就能打出风采
https://i.imgur.com/c6HZqWu.jpg
对超强混混打出99段,撑不到第一百段解成就QQ
但是一套武学八个招式实在太多在键盘上不好按
能用手把玩或许能成我心中的神战斗系统(真的超爱异域神剑><)
任务:
从双剑、绝代双骄、侠客风云传到这款天命奇御
国产RPG总是在每个能到的城镇塞满各种大小任务
也总是不约而同的把任务提示塞在NPC的一字一句
顺便要求玩家有一定的国学常识来推广中华文化
这次天命加入了出示系统,让玩家像在玩推理游戏一般出示证物解任务
但有时要出示时线索太少反而不知该拿出什么,只好乱枪打鸟求解决
就怕错过每个得出示的地方,玩家必定要多留可出示的证物在身上以防万一
一些要求国学知识的谜题则是无法回头重解,答错了就得重新读档
有的任务则是要求玩家有一定的八卦等级才能解开
八卦点数则得解任务获得,我到第一个城镇先平均点满了第一层八卦
但一些任务已经要求更高等级,建议保留八卦点数,看任务的报酬及需求及时升级再SL
或是看攻略来事前规划一下
NPC的线索有些可以记下来随时按L打开看,有些却不行
甚至线索一用掉就不能再看,也不能看解完的支线任务
算是系统上一些可惜之处
剧情:
近期两岸的武侠游戏及戏剧有个通病是文本过于现代
九成白话的对话中突然插入那一成的之乎者也反而显得尴尬
这和编剧的国文能力和个人阅听有关
天命从开头剧情就白话到不行,要说好处就是大家都看得懂 够亲民
话说我们的主角智商很高,真的很高
从每个角色的话语,事物的细节都能看出端倪
简直是武侠界的名侦探柯南
但从一些言行举止又十分有8+9气质
这样嘴贱心细的主角在武侠游戏倒满吃得开的
期待之后剧情上对他的塑造及成长会是如何
结论:
天命在游玩时可看见游戏公司的努力和一些巧思
但毕竟是第一作,显得有些稚嫩,还有不少可改进之处
游戏本身可以说是相当好玩,一些系统上的缺点仍是瑕不掩瑜
玩家有兴趣不妨支持一下这部作品,多多feedback帮他们能有机会再进步
评分:
战斗 5/5 (被打到点了)
系统 3/5
剧情 2.5/5
细节 3/5
音乐 3/5