上星期看C_Chat在讨论魔兽3
突然很怀念这种透过关卡式的战役来铺陈剧情的游戏
像巫师3这种有庞大剧情但需要到处探索、接任务的游戏,反倒没有给我这么深的代入感
以下列出几个玩过且比较接近要求的游戏:
魔兽争霸3
剧情经典,都15年以上的游戏了还有人在讨论
有不同种族特色和鲜明的角色刻划,加上暴雪的动画加成,真的是无可取代的游戏
世纪帝国系列(含神话世纪)
经典作,有多种民族可选,还有各种历史/神话上著名的战役
像圣女贞德、成吉思汗系列战役,个人就玩了好几次
无双系列
爽game,以前PS2时代玩得很开心
能透过每个章节的战役大致了解各武将的生平
原本有打算入真三国无双八的,但那评价...怕
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
满喜欢它的游戏方式,潜行+战略
每个关卡都设计得很用心,有很多种过关方式,可惜剧情普普
Valkyria Chronicles
其实这款我只玩不到一半...
在玩过XCOM后,就不太能接受这种半即时制的战棋游戏
加上玩家的策略会被评价系统侷限住
不然人设、剧情和世界观应该都是我的菜
Kingdom Rush系列
经典的塔防游戏,一样是关卡制,比较著重在游戏性,剧情薄弱
Castle Crashers
剧情薄弱,而且要多人比较好玩
另外个人有3D晕,不太能接受第一人称的游戏
不然Portal 2可能还满类似的(不太确定)
感谢各位