巫师二是一个剧情架构庞大、非常需要解释的游戏
否则很容易雾煞煞
让我们看地图
全部的国王暗杀行动
是南方的尼弗迦德皇帝恩希尔(三代希里的父亲)策画
尼弗迦德是一个大帝国,恩希尔的目的是统一大陆
暗杀国王的目的是削减北方诸国的势力
而雷索之所以愿意打破狩魔猎人不接受杀人任务的原因是
皇帝承诺复兴腹蛇学派,所以他为了自己的伙伴、出卖狩魔猎人的规矩
所以一开始动画被斩首的亚甸国王
以及序章泰莫利亚的国王、第三章科德温的国王亨赛特等,皆是暗杀计画的目标
造成国家之间的混乱之后,尼弗迦德的军队可以趁虚而入、完成统一
术士秘会是女术士的秘密集会
因为各国家的国王对于术士求才若渴
所以女术士们成立一个地下组织,利用国际之间的混乱局势、提升女术士的地位
在国际政治版图可以占有一席之地,甚至最后可以成立自己的术士国家
至于像浮港等少数民族的领土我不是很了解 ... 再研究
我玩的路线是罗契路线 -> 杀死科德温的国王亨赛特 -> 拯救特莉丝
-> 杀死席儿 -> 决定放弃与雷索的决斗
当然我自己是凭感觉的狩魔猎人,没有什么特别的计画、对于政局涉世不深
只是一个站在人类立场、然后特莉丝不要死而已否则以后没有大奶可以看
(虽然玩了三代当然知道特莉丝仍然活着)
会杀死亨赛特是因为我觉得他狂妄自大、满讨厌的
但我也不得不承认他的确是一个有能力领导的国王,霸气十足
泰莫利亚的国王私生女最后和罗契一起流亡
我觉得是一个比较好的结局,小孩子不需要跟大人争领导的权力
你没有看到一个一个大人全部被砍头吗,政治很恐怖的…
所以最后我的结局落在
亨赛特死、救特莉丝 -> 泰莫利亚分裂,科德温吞并上亚甸,罗契流亡
这游戏仍然有其他的结局可以看
而我觉得雷索其实也不是故意陷杰洛特入罪
只是他非常倒楣的和国王两人一起出现在修道院
然后国王被杀的时候让雷索逃走,所以其他的卫兵理所当然会认为他是弑君凶手
所以最后误会解决,我也没有打算和他决斗了(其实只是希望赶快进入结局)
听说三代好像有雷索的剧情,但是我已经忘记了 ... XD
二代的剧情非常紧凑、有戏剧张力
和三代开放世界到处漫无目的地逛街感觉截然不同
比较明显的缺点是没有自动循路的功能,所以我有时候会迷路很久
以及重要战斗之前没有自动记录,死掉了又重新跑一次迷宫很讨厌
而且战斗中无法喝药水,重点是我根本不知道什么时候有头目战啊
战斗的时候又不可以嗑药,难道要我重新读取纪录、先回去吃药再回来大战一场?
掷骰子非常靠运气,所以我后来也完全没有解骰子任务
巫师三我两三年前已经玩了很久很久
现在倒回去玩巫师二感觉满回味之前沉迷三代的时光
对于剧情也有比较多的了解
我对于游戏里面如小说一般的文字介绍非常佩服,没有多少游戏可以像巫师一般细腻
巫师系列真的是剧情深厚、个个经典,绝对是 RPG 必玩作品啊