Re: [问题] Total war 战锤1 营运

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2018-07-02 02:52:58
※ 引述《Kokutoumikya (Google)》之铭言:
: 不好意思,我是这次夏特刚买进战锤1的新手
: 因为似乎矮人起手的难度比较低,所以就先选了矮人
: 有查一些心得,所以战斗操作还没有太大的问题
: 但是经营方面一直觉得很困扰
: 例如打下城镇后,公共秩序一直非常低落
: 逼着我必须花好几回合在那边驻军,就导致部队的行动缓慢
: 另一方面则是收入一直很不稳定,一下正一下负收入
: 部队的维持费用就变得很危险
: 同时维持两三组满编的部队支出就很容易突然变成赤字XD
: 想请教有没有什么营运方面的诀窍呢?
: 像是要盖哪些建筑比较好赚钱之类的...
: 明明国力第1但一直被困在家附近防守
: (绿皮会常常进来掠夺,然后治安就败坏)
: https://i.imgur.com/Hy4qIQC.png
: 感觉应该可以运作得更流畅一点...
: 另外刚刚看到一个很微妙的现象
: 路边突然出现一个满编野生蛮荒兽人(20部队)
: 然后顺手就把我隔壁的矮人盟友家拆掉,我想救都来不及...QQ
: (一直希望可以跟盟友合作壮大,顺便当我的防御XD)
: 这游戏是不是常常会有这种突然凭空出现的大军...
https://i.imgur.com/P4Ue8Yq.jpg
依照上图,首先这游戏的省分分成主城与分城,
主城可以升到最高级,像这张图里面卡拉八峰就是主城,
他可以升级到第5级城市,而其他三座分城就只能升级到3级,
这也代表了可以提升到3~5级或本身是3~5级的建筑物最好是盖在主城,
这样才有办法发挥最大效益。
而实际上矮人阵营只有军营以及游侠公会这两个,
会为了避免跟其他建筑物抢主城空位而需要盖在分城,
这代表你的分城其实有非常多空位可以盖其他的产钱或辅助建筑物。
首先通常会优先建议盖Trinket Maker,
因为这个1级就产200金,
三座分城各盖一个就有800金,够养半支军队了。
再来是特定省份的主城或分城会有特产,
例如矮人主城有产钻石,而这些特产都会有个对应的特殊建筑物可以盖,
比较普通的资源(如:钻石、黄金、铁、木头等)盖好特殊建筑物后,
不但每回合直接多一笔额外的收入,所产出的资源还可以跟其他势力贸易换钱。
所以如果省份有特殊资源,强烈建议一定要优先盖专属的建筑物。
然后搭配上面这两个东西,你需要盖的建筑物就是Trading Depot,
这个建筑物不但可以直接增加钱的产量,
还会增加可贸易的资源产量以及跟其他人贸易的收入,
如果能凑到7~8座叠加效应下,再配合混沌入侵事件跟全势力结盟贸易,
每回合收入好几万不是问题。
再来是战略面部分,
老实说一代里面最简单的势力就是矮人,
玩矮人一开始请避免多线开战,
首要任务就是往南扫平绿皮,
在绿皮全灭前不管其他盟友怎么拜托,
都别去参加他们的战争。
这样可以让你免除两面作战的困扰。
另外这游戏同文同种同阵营的势力是可以彼此合并的,
因此一但跟矮人盟友的关系打得够好后,
记得去外交页面看能不能直接合并,
这样可以快速拓展你的实力。
此外治安部分主要就牵涉到攻下城镇时你的选择,
如果你选择普通占领,照理说治安扣的程度应该不至于发生问题,
除非你每座城市打下来后都给他掠劫,
不然治安应该能在数回合内救恢复正轨才对。
最后是打绿皮种族时要特别注意一件事,
那就是不能让他们打太多胜仗,
也不能放著让他们在边境掠夺不理,
因为绿皮有个Fightiness数值,
这个数值在打胜仗或军队处于掠夺模式下会持续增加,
一但超过80点就会引发Waaaaagh!事件,
这个事件会直接送绿皮一支满编20个单位的军队,
而且单位组成往往都是中高阶兵种,
在游戏初期遇到其实是很添麻烦的。
最后是部队组成,
游戏初期其实我个人推荐10矮人战士 + 6~8十字弓兵 + 2~3投石器,
领军的领主强烈建议先走中间的战斗效果那一系列,
第一阶层的战术加点满可以让你的十字弓兵伤杀力暴增,
然后再去走下面那层战役效果,除了要点破墙者外,
最少要把第二阶层的闪电战点出来,
这样可以在敌人有两支以上的部队时单挑其中一支,
不用担心被要一打多。
到了中后期后,撑线的步兵可以换成长胡子,
远程的可以换成火枪兵或碎铁(Ironbreaker),
不过这两种都需要桥位置让他们射击,
因此如果不习惯可以继续十字弓兵用到老也没关系。
作者: WTF55665566 (来乱的)   2018-07-02 06:39:00
玩过帝国以后真觉得矮人轻松好上手地理位置良好 通常只要守住山脉口就好 山区又能挖地道快速移动 本身兵硬又痛1代唯一的缺点是反大反怪兽单位比较弱 屠夫没有二代强
作者: Kokutoumikya (Google)   2018-07-02 11:32:00
感恩 我晚点再试看看
作者: mahou1942 (魔法!)   2018-07-02 12:40:00
当初玩吸血鬼最气就是遇到矮人阵营护甲又硬攻击又痛,基本上都要用两队才能换掉一队同阶的士兵
作者: Kokutoumikya (Google)   2018-07-02 12:51:00
那趁机请教一下,如果反过来对手是矮人,要怎么攻击比较容易呢?感觉听起来好像牢不可破
作者: kawazima8869 (Taiwan川岛)   2018-07-02 12:57:00
矮人比较弱的就是比较少抵抗大型怪兽的部队还有机动性不足 很容易被绕背不过这些缺点在多人游戏比较明显
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-07-02 13:30:00
矮人没抓掉骑兵很麻烦
作者: pigofwind (疾风小P)   2018-07-02 17:53:00
打矮人要用破甲高的单位,还有多绕背,矮人基本上只能被动防守

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