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今年4月,Steam更新了玩家的个人隐私设置和网站的API,这导致数据统计网站SteamSpy
受到很大影响。他们无法抓取用户的非公开资料,其中也包括库、游戏时间等信息。尽管
SteamSpy目前仍在运营,但销售数据、玩家游玩时长统计的准确度已大不如前。
这些信息对开发人员和发行商相当重要,他们可以借此来判断用户的兴趣和对应的目标
顾客,从而在制作内容时做出正确决策。Valve 听到了许多不满的声音,该公司商务开发
主管Jan-Peter Ewert 近日表示,它们正在研发比SteamSpy 更好的系统。
需要说明的是,我们可没有销售iPhone 的业务。我们唯一的赚钱方法就是:开发者
能做出正确决定,并把合适的游戏带到Steam 平台,从而找到自己的目标顾客。因此,是
的,我们正在开发新的工具和方法来获取数据,我们希望提供给你的数据能比SteamSpy
更准确、更有用。
与此同时,Valve 还展示了一些“直接发行政策”的成果。在Steam Direct 实行后
,游戏的发行数量从每周的70款上升到180款。除了新的开发者和发行商入驻外,Steam
还吸引了大量新玩家—— 今年1月到4月,该平台的首次付费用户达到1350万人。