Re: [问题] 魔法气泡俄罗斯方块

楼主: buzz1067 (buzz1067)   2018-06-25 17:51:40
针对此网友回应部分相关资讯
后面再提一下steam这款游戏
→ Mercury0625: Puyo Puyo Tetris跟以前FB上面的是同一套规则吗? 06/25 12:49
以前FB的是tetris battle 规则基本上大同小异
都是采用现代俄罗斯方块所谓的tetris guideline规则 2001就有的东西吧
现今主流方块玩家习惯称guidelines
基本上就是有数个next 方块出现机率较为平均 分配为每七个方块一组不重复
No.1-No.7不同 No.8-No.15不同 有T转 各种spin , wallkick 然后颜色统一
转法 方块的轴心 旋转后的定位点 都有规则
脸书的大致上是这样 但是线上社群玩家不喜欢 主要比赛 线上深度玩家,
也就是脸书出现之前就有在玩guidelines这种方块的玩家 是没那么喜欢的
这边指的玩家是那些有参加线上世界赛 TTO的 每一届大概200位上下参赛者
有很多高手 当然也有纯粹想体验的玩家
不喜欢脸书的原因: 输赢的规则 要5Ko才结束 然后攻击过去的垃圾行是平整的
有炸弹 这样导致downstack跟部分技术变得没那么重要 或是炸蛋太OP
还有 一个KO之后 被KO方残余的垃圾行仍存在 这是很鸟的 一个KO然后连续
被顶死
还有部分攻击行数算法不同 TST T转消三行送九行 以及combo过度累加攻击
然而 , 脸书的tetris battle的arena这部分就比较像主流深度玩家在玩的
规则就跟魔法气泡俄罗斯方块差不太多
至于现在steam的最新版本魔法气泡俄罗斯方块 也就是NS PS4也有的版本
是有满多老玩家买的 所以一开始开卖就有不少变态方块玩家 线上爬分很难
跟其他guidelines不同的地方 就稍微讲一下
消行延迟满长的 但是这是我最喜欢的
www.harddrop.com ,最大的俄罗斯方块社群还有研究一次消一行 一次消两行
三行 四行 以及T转 PC等消法的延迟 幅数等 这些都是方块玩家
探讨不同方块游戏的议题
关于消行延迟
TOP跟其他guidelines延迟短
导致有时候攻守靠赛到的
慢的消行延迟让这个游戏更好发挥进攻防守
利用你我方的垃圾行做时间差进攻 战术 判断自己跟对手的资源
抓好什么时候该用什么打法 T转 叠高做连击 防守挡人 PC Perfect Clear
全消
再来是双方的方块是不同的... 但方块产生器分配的方式 机率还是一样的...
垃圾行的零乱程度也是随机的? 似乎多了点可看性?
然后双方一起进攻 不会同送一起送行 或是只有单方接收攻击
还有以前脸书的卡J L等方块 在同个地方旋转上下移动 这款游戏无法了
经过三次循环 自动进入下个方块以及接收垃圾行
还有最顶上的攻守判定 也是满好的 至少我打得习惯 不过
他们讨论出 4 wide 留四 魔法气泡俄罗斯方块似乎比TF TOP还要OP?
大概是这样
然后给大家个小匹婆
关于方块左右位移 按住不放是可以移动很快的 这款每个方块游戏也不太一样 几幅
几frame的
steam这款有人嫌慢 其实还好 重点在于
妳现在这个方块按右到底然后落下 下一块方块也会马上自动移动往右
但是如果换左边 就不一样了 就会重新启动自动快速位移的机制
分享一下最近觉得很猛的玩家 跟amemiya(左) 比
amemiya是去年EVO冠军
https://www.youtube.com/watch?v=bCEmrgRQpwk&
https://www.youtube.com/watch?v=i5bySGfQInY&t=5s
不过这影片是NS的 ...应该都是用手把啦 听说是女玩家 才国中
最大俄罗斯方块论坛
http://harddrop.com/
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-06-25 18:27:00
好可怕的速度.....
作者: ccc5b683 (嘻嘻嘻五逼六八三)   2018-06-25 18:51:00
专业
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-06-25 19:16:00
那两个影片确定不是用快转吗= =?
作者: hh123yaya (KID)   2018-06-25 19:20:00
有神快拜 有在逛tetris板就常常看到了
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2018-06-25 23:27:00
作者: RM9 (RM9)   2018-06-26 02:19:00
专业推
作者: iorittn (IORITTN)   2018-06-26 18:07:00
这快转的吧XD太强了

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