Re: [问题] Darkest dungeon的一些问题 (新手赚钱指南)

楼主: ALU4 (猫)   2018-06-25 11:09:36
借标题聊一下,这篇没有雷,都是一些小细节
这篇提到的大多是从以下这两篇来的:
猴子也能看懂的地下城简易生存指南
By MAGA
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705750125
Know Your Dungeon: 15 Adventuring Tips
By Happiness Officer
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=490972402
1.撤退
撤退的代价只是多了压力,如果你已经把角色练到LV3以上
升了不少技能跟装备,多的那些压力绝对比你损失角色来得好
如果你不是玩血月难度,撤退回来就算不进设施抒压
多等几天压力也是会自然降低
不过要注意的是撤退是有失败机率的,所以不要等到敲钟才考虑撤退
觉得没胜算、会死人就赶快撤了
如果是BOSS关,大多数BOSS都有留人手段
要牺牲一人还是想办法救完再撤则看个人
不想先看攻略的话,第一次打各区BOSS如果带错队伍
真的是撤退再来比较好
2.岔路营火
尽量保持在75以上,走廊如果没遇怪就不需要点亮
按T可以直接点亮,熄灭、其他快捷键可以把光标移到火把上查看
扎营后亮度会直接回满
需要走回头路的时候可以在岔路扎营
因为回头降的速度比较慢,可以走到岔路再扎营
例图
左上起始,下方目前位置,回头后在打X的地方扎营
https://i.imgur.com/xeeVhKx.png
顺便提醒一下,走回头还是有可能遇到遭遇战、陷阱
但因为在战斗中使用道具不消耗回合,可以遇到再点亮
亮度是根据你走了几格来降
推荐进房前补到75以上
提高触发侦查的机率
部份战斗技能也有点亮效果
但不要为了这效果而侷限了战斗时的思考
3.柿子挑软的捏
先清小怪降低伤害
小怪可能伤害不高但会一些很麻烦的东西
反正能先清掉几只就先清掉几只
清掉之后再处理大的
4.人手一招攻击技
杀敌优先
晕眩、位移、增益、减益、流血、毒蚀等等
都是帮助你达成这目标的手段
修女、瘟疫医生等职业全带辅助技能在某些情况下很棒
但一般情况下至少带个一招攻击技可以加入集火,增加队伍输出
此外,公会可以解锁、升级角色的技能
要更换技能就点角色头像右键进行设定,即使出团也能换
所以可以适情况更换角色技能
5.晕眩、抗性
小只清掉了
能快速杀掉大只的就直接杀
需要花个几回合就看一下抗性
有晕、能晕,就先晕,不能晕再考虑其他手段
减益、流血、毒蚀等状态都是可以叠加的,增益也是
6.回血抒压的时机
这前面讨论有提到了,特别要再提的是这次更新后
即使留两只也是会遇到增援,个人建议是留一只
稍微回一下就清掉,大概在你的角色开始碎碎念的时候
7.应对尸体
大部分的怪死亡后会留下尸体,不要多耗回合去清
队伍输出角要有能力打到三个位置,最好全都能打到
也能考虑位移技
还是觉得尸体很麻烦的话,就带清尸技吧(瘟疫医生、痲疯剑客有)
因DOT死不会产生尸体,但不要因此一直考虑用DOT清怪
而且直接杀敌也是有抒压效果(机率性)
8.小镇建筑
前面讨论有提过马车优先
其次可以考虑疗养院,至少先开到各两格
因为角色一旦出了负面特质、疾病
不尽快处理的话,升等后再处理要花更多钱
负面特质还会因多次出团而变固定特质,需要花更多钱处理
累积太多真的是会让你想再练一个新的
9.流血、毒蚀
DOT(Damge Over Time),持续伤害
需要时间才看得出用流血、毒蚀的优点
你能在一两回合内就杀掉对方,用这两招就没什么意义
若你需要三回合以上,DOT带来的叠加效益就会很明显
也因为DOT的叠加效益明显,一旦开始用DOT,就尽量不要让DOT断掉
10.标记
早期看不出什么用处的东西
因为标记的技能都需要你多花一回合
不过当等级上升,开始遇到抗性高、护甲高、回避高之类的敌人
标记就有用了,标记的技能命中率都较高,也没有抗性问题
队伍中会因标记而额外增伤的尽量摆到三个以上
11.扎营
有钱就食物带满,扎营能额外回血抒压
基本的回血、抒压技不要只有一个人带
因为这类技能通常只能对自己以外的队友使用
防夜袭则看个人偏好,打BOSS建议要带
打BOSS时尽量在前一两格扎营
因为大部分效果只持续四场战斗
12.饰品
饰品通常都利弊兼具
建议看你用角色的时候最常用到什么效果来特化
顺便提醒一下,角色太多的时候要找饰品
有个卸下所有饰品的功能
13.场景互动道具
如果不想看统整好的攻略
知道一下哪些道具是常用的应该不算雷
还是不想知道的就不要点开了
https://imgur.com/a/9THSa3S
打小型、中型地下城时可以多带一点道具去测试
14.官方认可的Backer heros、Backer trinkets
开启马车、饰品后按ENTER会出现输入框
可以输入对应英文取得对应角色、饰品
(饰品只有英文版适用,因中文版的饰品名称改过了)
角色部份都是“2个固定正面特质+1个负面特质”、造型无法更换
详细资讯参考Wiki:
https://darkestdungeon.gamepedia.com/Backer_heroes
https://darkestdungeon.gamepedia.com/Backer_trinkets
15.游戏模式差异
有一个差异可能有雷,只简单提一下,明耀打极暗地下城时有差
其他差异没雷,就讲一下
血月跟极暗差在前者有时间限制
现在因为有新BOSS所以我记得限制改成100周了
明耀跟其他两个比起来相对简单不少,稍微提几个
等级提升速度变快、因等级差异而不想出团的限制也较宽松
(明耀LV4的角色还是能去学徒级地下城)
提高亮度带来的回避效果(4→7.5)
角色闲置在小镇时的抒压效果提升(5→10)
马车升到满最高可以招到LV4的角色
其他的可以参考WIKI:
https://darkestdungeon.gamepedia.com/Game_Modes
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2018-06-25 11:15:00
很详尽, 早点看到这篇我就能少阵亡几只了, 谢!
楼主: ALU4 (猫)   2018-06-25 11:22:00
补个15再玩一阵子有时间再聊聊MOD
作者: e04bank (上海生奸汤包)   2018-06-25 11:40:00
详细文推推
作者: scarofwind (Peter)   2018-06-25 11:43:00
作者: tay2510 (Tay)   2018-06-25 11:46:00
推分享
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-06-25 12:05:00
道具没有提示真的有点烦人..
作者: NTUACCT (低能儿)   2018-06-25 12:10:00
保姆腻?
作者: hanatan731   2018-06-25 12:35:00
互动没提示是种乐趣啊其实 而且触发过就会在道具下方用小图示提示了 此外有介绍高光低光跟庭园可能更完整些 然后昨天发现一些随机位置的技能像手枪速射 可以赶快重开游戏凹到有 XDmod我推荐装快速走路 不然真的好慢喔
作者: doomleika (iSuck)   2018-06-25 12:39:00
撤退通常会给negative quirk喔,不只是压力而已我的经验都是跟FilthyRobot学的https://tinyurl.com/ybg63xfx第三点的不分,攻击基本上都是针对后排的角色因为这类角色最会给你加压力跟伤害如果杀不了就先晕第六点,可以的话都是留两只,只剩一只的时候该回合起算第二轮结束如果怪物身上没有致死DOT的话角色会开始唸(全体加压力)再一回合敌人会自动增援所以时间要掌握好第十点,标记通常只有在面对二格的怪物才有价值因为通常怪物都在两轮内杀掉,,很少情况能发挥应有的价值y
作者: nornor0415 (FHD)   2018-06-25 14:45:00
标记跟DOT后期非常有用..面对高PROT怪很重要前期怪敲两下就死当然没用DOT断不断也没差 打上去就是完整效果跑一轮位移技我觉得是游戏的重点 不管是对怪还是自己
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-06-25 14:53:00
上面的错了,留1只也可以不触发增援,我曾拖5~6回合过重点在你配招跟应用不要触发系统判定,用控场、DOT技低伤延迟,只要不触发拖延判定全都有用。ˊ_>ˋ
作者: frank161616 (Torg)   2018-06-25 15:30:00
一只不会增援...我记得是限定2格以上敌人
作者: nornor0415 (FHD)   2018-06-25 15:37:00
现在跟以前不一样 现在是看拖延技只要一回合不要施放超过一个拖延技就可以拖因此一些很烂的招如Hound's Harry反而有利拖延
作者: frank161616 (Torg)   2018-06-25 15:49:00
看了一下WIKI拖延技判定是新增的, 以前的规则还是在R然后某些特定怪物组合会加速到一回合触发
作者: nornor0415 (FHD)   2018-06-25 16:04:00
楼上似乎说的没错 等人测试看看
作者: klfz2005   2018-06-25 18:45:00
补个小建议 如果要去有新dlc游荡王的区域 请带个有dot或降保护的角色 至于为何 你遇到一次就知道了跟第一次遇到鳄鱼一样刺激
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-06-25 22:10:00
不用等人测..= =我更新完血月玩到现在,就我说的那样,你不要整回合这个放补血那个放降压这个又放补状态那个又放增益技,配个招造成伤害不管高低,就算1只也不会触发对话增援。而且以前有做过MOD,直接拆游戏档来看,没很复杂,不要整回合无脑拖延,要躲游戏判定很简单。
作者: frank161616 (Torg)   2018-06-25 23:15:00
可是用修女补, 猎犬降压, 恶人自补, 老兵用报复敲怪还是出增援耶喔不对 这是触发到放超过一次拖延技那条了At the end of two full rounds after there is 2 orfewer enemies remaining. 所以W大意思是这条现在不会触发吗?
作者: lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)   2018-06-26 00:24:00
新的游荡王每次叫水晶都会扣血 撑得过去就好了:p
作者: sk3s   2018-06-26 09:48:00
作者: qoodboy26 (三百页)   2018-06-26 20:10:00
偷问一下这游戏有2周吗? 通关能续承之前的英雄吗?一开始intro那边把火灭了会出BOSS怪 开场给的2只就死了

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