正好在打这游戏的心得,看到前面有板友在讨论就先发了
还在研究中,有错误还烦请指正或补充 感谢
有任何疑问也欢迎提出讨论
部落格图文版 https://goo.gl/4gubpA
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大家好 我是老爸
今天要来介绍一款满有趣,但竟然又是
一款大逃杀类型的游戏-Realm Royale
大逃杀百百款,无论偏好如何,现在我认为算是一种分类了,
本作最大的特点是加入职业特色
以及锻造系统大大改善中期尴尬又冗长的蹲点跑圈,
也强化一些主动出击的动机,至于细节,就请看下去吧
人物与技能
https://i.imgur.com/Gn8AqCM.jpg
目前共有5种职业可以选,分别为战士、工程师、刺客、法师、猎人
开场可以选择,游戏中不能更换
每个职业有一种专武(铸造取得)、一种位移技(绑定)
还有两格技能位可以选配(拾取获得,每职四种)
而每个职业进场都是1200生命,捡防具可以加护甲(头、身、手套、靴子)
举例来说
刺客
被动:在平地移动的速度+10%
专武:狙击枪(只有金的)
移动技:顺移
选配技:潜行、侦查手雷、手榴弹?、烟雾弹
基本上就是一个可以躲藏、走位方便、伤害超高的职业
现在是OP角之一(另一个是猎人)
基本游戏模式
本来只有2人和4人组队的模式
我原本以为是要强调职业间的配合,结果今天更新就有单人了...
开场一如往常的跳机,不过并没有降落伞,落地直接开打,
装备、武器、技能都要用捡的,武器备弹无限所以不用捡子弹,一样分白绿蓝紫金等级
人物血条归0会先变成一只鸡,30秒内没有被击杀会变回人物(三次机会)
内建坐骑,在比fornite更大一些的地图上移动颇为方便
更重要的是,跳机时毒圈范围就确定了,所以可以事先规划
不同的策略来游玩,算是我个人比较喜欢的地方
建筑物的窗户也刻意设计成人过不去,但鸡过得去
所以远距离被打死,靠走位还是稍微有办法苟活下来
喝药水很快 回装甲或生命都是3秒鼓励疯狂打架
https://i.imgur.com/hFaCQsR.jpg
还没跳伞就可以看到圈 跟各村庄的锻造厂
https://i.imgur.com/ZVxJkWS.png
武器锻造
锻铸系统可以算是这游戏的精华
透过拆掉地上的物品
可以获得不等的碎片
到达一定数量可以铸造传说(金色)武器/技能/防具或药水
金武的数值都很扯,所以虽然都有一点缺陷,但拿到还是有压倒性的优势
金装基本上就是强到不行,基本护甲值就高,某些还有额外功能
金技能我觉得一定要改,有些技能强化之后太扯
例如:刺客的狙击枪一发伤害1200但换弹慢,
金色手套有+换弹和换武器速度,
金色潜行持续时间超长冷却时间超短等等
铸造要到各个村庄的锻造炉进行,制作时需等待60秒,
而且会喷烟,让所有人都知道这里有人在做装备了,
更重要的是制作好的成品是喷在地上,所以是可以直接抢的
这个设计让中期的游戏几乎都以争夺锻造炉为目的,让打斗的动机更强
而室内战也让近战武器有那么点出场的机会
再补充一点,锻造炉做完一个项目后会显示sold out
就不能再生产一样的东西必须跑点换个炉子才能凑金装跟金技能
专武多了一个鸡腿需求 必须先击杀一个人才能铸造(不可累计)
https://i.imgur.com/Ce8VPuB.jpg
总结
优点:节奏快,技能好玩
龟圈的状况几乎消失(大家都在守炉),整体游戏体验不错
缺点:大逃杀 呕呕呕,职业平衡太差,fake fornite LUL
不排斥大逃杀的还是推荐可以玩玩看,我觉得整体来说还算不错
跟fornite比我觉得操作直观许多,毕竟拆材料盖房子什么的需要一定的意识
游戏的节奏会变得比较繁琐,不想太累的话,这款只需要按按人物技能简单许多
我原本也觉得只是换汤不换药的游戏,但玩了之后有稍微改观
有点像当初三国跟信长那样的感觉吧,就东西差不多但是整体玩起来差很多
其他详细游戏内数据(英文)
https://rankedboost.com/realm-royal/best-class/