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明明是叙述假想的大逃杀节目为主题的开放世界线上求生射击游戏,现在已经
不知道到底会发展成什么样子的游戏了。
由Croteam与Gamepires开发的新作品SCUM《渣滓》,因为在各方面做过头
而在网络上成为话题,Gamepires这次公开的是在超快速的新陈代谢作用下,
游戏人物会如何改变体形的影片。
SCUM《渣滓》的Steam页面
http://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/
这次的影片可以看到,埋在真人实境节目“SCUM”的参加者(玩家)体内的
监视/控制单元“BCU”可以监视心跳数、血压、血中的含氧量、呼吸数、
体温变化等数值并视觉化。
而根据人体的基本数据不同,回复力与耐力、近距离攻击力等等也会随时改变,
从影片中可以看到,玩家只是简单的做几下重训,肉体就会发生剧烈的变化。
https://youtu.be/G8J7N_dQbcs
SCUM《渣滓》的舞台位在法属圭亚那外海的一个小岛,俗称魔鬼岛(Îledu Diable)
的监狱。自1852年起,该岛被法国建为流放重犯的监狱,在魔鬼岛作为监狱的
一百年间,共有约8万犯人死于此处,魔鬼岛因而得名。
而玩家将会是众多囚犯的一名,在岛屿被迫上演类似《饥饿游戏》般的真人实境秀,
玩家若不小心死亡还能接受观众的“赞助”来复活。
游戏中有非常多一般射击游戏不存在的系统,像是“判断力”(Tactics),
一般游戏即使玩家人物窝在墙后,玩家仍然能透过旋转镜头“偷看”到敌人的
位置,而SCUM《渣滓》的玩家即使在高处,如果不实际探头向外看就无法透过
“判断力”(Tactics)标记敌人,也无法发现敌人的存在。
https://youtu.be/TciNyl_H0Ug
此外还有警觉心的技能,警觉心够的角色才能在远距离发现潜行的敌人,
利用右键长押的“集中”(Focus)模式则可以主动增强人物的警觉心,
但同时也会消耗玩家更多的体力。
当然练出来的肌肉绝对不是摆着好看,
力量、耐力、敏捷与智力都会影响角色的技能与行动,
甚至高矮胖瘦也会影响跑步快慢、打击力道、学习快慢等要素。
同时当角色穿戴装备时,会依据装备的重量(包括衣服)来决定你移动或潜行时
制造的噪音,万一你的角色体重过重,走路的声响也会更大。
另外,跑步移动的转向也受到惯性的影响,意即你无法随意以 WASD 方向键
立刻做出 90 度转向的动作,该角色会受到惯性定律的影响而稍微多踏一步才转向。
同样的即使是相同的武器,力量不同的玩家开火时的稳定度也会有差异。
https://youtu.be/_QbNSS3wbC8
甚至武器射击出的子弹,也受到风向、温度、溼度、距离以及重力影响,
若是角色处于疲惫或生病状态,武器操作如填弹、瞄准架枪之类的速度都会大幅降低。
https://youtu.be/VP4j_JvEHcc
SCUM《渣滓》预定在2018年第二季于 Steam 推出抢先体验(Early Access)