前言:
前面有一篇无雷的,这篇就来个有雷的吧(拖走
当初是在 Game Awards 2017 时候看到这款的
然后主打双人协力,恩 大概又是款互戳好游戏呢~
而这款在宣传上并没有太大的动作,所以一不留神就会忘记这款要上市了
就在上市前一段时间,国外报导中说道“这款将不用两人都买”
我大EA怎突然这么良心 加上有 The Brothers: A Tale of Two Sons 制作经验
就二话不说冲了 Origin首发
故事部分:
虽然说要雷但故事线其实还挺顺的,会让人玩完稍嫌有点不过瘾
而剧情说好猜我觉得一半一半,可能是我比较笨猜不太出来
尾盘的爆点虽然老套但当下我是颇意外
我觉得这款可惜点在于选择没有像《Heavy Rain》《Beyond: Two Souls》
这点造成了结局颇少的状况
但我觉得这可能也是制作团队刻意的,毕竟
"Two Players, A Way Out."
游戏体验:
整体而言操作上非常简单,不外乎就那几个键,QTE 反应时间也算充足
但个人跟朋友觉得讨厌的只有一个 "抓特定区间的操作"
恩...很难形容但就是一个要你抓准timing的设定
说是互戳互雷 其实也没太多地方给玩家互相陷害 这点有点可惜(拖走
倒是小游戏一堆给你打发时间(诶
另外由于两个角色个性不同,遇到NPC对话的内容也会跟着不同
有些成就好像还是多多对谈去触发吧?
气氛部分:
游戏环境背景除了音乐美术层次上的营造外,另外一项就是运镜
除了一般分割画面外,还有特殊的运镜时刻。
有时候左右对分、有时上下,甚至会有第三方的画面。
其中有几段独立画面时切换的吴凤接轨,我跟朋友玩得很津津乐道就是。
总结:
总游戏时数真的不算太长,我跟朋友中间还无聊玩各种小游戏
但整体对我来说是非常印象深刻,但跟《Heavy Rain》那家做的真的有段落差
希望下一款能再多一点内容就是,不过800还算值得就是!
加上不用双方都买,让你可以免费获得朋友DLC(咦?
以上。