※ 引述《master60229 (键盘专家)》之铭言:
: 各位大大们新年快乐
: 小弟文明5想找一些mod增进游戏体验
: 希望是优化界面、符合史实性,以及游戏平衡度三类
: 尤其是政策树的平衡,传统太op
: 让上面其他的看起来都好烂= =
抢奇观首推传统 (所以天神玩法不再单一 临机应变)
而空花一定要传统点开
传统仔细看 前期很强 并且着重在首都身上 然后重点在粮食加成
也就是说传统是个让首都人越来越多的政策
而首都更多的人口让传统政策的BONUS更赚
我目前的感受是 文明5的国力 跟人口数量是绝对相关的
人口越多越好 +科技又+金钱 还能多地格 光多出格就赢同期间自主那个+5%产能
像传统这种爆人口的政策 可以在初期就让你国力保持在难度7 前3强
我的玩法就是把所有能爆人口的粮食BUFF尽量全拿 (弓箭庙可跳过)
目前状况是只要不发动战争占领别人城市 就算人口上升超快 也不会红脸
不用担心幸福度问题
分城也不用浪费时间盖文化碑 直接盖水力磨坊 粮仓
我的分城规模慢慢的堪比其他国家的首都 中期就能超越
一般来说 我科技+120之后 我就不会再去跟别国搞贸易了 都回归本国运粮
当然偶尔会遇到粮食太多 槌子太少的状况 这时候我依然运粮到首都 其他运槌子
可能我不会玩自主 造成偏颇的论调@@ 像我这种小废物只会玩传统
: 以下是问题求解
: 难度6过了几轮,7感觉玩起来难很多
: (完整版 无mod 8国盘古标准)
: 1大使馆到底作用是啥?增进友好度?
+薄弱的好感方向(V)
+查看彼此首都的人口数(V)
+文明礼仪(X)
+AI窥是你家首都位子跟概况 方便偷袭(V)
基本上 接不接受大使馆我有个原则
首先绝对不卖金 当然中后期没差
更不要给附近的战狂 神经病 知道
: 2假设其他条件一样,开局在平原好还是晚一回合去丘陵或奢侈品开城?
看是打人还是打电脑 不太一样
打电脑眼光要放长远些
平常主城我是第一回合就会盖城
我个人偏好风力磨坊 所以我不会把主城盖在丘陵
首先奢侈品+附近的河岸+2格内丘陵数量都会考虑 有马跟大理石 更+分
我不会直接盖在奢侈品上 因为我不喜欢首都出现庄园类型 or狩猎捕获营帐
大概就没这方面问题
不过如果附近地很肥只是丘陵太多 那我可能考虑把首都插在丘陵上面了
甚至是丘陵上的奢侈品
河道旁的丘陵坚持盖农田
分城一定是选点 打电脑看这座分城未来发展性如何
城市3格内范围能框最多资源的那个点
当然有时候会发现 奢侈品种类不够多的情况 这时候就把马匹当半种奢侈品考虑去圈地
如果没马匹将会很艰难
: 3几个热门奇蹟(大图、古城...)几回前才抢的到?
大图算了吧
古城沙漠流派我没试过 不过我记得难度7不好抢....
空花一定要点传统 算是相对好抢很多的
弓箭庙如果没空花可考虑这个 有空花就跳过
祭司神殿跟圣索菲亚没抢输过 (可能我玩得局不够多 哈哈
: 4开局双斥侯之后,该生移民还是出几只弓乱邻居?(走传统)
看文明种类跟国家数量
如果你邻居是匈奴 你敢这样去乱他吗.....
再来打电脑要看长远一点 你今天为了毁掉1个国家牺牲你的早期 但是还有其他国家呢
基本上我玩到现在都是龟前期
如果移民能早出我就早出去抢点 并让分城早期发展
: 5商路往国内国外还城邦?
科研120内别国
120以上自家城市
如果你变战犯又缺$$再考虑城邦
: 6那些科技、奇蹟或建筑是重点要尽早开?
看你要打哪个战术阿
我的话抢空花一定是避免狩猎跟庄园 当然丛林也避开
再来是科技建筑的科技格要优先开
还有个行政事务也很重要
: 7真的有自主可以狂铺个8~10城的机会?我盖5个左右就被围殴= =
自主前期要爆到6城 想必过得很痛苦吧= =
不太好吧@@
被围殴跟你盖几个没关系吧
除非你一开始一直连盖
或是盖到别人家门口
或是你挡住了别国的发展
或是那家伙本身就是神经病跟战狂
基本上外交买宣 根本不会被围殴吧@@
: 希望我过完几次难度7之后,就可以买6完整版囉
相信很多人一开始玩文明 都只是个想默默发展的城市经营 打造自己的国家而已~~
但是曾几何时
为什么我们会变得如此斤斤计较呢QQ
变得如此机掰
变得如此噬血
别人的情况我不清楚XDDD
我的话要感谢美国在我玩第一局的时候 从背后捅了我一刀 >"<