前几天发问Dead Cells的成就问题
经过板友们帮忙解答后 顺利达成全成就了
炫耀图:
https://imgur.com/LOOk08p
https://imgur.com/zyEC0we
看看这精美的达成率
比Getting Over It的金锅达成率还低
在这里分享一下我个人的心得算是回馈一下~
因为整理一下之后发现拉哩拉扎要提的还真有点多
所以预计分成三篇:
(一) 我个人的过关配置x符文取得x怪物应对xBOSS战
(二) 装备道具评价x词缀挑选x建议的细胞投资顺序
(三) 变异挑选x跑图技巧经验谈x解成就x杂谈
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第二篇开始之前先补影片XD
不完全体的招式闪躲:https://youtu.be/Ks1ezRevyhI
起手地狱倒楣鬼到成型的run附注解教学:https://youtu.be/gde-9JYFvp8
在第一篇也有编辑补上囉
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(二) 装备道具评价x词缀挑选x建议细胞投资顺序
1. 装备道具评价
因为有些道具我自己也没有解锁
可能上网看了影片觉得不好用就不解这样
不然宝箱跟商店出垃圾的机会就增加了XD
所以我只针对我有解锁的装备道具进行评价囉
不是说没解锁的都是垃圾 好不好用我也是看影片脑补而已
或是我根本也没拿到图纸
(I) 装备类
(i) 近战武器
武器名称 属性 评价 短评
烂屌剑 残暴 C 烂屌剑。
Rusty Sword
刺客匕首 残暴 C 伤害太低,伤害距离太短
Assassin's Dagger
恶意之剑 残暴 X
Spiteful Sword
血剑 残暴 B 伤害不够,没更好选择勉强堪用
Blood Sword
双生匕首 残暴 A 伤害高、出招快,伤害范围略小是硬伤
Twin Dagger
诅咒之剑 残暴/战术 F 除了解成就真的有人会用吗
Cursed Sword
虐待匕首 残暴 X
Dagger of the
Sadistic Cult
电鞭 残暴/战术 C 伤害太低,超低,这东西被改过
Electric Ship 伤害之后到底可以干嘛
战茅 残暴/生存 X
War Spear
西洋剑 残暴 B 爆击的伤害不低,但是以触发难度
Rapier 看起来还不够,没爆击伤害不能看
行家之鞭 残暴/生存 X
Valmont's Whip
浸油剑 残暴 B 油就跟火球术搭配,火球要走战术
Oiled Sword 看不懂要配什么,伤害勉强堪用
火炬 残暴 X
Torch
疯狂之剑 残暴/生存 S 就算血量超过50%,伤害还是很足,低于50%
Frantic Sword 基本上是一刀一只,残暴战术双栖的好物
鱼叉 残暴 B 勉强堪用,爆击可遇不可求
Impaler
拽拧之鞭 残暴 B 出招慢,伤害低,效果不怎么样
Wrenching Whip 看在可以跟双生匕首搭配给个B
平衡之剑 残暴 B+ 残暴起来之后伤害才稍微起来,但仍不足
Balanced Blade
宽刃剑 残暴/生存 C 出招慢,伤害弥补不了缺点
Broad Sword
铲子 残暴/生存 A 重武器里面最好用 把炸弹尻回去打怪很有趣
Shovel
碎坚果槌 残暴/生存 B 出招慢,不是先手砸到有晕,还算堪用
The Nutcracker
斯巴达凉鞋 残暴 C 攻击完硬直太久,爆击可遇不可求
Spartan's Sandals
尖刺靴 残暴 X
Spiked Boots
隼靴 残暴 B? 在Daily Run用过的,出招模式还行
Hayabusa Boots 伤害够不够不能确定
迅捷之剑 残暴 X
Swift Sword
串肉剑 残暴 X
Meat Skewer
(ii) 远程武器
武器名称 属性 评价 短评
烂屌弓 战术 C 烂屌弓。
Beginner's Bow
无限弓 战术 A 后期伤害慢慢不够,前期还OK
Bow and
Infinite Arrows
猎人长弓 战术/生存 C 出招实在太慢
Hunter's Longbow
步兵短弓 战术/残暴 S 爆击触发容易,触发后伤害超高
Infantry Bow 可惜这里双属性是缺点,不容易+2战术
速发弓 战术 X
Quick Bow
冰弓 战术 S 觉得怪很强吗?先冰起来再说
Ice Bow
重十字弓 战术/生存 X
Heavy Crossbow
连发十字弓 战术 X
Repeater Crossbow
飞刀 战术 A- 出招快,实在没有主武器他的流血
Throwing Knife 伤害还行,就是伤害制造需要时间
火把 战术/残暴 B 同上,燃烧勉强堪用,但更难用一点
Fire Brands
双发弓 战术 A 伤害足够,有穿刺目标清群怪有效率
Double-Notched Bow 就是出招慢了点,拉弓有点久
白兔弓 战术/残暴 X 虽然解锁了但是还没用过
Hakuto's Bow
冰十字弓 战术 X
Ice Crossbow
爆炸十字弓 战术 X
Explosice Crossbow
闪电术 战术/生存 C 出招慢,爆击还很晚才出来,出来还
Lightning Bolt 不能按著会自残,配冰弓都没搞头
火箭激流 战术/残暴 X
Fire Torrent
冰爆术 战术 B 没有冰弓可以挡着用
Frost Blast 缺点是出招慢,距离短
冰箭术 战术/残暴 X
Ice Shock
火球术 战术 S 伤害高,有爆击更高(需要道具配合)
Pytotechnics 出招快,距离远,想不到什么缺点
(iii) 盾牌
武器名称 属性 评价 短评
烂屌盾 生存 C 烂屌盾。
Good OI'
Wooden Shield
击晕盾 生存 A 打小怪不错,打王超强
KO Shield
力场盾 生存 A 算是有解决盾的通病:
Force Shield 挡的了一只,挡不了十只
袭击盾 生存 B 可以赶路也可以推怪 没什么伤害
Assault Shield
血盾 生存 X
Blood Shield
贪婪盾 生存 C 赚钱的效果不明显,而且生存build
Greed Shield 很花钱,不是这货弥补得了的
尖刺盾 生存 A 额外伤害很有赶,杀群怪效率不彰
Spiked Shield
罗杰盾(X) 击退盾 生存 X
Shove Shield
前线盾 生存/残暴 C 不能格挡(parry)的盾牌到底要干嘛
Front Line Shield
反击盾 生存 X
Counter Shield
惩罚 生存 S 也解决的盾牌的通病..全部杀掉就没问题了
Punishment 图纸比较不容易拿(通常是看得到拿不到)
预计会在杂谈把我知道的稀有图纸一并说明
(II) 道具类
(i) 陷阱与塔
道具名称 属性 评价 短评
快速箭塔 战术 S 打王、清小怪两相宜,可帮坦
Quick-Fire Turret
火箭塔 战术/残暴 X
Flamethrower Turret
锯子 战术/残暴 X
Meat Grinder
捕熊陷阱 战术/生存 B 真的是不好用,看在生存的道具
Bear Trap 没什么选择,这东西还算可用
天花板箭塔 战术 S 虽然不能帮坦,但是输出很高
Ceiling Turret 无敌这点到后期根本就是优点 帮坦个屁
重型箭塔 战术/生存 S 属性双栖是双面刃,不然生存流真的很可怜
Heavy Turret DPS最高,开火较慢,穿刺的词缀很重要
粉碎者 战术/残暴 X
Crusher
爆炸诱饵 战术 C 就...没什么用,丢出去还会slow motion
Explosive Lure 完全在破坏节奏
碎肉鸡 战术 A++ 伤害很大一部分来自流血堆叠,也就是慢
Sinew Slicer 要扣点分,至于上状态,打流血目标的伤害
加成不多(30%),所以优势也不明显
(ii) 手榴弹
道具名称 属性 评价 短评
重型手榴弹 战术/残暴 C CD太长,伤害不够
Heavy Grenade
组合炸弹 战术 S 炸光全家,真正的炸光全家
Cluster Bomb 走被遗忘的墓穴的话尤其神
磁力炸弹 战术 X
Magnetic Bomb
闪光弹 战术 A 控制的效果不错,但范围有点太小
Flash Bang
冰结雷 战术 S 冰起来就是安全
Ice Grenade
燃烧弹 战术 A 伤害不错,就是慢了点
Fire Grenade
藤蔓手榴弹 战术 B 后期危险的怪绑起来意义都不大
Ivy Grenade
虫虫手榴弹 战术/生存 X
Biter Swarm
油弹 战术 X
Oil Grenade
小型手榴弹 战术/残暴 B 比重型手榴弹堪用一点但还是不好用
Infantry Grenade
(iii) 超能力
武器名称 属性 评价 短评
死亡之球 战术 A 清怪效率还不错
Death Orb
飞刀风暴 战术/残暴 B 没有选择的选择,清群怪还行
Knife Storm
腐化力量 战术/生存 X
Corrupted Power
勾肥钩 战术 X
Grappling Hook
闪现 战术/残暴 A 减伤流的好选择,如果不会找不到自己在哪
Phaser
药剂 战术/生存 X
Tonic
吸血鬼主义 战术/生存 X
Vampirism
毒云 战术 B CD太久,就算要配合打中毒目标增伤的
toxic cloud 词缀也不够实用,单纯清怪伤害太慢
痛苦光辉 战术 X
Aura of Laceration
乌鸦羽毛 战术 X 一度可以拿来跳过尾王 LUL
Crow's Wings
否定冲击 战术 C 说真的不知道可以干嘛XD
Denial Wave
2. 词缀挑选
当你选定了主属性,知道了要用什么装备之后
再来就是挑选词缀了
相信如果没有深入研究的话常常在商店前不知道买什么
又或是开了宝箱犹豫要不要换掉
这边先厘清一个常有的误会
词缀比装备等级还重要
词缀比装备等级还重要
词缀比装备等级还重要
因为很重要所以要说三次
如果词缀够好,伤害是100% 100%在加的
举例来说
基础伤害1500/s 词缀正确就是3000/s 直接屌打高一阶的1700/s
当然不否认高阶装备有更高的机率是好装备,毕竟多你一两条词缀嘛
那么哪些词缀是好词缀呢
我们先讨论塔的词缀 这是我最熟悉的
首先,对箭塔来说